作者 GTES (GTES)標題 [新聞] 微軟推出「Gaming Copilot」AI助理 引發時間 Mon Sep 22 16:16:41 2025
這算外掛還是內掛?
https://news.m.pchome.com.tw/game/technice/20250922/index-75850794522381338104
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微軟推出「Gaming Copilot」AI助理 引發遊戲公平性爭議
微軟宣布將Copilot AI導入PC的Xbox Game Bar,推出「Gaming Copilot」,號稱是「您
的個人遊戲夥伴」。該功能已開始向PC用戶全面推送測試版,並計畫於10月登陸Xbox行動
應用程式。然而,這項新工具引發了外界對於其效益、作弊疑慮,以及AI「幻覺」問題的
擔憂。記者彭夢竺/編譯
微軟宣布將Copilot AI導入PC的Xbox Game Bar,推出「Gaming Copilot」,號稱是「您
的個人遊戲夥伴」。該功能已開始向PC用戶全面推送測試版,並計畫於10月登陸Xbox行動
應用程式。然而,這項新工具引發了外界對於其效益、作弊疑慮,以及AI「幻覺」問題的
擔憂。
AI遊戲夥伴上線 提供提示、分析螢幕畫面
Gaming Copilot是專為遊戲設計的Copilot版本。玩家可以透過它來詢問遊戲技巧、建議
、成就資訊,甚至獲得故事摘要。它的核心功能在於能夠分析玩家的螢幕畫面以提供上下
文資訊,例如辨識正在對話的非玩家角色(NPC)。
玩家可以直接透過Xbox Game Bar來啟動這個助理,在鍵盤上預設是按下Windows+G,或使
用Xbox控制器的Xbox按鈕。它還具備語音模式和一個「迷你模式」,讓玩家可以將AI固定
在螢幕上。
輔助或作弊?競技遊戲的公平性引發爭議
雖然部分玩家可能覺得這項功能有用,但這項AI助理的實用性,究竟是否比得上「拿出手
機或使用Steam瀏覽器搜尋攻略」仍是個疑問。更嚴重的問題在於它在線上遊戲中潛在的
作弊風險。
在競技型遊戲中,AI能夠即時提供個人化建議或解釋,這模糊了「教練」與「作弊」之間
的界線。例如,Gaming Copilot是否可能在死亡競賽中直接標示出敵人的位置?
由於Xbox Game Bar是Windows的內建功能且無法完全停用,一旦Gaming Copilot被認定會
影響競技平衡,反作弊程式是否能偵測到它的運行?反過來說,這種常駐的程式是否可能
導致反作弊程式產生誤報(False-positive),讓沒有作弊的玩家被錯誤封鎖?
「幻覺」問題難解:AI資訊準確性遭質疑
無論Gaming Copilot是作為攻略指南的替代品,還是作為作弊工具,其效益都取決於它所
提供資訊的準確度和細節程度。大型語言模型(LLMs)普遍存在的「幻覺」(Hallucinat
ions),即AI將錯誤資訊當作事實呈現,仍然是一個難以根治的問題。
舉例來說,Google的AI總覽(AI overview)先前就曾對特定遊戲中頭目的弱點提供錯誤
資訊。微軟雖聲稱正與遊戲開發商合作,以確保Gaming Copilot的提示是正確的,但考量
到LLMs過往的紀錄,外界仍對此抱持懷疑態度。
硬體資源與隱私權考量 雞肋或系統負擔?
另一個考量點是硬體負擔與遊戲效能。儘管Copilot的大部分功能似乎是在雲端處理,但
對於使用老舊或低階系統的玩家來說,在背景運行這樣一個額外的程序,可能會佔用RAM
或CPU資源,進而導致遊戲性能下降。即使是使用高階硬體的玩家,大多也不樂見有更多
不必要的軟體(bloatware)來瓜分處理能力。
此外,AI持續分析螢幕並收集遊戲資料,也帶來隱私權方面的問題。不過,微軟有要求玩
家必須在小工具的擷取設定中明確授予Gaming Copilot螢幕錄影的權限,因此至少玩家可
以選擇將此功能關閉。
目前,該功能正分批推送中,建議玩家可以打開Xbox Game Bar(Windows+G)查看主介面
中是否有「Gaming Copilot」小工具,來確認自己的系統是否已收到更新。
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※ 作者: GTES 2025-09-22 16:16:41
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