作者 ThreekRoger (RogerMko)
標題 [問題] 活俠傳系統疑問 骰子是幹嘛的?
時間 Wed Sep 17 21:54:11 2025



第一次接觸這遊戲,開始就隨便選選隨便玩玩

但還是看不懂那個骰子跟一般的選擇是有什麼不一樣?

骰到不喜歡的不是就選逆天骰到想選的為止嗎,那跟直接選差在哪?

然後這張
https://i.meee.com.tw/6ea3DDP.jpg
[圖]

我左看右看思索了很久,那不是69嗎?到底為什麼是79?

還有錢要怎麼賺?一開始本來就沒有賺錢的選項嗎?

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.251.135 (臺灣)
※ 作者: ThreekRoger 2025-09-17 21:54:11
※ 文章代碼(AID): #1eohs5gL (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758117253.A.A95.html
JaccWu: 因為一開始是真的要你骰
然後用各種能力點去增減機率1F 09/17 21:55
沒有阿,我沒有繼承任何存檔阿,遊戲剛開始就有逆天的選項了
※ 編輯: ThreekRoger (211.23.251.135 臺灣), 09/17/2025 21:55:49
sugerme: 左右兩邊會有骰完的加減 然後重骰次數會消耗天命點3F 09/17 21:55
JaccWu: 我說能力點不是指天命點  是指你的好感啦、能力值之類的然後一開始指的是活俠去年剛發售的時候4F 09/17 21:57
ren740719: 因為初版不能重骰啊6F 09/17 21:58
GX90160SS: 逆天是有限的7F 09/17 21:58
probsk: 你有看到圖裡那個輕功嗎 那就是加成8F 09/17 21:58
JaccWu: 是真的要骰
有些路線你骰不出來就是骰不出來9F 09/17 21:58
jjimonkey: 骰到69 加你輕功10點就7911F 09/17 21:58
GX90160SS: 輕功+10 已經加進去了12F 09/17 21:58
nahsnib: 第一輪幾乎沒啥能干涉的,之後幾輪才比較可控13F 09/17 22:00
ztO: 帶入故事的方式不一樣。直接選擇就像HGAME中的強制催眠完全無視目標的任何一切像玩偶般控制對方。而投骰子則是玩家在過程中反覆努力試錯的結果,要嘛就遵照原本命運(隨機數),不然就是對抗命運(花時間)去改變扭轉原本的世界線。14F 09/17 22:01
JaccWu: 現在就當作可以給想要靠運氣隨機玩的人一種選擇
你要隨機玩也行  自己選路線也行18F 09/17 22:02
l6321899: 左上角那個命運點數就是你能逆天的次數,命運點不好拿20F 09/17 22:04
roboky: 錢要外出行商或打鐵大失敗(亂打一通)21F 09/17 22:06
a5110408123: 有些路線你條件沒達標逆天還是骰不出來
而且你如果每次看到轉盤都逆天 命運點一下就用完了22F 09/17 22:07
yukiyg: 你是可以逆天出你想要的結果啊,但也可以不要用那個直接繼續跑啊,怎麼沒差
就跟那些繼承點數你也可以選擇不用一樣24F 09/17 22:07
bostafu: 要不是有瑞杏30點大禮包,玩家就得斤斤計較什麼時候要逆天了27F 09/17 22:08

--
作者 ThreekRoger 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄