作者 hakunowarudo (DD、ダメ、ゼッタイ)標題 [閒聊] 絲之歌-50小時99%結局全破感想時間 Wed Sep 17 21:41:25 2025
文長,有劇情雷+猜測+評價
https://i.imgur.com/GwxpRqj.jpeg
終於結束了(應該不會再開steel mode或speed run
劇情方面應該要等絲學家把lore整理一下
個人理解是:
原本紡絡存在4大原住民王朝
珊瑚一族(武力代表?ps王超廢......)
螞蟻一族(原野代表?)
翠庭(文明代表?)
森林那朵花(自然代表?)
3+1個回憶裡面都沒有織者相關的文物
然且NPC都有提到pale monarch 統治前這些原住民都曾經輝煌過
那第一個可能性就是grand mother silk (中譯蒼白之母)是外來種
她來到此地,侵略其他種族,建立紡絡,推動神權體制
珊瑚反抗失敗全族幾乎都戰死+被封印(回憶中的arena battle中出現的戰士都沒在地圖
上出現過)
螞蟻的歌后被打到自閉苟活
森林沒明顯變化
翠庭投降,伴侶設計/伴侶的靈魂成為伴舞機器人(王前守門員)
在原罪者的回憶中,她是被選中成為織者的
織者巢穴大多都在非原住民領域
那可以推測原本應該沒有織者這種族的存在
但這樣的話後面的時間線就很難理解
創造織者/創造機械化士兵/實驗/抓織者等等
這些事件發生的時間好像沒有詳細說明
那第二個可能性就是grand mother silk本來就存在在紡絡
像一種信仰,慢慢擴散,最後侵略其他王朝,統治紡絡
一開始信仰-擴散這階段的織母可能是好人
怪物圖鑑手術醫生(surgeon)的文本說把絲縫進體內可以延長生命,但同時也把不同的
思想縫進織母(的靈魂?)裡
所以一開始的信仰應該是透過醫學奇蹟來推動的
織者也是在這段時間被創造出來,像宗教的樞機主教
但是時間久了人數多了織母開始想一些奇怪東西
其中一樣就是想像一般「人」一樣有後代
結果就是Lace 跟Phantom(s)
我用S是因爲英文文本用Their talent。但也有可能是指Phantom and Lace,而不是一大
堆phantoms
機械實驗可能也是做「人」的實驗
然後織母能量不足才開始抓織者跟侵略原住民王朝
中間也有其他人在反抗,例如搞事3人組的表弟(死在腐汁澤),原罪者,還有逃跑的織者
然後就抓到我們被我們滅了
中譯的蒼白之母我一開始完全不懂為什麼是「蒼白」,畢竟英文是Grand Mother
但到ACT3我推測是因爲譯者在翻譯的時候用活在現在時間線的NPC視角來翻譯
在信仰體系裡面,她是Grand Mother (正面,神蹟,類傳說:偉大的OO)
但在遊戲的時間線裡,她是Pale Monarch (負面,統治,暴君)
但蒼白之王不能用,蒼白帝王也不符合英文Mother的形象,所以才用了蒼白之母(Pale+Mo
ther?)
(以上純屬腦補)
但還是不懂跟蒼白有甚麼關係
文本中除了pale oil, pale monarch 跟Lace以外,還有palestag(翠庭殺的那隻鹿)
可是Palestag的故事太少,有點意不明
難道palestag是織母的狗......我是說鹿,然後翠庭把它殺了,所以織母才發瘋開始研究人
造物和永生/修復???
Ps
中文翻譯像是把劇情加密再加密的感覺
英文文本好很多......
遊戲方面(先無視價錢跟跑酷
結局一前地圖能跑的全跑,只差腐汁澤
我以為會有很多Act,所以打完織母的時候跳工作人員名單的時候我整個問號
然後讀檔跑腐汁澤
惡名昭彰的地圖,惡意滿滿
20分鐘跑到王前,運氣比較好重試3次就打過那隻一直跳水(誤)的王
繼續跑圖的時候拿到twisted bud
因為完全看不到有相關的任務,也不能用在工具列,上網找資料才知道是結局2的道具
跟著攻略跑,結果這一輪的織母打了47分鐘......
結局3反而只打了8分鐘跟回了3滴血而已,看來是心魔的影響......
失心Lace卡了38分鐘,一開始想說試試看3道具的那個build,結果發現會打到破產立刻換
回漫遊者
另外ACT3開始的時候我也開始用mod跟地圖攻略
Mod是瑪莉卡楔石跟環境傷害免疫(跑酷用)
王戰
王的設計大多都不錯
幻影(phantom),Lace,末代,原罪,黑寡婦,機械舞者,歌后,跟劇場隻Trobbio都很有
記憶點
最無聊的是鹿,最垃圾的是那些招小怪的
到這邊我會給9分
來到扣分環節
跑酷/跳跳樂
真的太多,而且回饋嚴重不足
我還記得8年前FF15跑完隱藏迷宮(火山)時候的滿足+解放感
但這邊的跑酷只有一字: 煩
王前跳跳樂,普通跑圖跳跳樂,找道具也跳跳樂
煩夠了沒?(認真)
Act 3因為我有環境傷害免疫的mod,整體可以接受
唯一卡了超久(32分鐘)的是前往無名鎮的跑酷
但有mod 加上這邊可以理解成遊戲最後的跑酷,難度可以理解
但跑完只有一點點劇情跟垃圾紀念品,回饋計設真的不行
因為這些充滿惡意的設計,這遊戲也是少數我自己全破但不會推薦朋友玩的遊戲,同時也
是少數我會建議使用mod來改善難度跟回饋不平衡的問題的遊戲
如果加上跟跑酷設計跟有趣程度
我只會給7分
https://i.imgur.com/Qvkxh4Y.jpeg
最後回到遊戲定價
真的很便宜,CP值很高
內容也比一些3A遊戲豐富
所以整體評分會回到8分左右
overall是一個好遊戲沒錯
https://i.imgur.com/pWJrSw5.jpeg
剩下的1%是回憶小盒子跟怪物圖艦
但應該不會再開遊戲了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.74.166.135 (日本)
※ 作者: hakunowarudo 2025-09-17 21:41:25
※ 文章代碼(AID): #1eohg7HW (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758116487.A.460.html
推 RbJ: 主要還是,蒼白這詞不能亂用吧3F 09/17 21:49
推 a205090a: 這代的跑酷說實在都不會太難 連攀上無名城都算簡單 就只是量多
但鑒於本身就是平台跳躍的遊戲 個人還算接受範圍5F 09/17 21:51
推 your135: 我的傾向是,一開始的確是蒼白之母製造織者一族擴張領地但一開始的模式是織者在各地控制,白母做為宗教信仰
畢竟織者雕像都散落在各處
然後白母想要小孩,但小孩有缺陷需要很多靈絲維持生命
就蓋教堂片很多朝聖者提共靈魂並控制織者們8F 09/17 21:54
→ p3398530: 不喜歡跑酷是真的不推薦 他就是遊戲很重要的一部分13F 09/17 22:02
→ storyo11413: 各地區跑酷就對應飛針你愛用會覺得沒什麼 但沒用會煩14F 09/17 22:03
推 bmaple730: 主要是跟HK的苦痛比,SS的跑酷有種說不出來的怪設計15F 09/17 22:11
→ p3398530: 兩個移動能力完全不一樣啊 沒辦法比吧
我是沒辦法想像用空洞的機體跑絲的跑酷啦16F 09/17 22:14
推 wenku8com: 這代跳跳樂也只有雪山好玩
機樞改傷害前粉糞
其他王前跑酷:末代裁決者、偉大格洛 都是垃圾跑酷18F 09/17 22:15
推 qwe78971: 這代跳跳樂都太簡單 搞到開發者要塞小怪來亂21F 09/17 22:17
推 wenku8com: 我認為絲母想要小孩這點應該是他跟織者關係決裂的原因22F 09/17 22:18
→ qwe78971: 王跟音樂沒話說 打賽斯還看到開發過程 特別配一個悲傷音樂 越打越消極 == 戰鬥音樂真得重要
同價位這款遊戲無敵 雖然很多地方很78就是23F 09/17 22:19
→ p3398530: 末代那邊除了一隻一定會遇到的鑽頭以外也沒什麼怪吧
腐汁那條就看你有沒有開到中途的椅子 沒開就很痛苦26F 09/17 22:20
推 r901700216: 裁決者前的跑酷根本沒多久 到底為啥到處都在跟腐汁澤放一起= =
那幾隻怪都可以很輕鬆跳過去28F 09/17 22:21
→ p3398530: 我覺得主要是因為在一幕尾王前 基本上會跑超多次32F 09/17 22:22
→ r901700216: 確實是跑比較多次沒錯 畢竟那時候比較爛 但真的不算遠33F 09/17 22:22
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