作者 polarbear951 (懶骨頭)標題 Re: [絕區] 怎麼讓絕區零更好玩?時間 Fri Sep 12 14:10:15 2025
聽起來很不錯
就是新強化系統這東西通常是一款遊戲過了一段時間才會開放的
現在才一年感覺不會去搞這個
最主要還是時間不夠吧 武備每個都不一樣
要搬出空洞外就會變成測試服又多一種東西要煩惱 頂不住啊
儀玄有個武備就是快支會變強特最後一段 蓄大招很快
要是農出來 配嘉音直接變無腦戰神 強度會崩壞
不過如果不是武備 而是每隻角色或職業都相同或差別不大的強化系統
那感覺可以搞搞看 雖然可能就又變數值提升而已 會比較無趣
fgo就這樣搞的 120等或附加技能 現在還多了星盤 比較難農
但確實有提升愛角……和強角的上限
至於營運會不會因為這樣讓每周高難變更難 就是另一回事了:(
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.38.81 (臺灣)
※ 作者: polarbear951 2025-09-12 14:10:15
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※ 編輯: polarbear951 (101.9.38.81 臺灣), 09/12/2025 14:12:42
推 Glaceon: 對!我覺得很多長壽日本手遊都會做這種東西,像是FGO PAD之類的,但大陸二遊不太做,不知道為什麼1F 09/12 14:13
→ polarbear951: 可能因為中國玩家受不了吧 不愛在手遊農東西 說實話我也沒很愛 但要搞我也不是不行就是
是說原神好像也才5還6年 沒幾款長壽的沒得參考4F 09/12 14:17
推 jamber: 我當時就是被乖離一直出新東西要搞搞到勸退的,尤其這種越疊越多的系統 新手越難入坑,但老遊戲大概也不會想新手的事就是了7F 09/12 14:39
→ arceus: OLG很多 超強神裝可農 或是課金轉蛋低機率獲得10F 09/12 14:50
推 HuanLin07: 中國廠商跟日本廠商開發的遊戲所體現出的其中一種差異主要還是兩邊玩家遊玩習慣差異11F 09/12 15:00
→ hoshitani: 最討厭這種後續多新系統叫你農的 最好別做13F 09/12 15:01
→ HuanLin07: 中國玩家的遊戲節奏很快 這種強化系統很容易讓人失去耐心
這其實也反映為何中國有很多代肝遊戲素材的商機14F 09/12 15:02
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