作者 a904057 (nick)標題 [閒聊] 日本承認失敗,中國遊戲公司是怪物時間 Tue May 5 19:32:07 2026
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外媒:日本承認失敗,中國遊戲公司是怪物!
日前,AnimeTrends發布的評論文章引發熱議。文章指出,日本承認在中國遊戲創作者面前
敗下陣來,原因很諷刺——中國的遊戲公司比日本更擅長剝削遊戲開發人員。
PlayStation前高層吉田修平表示,日本企業無法匹敵中國一眾遊戲公司怪物般的速度與規
模。在中國,這些遊戲公司僱用數值怪般的員工大軍,這些人甘願投入非人的工作時長,這
種大規模模式在當今的日本屬於非法。
中國如今的遊戲,不僅因為天賦,還因為中國能做一些在日本被禁止的事情。
此前,國內一些產業分享活動中,也有業界大佬表達了類似的觀點。該觀點認為,中國是未
來全球3A遊戲的最佳孵化場地,因為這裡的開發人員的人效比全球領先,遊戲公司可以用更
低的成本和更高的產能來嘗試3A遊戲開發。
海外的網友並不完全同意這種說法,在留言區有網友表示,AnimeTrends的說法太愚蠢了。
「因為在中國你幹的越多,好處就越多。在日本,一切都基於忠誠(讓你白乾活),這樣一
看,更不人道的是日本。”
「在中國,會根據你的工作時長增加福利,有加班費。不像日本,總想讓你免費加班,如果
你的老闆在辦公室睡著了,你就不能離開,直到他醒了才能下班。”
“事實證明,中國的薪水更高,而且休息日給的更多。日本公司的剝削者們,總是想用10個
人幹100人的活。”
「愚蠢,只是不想承認每個日本人心裡都火燒火燎的接口。事實上,米哈遊的成功來自於向
世界敞開大門。《原神》幾乎同時在全世界推出,不像日本的氪金遊戲,你得等上好幾年才
有全球版。”
“
日本做不到,腐朽已經深入骨髓。如果他們開放更多,就會充斥著爭吵和醜陋的角色。”
有中文留言表示,日本人擅長掩飾自己能力不足,競爭力不足的事實。日本動漫界有嚴重剝
削,動畫師薪水低,工作時間長是普遍現象。
連日本網友自己都在吐槽“日本的抽卡遊戲已經沒人在期待了。”“日本那邊的米哈遊遊戲
賣得更好,連日本人對日本產的社交遊戲都沒有一絲期待。”
也有日本網友表示,文章提出的觀點更像是藉口。
「日本本該贏下一切,我們現在依然擁有這些條件,但我不明白為什麼就是起飛不了,日本
是動漫和RPG的搖籃,還缺什麼呢?”
「日本對他們的漫畫家和動畫師待遇極差,難道就單獨對遊戲開發者好?我很高興中國搶了
日本的市場,因為中國人可能有你說的所有缺點,但大多數情況下質量達標。”
歐美網友說話比較直接:“不只是全球化的問題,日本遊戲全是垃圾,做得一塌糊塗。《原
神》是一個3D開放世界實時戰鬥RPG,你在《原神》裡能得到比那些卡頓的2D小人風格的垃
圾更好的體驗,藝術,音樂,畫面,動畫都要好的多。”
“大多數日本遊戲基本上就是IP垃圾,靠著熱門動漫IP吸血。”
“日本遊戲公司希望他們推出的任何抽卡遊戲都能在第一周內盈利,最多一個月。否則他們
會關服,沒人會相信日本。”
日本抽卡遊戲會在上線一年後關閉全球版本。而且日本抽卡遊戲全是TM的點一下就完事的垃
圾。”
“日本人:嗯我們會在推出後2-5年內推向全球市場,外面又不是沒人玩。”
“看看多少海外玩家在2023年《藍色協議》日本首發時使用加速器玩遊戲,結果因為IP問題
被封鎖。而中國人很少這麼做。”
“典型的日本孝子用屁股鼓掌。說真的,日本擁有全球最過度剝削員工的企業,他們甚至把
過勞死列為常見死因。”
還有豹子頭零充現身說法:“米哈遊不搞封閉,他們的遊戲免費且易於獲取。抽卡部分不是
強制消費,你可以0美元玩下去。當國際市場開放時,他們能僱傭更多的人,因為每個遊戲
都有自己的龐大團隊,從每次更新的精緻程度就能看出。”
總的來看,使用英文留言的玩家關注點更多在全球化問題,而且他們似乎早就被日本人動不
動日本首發,敢玩就封號的做法惹毛了。
「這是藉口!吃虧的真正原因是不承認把產品只放在日本市場是一個愚蠢的決定。《原神》
幾乎全球同步上線,支持超過60種語言,包括日語,《絕區零》和《崩壞》也是如此。”
“中國意識到了一部分被日本人忽視的玩家群體:講西班牙語的人,將他們的遊戲適配西班
牙語,主動提升了受眾,這是日本做不到的。”
「日本滿足於自己的成就,沉浸在愚蠢的優越感中,總想讓一切留在日本,即使推出全球化
產品,也要拖1-2年。中國和韓國搶佔了他們的市場,因為他們明白全球產品能帶來大量收
入。”
“日本人即使推出全球產品時語言選擇也相當有限,而且並不想讓所有玩家都能輕鬆玩到。
”
「《原神》全球發行時有中日韓英配音,而且自帶更多的語言翻譯。《賽馬娘》花了四年才
走出日本,而且沒有配音只有英文翻譯。中國人更懂得如何營銷。”
還有外國網友用英文表達出了師夷長技以製夷:“最糟糕的是《原神》《絕區零》《星鐵》
這樣的遊戲有著日本風格,完全符合人們對於日本遊戲的期待,但他們全是中國遊戲,每個
月賺的錢都比每個日本3A大作發售賺的多。”
「
糟糕的是,日本人被剝削,還覺得挺好。他們只看到別人眼中的刺,卻看不到自己眼中的
樑木。這就是日本殘酷的現實,他們在衰落,居然還通過跟中國比較來為平庸辯解。”
不過老外對中國遊戲也有些微詞,有英文玩家表示,中國雖然向全世界發行他們的遊戲,但
他們不聽取中國社群以外的意見。當然,相較之下日本更是非常封閉。
隨著X演算法的更改,日本用戶的一些言論變得更容易被其他國家玩家看到,結果就是每次
爭論(尤其是遊戲方面),都會變成歐美區玩家團建場地。
發稿時評論區歐美老哥噴日本業界的言論依然在增加。
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※ 作者: a904057 2026-05-05 19:32:07
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噓 nahsnib: VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV3F 05/05 19:33
噓 w77899: V大師 你的分身存量還夠嗎4F 05/05 19:33
噓 guogu: 有人/網友這麼認為=日本承認失敗6F 05/05 19:34
→ GETAL: 好哦贏麻了又贏12F 05/05 19:37
噓 enixnamco: 看標題我就知道又是那個廢文仔在裝憨14F 05/05 19:37
噓 coon182: 信支媒還不如信我是秦始皇17F 05/05 19:39
噓 Sheltis: V大師的帳號這次怎麼活這麼久18F 05/05 19:40
噓 shiki1988: V大師特地顯靈下凡開導自己的徒弟們要怎麼吹 好感人19F 05/05 19:40
推 forsakesheep: 這篇裡面的各國網友都顯示出對自己國家還有他人國家各種錯誤理解20F 05/05 19:41
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