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作者
pufferfish72
(天使鵝鵝)
標題
[閒聊] za的狀態變化到底好不好用~
時間
Sat Oct 18 03:24:31 2025
傳統回合制最高可以有正負6階段的BUFF~
而且可以維持到退場
但ZA玩了兩天 真的覺得狀態變化有夠雞肋
不管是BUFF自己或是NERF對面
狀態最多變化一階段 然後持續時間超級短
後面根本懶得強化 反正大家都在亂按 隨便打個幾場都能拿到忍蛙mega石
有人有開發出ZA 狀態變化(buff自己、nerf敵方)的玩法了ㄇ~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.184.141 (臺灣)
※ 作者:
pufferfish72
2025-10-18 03:24:31
※ 文章代碼(AID): #1eyfVnUu (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760729073.A.7B8.html
推
ginx03
: 躲起來劍舞暴打一頓還不錯 還有增強拳貼上去一直尻也不錯
1F 10/18 04:10
→
iampig951753
: 這遊戲模式就亂按亂打啊
2F 10/18 05:43
推
xlagowe
: 攻擊附加的加減用,只有變化的不用
3F 10/18 07:48
推
xsc
: 菊草葉剛開場的時候有用啊 明顯放了能少打1下
4F 10/18 08:26
推
tetsu327
: 劍舞跟影分身蠻好用的
5F 10/18 08:35
→
sherlockscu
: 煙霧我放了不知道能做什麼 感覺也不是拿來抓寶可夢用
的
6F 10/18 09:08
推
bestadi
: 遇到耐久型的變化就蠻強的 這作深度其實越玩越高
8F 10/18 09:14
推
tiger870316
: 失控超級進化的時候可以先上神秘守護跟牆
避免主力輸出MEGA玩暴斃
9F 10/18 09:38
推
Fate1095
: 連線對戰用的,因為這次是四人混戰 可以在閃躲時放buff
別人混戰時衝過去放一個aoe
11F 10/18 10:15
--
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