作者 pufferfish72 (天使鵝鵝)標題 [閒聊] za的狀態變化到底好不好用~時間 Sat Oct 18 03:24:31 2025
傳統回合制最高可以有正負6階段的BUFF~
而且可以維持到退場
但ZA玩了兩天 真的覺得狀態變化有夠雞肋
不管是BUFF自己或是NERF對面
狀態最多變化一階段 然後持續時間超級短
後面根本懶得強化 反正大家都在亂按 隨便打個幾場都能拿到忍蛙mega石
有人有開發出ZA 狀態變化(buff自己、nerf敵方)的玩法了ㄇ~
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※ 作者: pufferfish72 2025-10-18 03:24:31
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推 ginx03: 躲起來劍舞暴打一頓還不錯 還有增強拳貼上去一直尻也不錯1F 10/18 04:10
推 xlagowe: 攻擊附加的加減用,只有變化的不用3F 10/18 07:48
推 xsc: 菊草葉剛開場的時候有用啊 明顯放了能少打1下4F 10/18 08:26
→ sherlockscu: 煙霧我放了不知道能做什麼 感覺也不是拿來抓寶可夢用的6F 10/18 09:08
推 bestadi: 遇到耐久型的變化就蠻強的 這作深度其實越玩越高8F 10/18 09:14
推 tiger870316: 失控超級進化的時候可以先上神秘守護跟牆
避免主力輸出MEGA玩暴斃9F 10/18 09:38
推 Fate1095: 連線對戰用的,因為這次是四人混戰 可以在閃躲時放buff別人混戰時衝過去放一個aoe11F 10/18 10:15
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