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Disp BBS
作者
Xghostptt
(三流駕駛員)
標題
[忍外4] 感覺也是叫好不叫座?
時間
Mon Oct 27 11:01:39 2025
身邊認識有在玩動作遊戲的,只有我有玩
要嘛沒玩就覺得太難(明明仁王2玩500+小時?)
要嘛好像沒什麼興趣
YT搜有在直播的也不多
所以是不是叫好不叫座啊 QwQ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣)
※ 作者:
Xghostptt
2025-10-27 11:01:39
※ 文章代碼(AID): #1e_k2LDM (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761534101.A.356.html
推
Muilie
: 不然怎麼會隔那麼久才有續作
1F 10/27 11:02
推
drwsb
: 仁王1都沒這麼難 orz
2F 10/27 11:02
→
npc776
: 你要叫座 比照那些3A把公關廣告版面全都給買下來就是了
3F 10/27 11:03
→
Xghostptt
: 我是覺得關卡設計上很用心在整玩家啊 XD
4F 10/27 11:04
推
GenShoku
: 動作遊戲的尷尬點,操作不夠直覺,一堆人直接被那些"帥
氣"的演示勸退
5F 10/27 11:04
推
paladin90974
: 我是4代才有在看實況 我覺得這遊戲就是很好看
7F 10/27 11:05
→
Xghostptt
: 不太打廣告我也是搞不懂,都花錢做了,售價也比照3A
8F 10/27 11:05
→
paladin90974
: 可是要我自己去玩我會覺得我玩不動
雖然我自認不是動作遊戲玩家就是了 像法環我就打通
關而已
9F 10/27 11:05
→
Xghostptt
: 操作上,仁王系列也是要按招轉招的吧
12F 10/27 11:06
推
zseineo
: 這種要搓招的我玩不來
13F 10/27 11:06
推
GenShoku
: 類魂難歸難 一般玩家還是看得懂他在幹嘛 忍外只看到一堆
飛來飛去的操作 小兵又跟瘋狗一樣 整體還是太勸退輕度玩
家了
14F 10/27 11:07
→
efreet
: 本來就不是大眾化的遊戲,記得之前KOEI有公布過系列累計銷
量,跟鍊金術士差不多
17F 10/27 11:08
→
pigin852789
: 看日本也沒多少人在實況這遊戲 vtuber 也沒有
真的叫好不叫座
19F 10/27 11:08
推
windfeather
: 當年人稱三大戰鬥特化ACT中,本來就忍外最冷門
21F 10/27 11:09
→
Xghostptt
: 滿可惜的,認識的人都沒玩也沒人可以一起討論 QQ
22F 10/27 11:09
→
windfeather
: 講極端點,連DMC也就那樣了
23F 10/27 11:09
→
Xghostptt
: 其實操作上我覺得DMC5的V跟但丁還更難
只是DMC5雜魚設計上沒那麼過分
24F 10/27 11:11
推
GenShoku
: DMC至少小兵攻擊欲望低 普通難度只會基礎操作也能過關
還有迷音劇情出圈 忍外真的是沒劇情操作門檻也高 還真的
是有得玩就不錯了
26F 10/27 11:13
推
trtrtradam
: 其實這代好上手很多了捏,只玩普通應該也沒有比仁王
2難
29F 10/27 11:14
→
Muilie
: 跟DMC一樣可以放進已經圓夢區了
31F 10/27 11:15
→
pony147369
: ACT悲歌 而且忍外戰鬥邏輯真的不習慣
32F 10/27 11:15
→
trtrtradam
: DMC能賣得好主要還是但丁維吉爾太多人做迷因了,不然
大概也是忍外下場
33F 10/27 11:16
→
pony147369
: 還有以ACT一輪的內容來說 賣兩千真的太貴
35F 10/27 11:17
推
GenShoku
: 普通難度只論難度都沒有檯面上一些知名困難act/arpg難了
但就是上手門檻太高 新手看不懂這遊戲怎麼玩 落地吸魂
風驅斷頭摔踩頭手裏劍控場 都不是直覺能想到的操作
36F 10/27 11:19
推
trtrtradam
: 如果是新人不知道自己喜不喜歡這類遊戲是不可能花20
00嚐鮮的
39F 10/27 11:20
→
Xghostptt
: 其實這代普通難度願意嗑藥的話是不到難...
但就是初學者會有不知道自己在玩什麼的感覺吧
41F 10/27 11:21
推
jamber
: 魂的難點跟這些傳統act難點不一樣,然後傳統act大部分偏
快,所以腦袋轉不夠快的真的很容易卡住
43F 10/27 11:25
→
Xghostptt
: 新人其實還有PC game pass的選項就是了
而且這代是歷代教學做的最詳細的了
但我相信應該不少人不看教學 XD
45F 10/27 11:25
→
jamber
: DMC上空通常都是製造安全空間好好打連招+緩和,忍外上空
還會被各種強力遠程轟下來,整場唯一休息時間是吸魂後,
然後打完就要繼續觀察戰場,一場下來確實蠻累的
48F 10/27 11:26
推
trtrtradam
: 所以我才覺得這代好上手多了,落地吸魂風驅放商店讓
玩家逐步學習
51F 10/27 11:27
→
xxxzxcvb
: 本來就小眾
53F 10/27 11:29
→
Xghostptt
: 這代敵方對空能力是歷代最強沒錯,唉
不然前3作空連基本上安全
54F 10/27 11:32
--
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