作者 zxcmoney (修司)
標題 Re: [閒聊] 活俠是半成品又不算是吧?
時間 Sun Sep  7 01:58:24 2025


※ 引述《felixr0123 (felixr0123)》之銘言:
: 玩兩輪了
: 但是又一堆劇情沒有補完
: 有一種以遊戲形式呈現連載小說的感覺
: 現在買斷只要四百不到
: 賺啦
: 內容還會自己增值
: 過個半年又多一堆內容可以看
: 而且活俠如果真的有出完一日
: 搞不好瑞杏會跟趙活翻桌
: 說這局不算 我們改玩下一款
: 趙活又變成現代勞苦社畜
: 或是大戶養的採棉花佃農管家??

其實做遊戲很常會出現一開始餅畫很大,
但是做不完的情況,
本質上其實很多遊戲的正式版,某方面來說也還是半成品,
但除了少部分會想做成二部曲或三部曲的系列作,
(某些金庸改編的遊戲劇情沒跑完也沒續作)
不然大多數遊戲會是有始有終的,然後把沒那麼想做的部份刪光,
頂多拆包可能會發現一些遺留的線索,但不影響原始的遊戲體驗。

而活俠的問題之一在於DEMO的內容展示跟正式版是接不上的,
也就是DEMO的餅,正式版吃不到,
葉家故事線就是其中一。

另一個相對顯著的問題則是有角色BE(或NE?),但沒有GE,
也是造成半成品的感覺的原因之一,
一般來說,砍得夠乾淨,
讓人明確的感覺到這些腳色其實只是過客,
也能弱化半成品的感覺,
印象中很多遊戲DLC才補角色事件跟結局,
但沒覺得缺DLC就是半成品的原因之一就是路線鎖的夠乾淨,
反正就重要NPC或大支線的主要配角,而非可攻略角色。

目前來說,這兩點是我覺得活俠傳半成品感很重的原因之一。

總之,某種程度來說,很多正式版的遊戲也是半成品,
只是掩飾得很好,玩家沒有發現而已,
畢竟修補的好,開發者訪談不提真的不會發現。

但活俠傳屬於明顯看起來就是半成品的作品了。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.157.150 (臺灣)
※ 作者: zxcmoney 2025-09-07 01:58:24
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 活俠是半成品又不算是吧?
09-07 01:58 zxcmoney
bioniclezx: 一部分也是他們不會承諾被掩飾掉的部分在正式版能玩到(?1F 09/07 05:18
無人深空(No Man's Sky)某種程度上也是花很長時間補坑的案例
不過靠著長時間免費更新到超出原有承諾挽回評價
※ 編輯: zxcmoney (49.215.157.150 臺灣), 09/07/2025 09:48:39
a25785885: 活俠就放太多東西 女性好感跟心上人砍到剩三個 汗青書拔掉女be 封面改成三女 就是物超所值的完整遊戲了
甚至龍湘也可以砍掉 明顯是許願出來的額外內容
龍湘 葉妹 三姝 瑞杏 放dlc一個50~100 這樣才有健康的龍湘 葉妹 三姝 瑞杏 放dlc一個50~100 這樣才有健康的商業互動 被客戶牽鼻子做牛馬只會顧此失彼 導致擺爛
無人升空賺一堆錢所以有底氣 最有名的是怕嚕公司 怕嚕有錢免費更新 前作無情放生 同家公司不同操作3F 09/07 09:52

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