作者 defreestijl (花生打翻車的比例也很高 )
標題 Re: [閒聊] G世代永恆 新主線通關
時間 Wed Oct  1 01:25:49 2025


※ 引述《kenu1018 (大頭目)》之銘言:
: 鋼彈UC
: 主線關卡共10關
: 第一個擁有四關HARD的劇本
: 一堆機體要開發

G鋼還沒打 今天先過UC而已
覺得有比種D跟逆夏好農很多
雖然素材量還是很誇張大…
但至少關卡都很好auto 時間很短
除了第三關可能要再多一點攻擊機以外
這個普池陣容1、2、4都可以Auto兩回合過

https://i.imgur.com/aBSxb7u.jpeg
[圖]
https://i.imgur.com/VO386UL.jpeg
[圖]

原來想讓巴拉吉去開ult的
不知是射擊值不高還怎樣 傷害還不如開原座機..

分享一下400萬數值
https://i.imgur.com/f7zUAEp.jpeg
[圖]
https://i.imgur.com/0Y0eL9i.jpeg
[圖]

攻擊力挺高的 就是沒有一格武裝容易發呆


然後居然開始有ssr -> ssr的路線-.-
https://i.imgur.com/ClfcnoH.jpeg
[圖]

看了規格 上一階的ssr好像也沒有比較差
雖然多好多ssr要農很久
但這樣永恆可以不用放sr機應該會比較好打…吧
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※ 作者: defreestijl 2025-10-01 01:25:49
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] G世代永恆 新主線通關
10-01 01:25 defreestijl
gtfour: 結果ult升1階的道具 打完全hard不夠讓g鋼跟uc的2台都升1F 10/01 01:29
abc10037139: 永恆能用複製機上,比起機體駕駛更麻煩(2F 10/01 01:35
MrSherlock: 瞬間好多騙錢獸要練
兩隻開發獨角獸都盾機也太奇怪= =3F 10/01 07:06
Pekora2022: 永恆慣例:名字有全裝甲都盾機5F 10/01 07:11
raider01: 全裝甲型ZZ:
主要是營運會盡量避免開發機跟UR卡重複屬性啦6F 10/01 07:19

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