作者 ps30 (我用假名說真的話)標題 [閒聊] 從節省能源角度要求手遊掃蕩功能實裝時間 Tue May 5 22:06:40 2026
每次為了素材在刷那幾十遍重複的關卡時,除了浪費時間,我也覺得超耗無意義能源
所以我請AI幫我"粗略"算了一下
假設一款熱門手遊有1000萬名玩家,每人每天花30分鐘在重複關卡上:
總耗時: 全球玩家每天累計浪費了500萬小時。
總耗電: 以手機遊戲運行功耗約4W計算,所以每天光是掛機就消耗了20000度電
這還不包括手機發燙導致的硬體損耗,以及伺服器為了維持連線所產生的額外能耗。
這2萬度電,理論上足以供應數千個家庭的日常用電。
當然廠商也為了留存率才故意這樣不便民。
不過打到這突然想到單機遊戲刷素材好像也是同樣道理,沒道理只去要求手遊廠商....
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如果手上沒有劍,我就不能保護你。
選自~BLEACH~
-死神-
如果我一直握著劍,我就無法抱緊你。
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※ 作者: ps30 2026-05-05 22:06:40
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→ ps30: 但我刷素材跟課金衝動不相關阿3F 05/05 22:09
→ ps30: 當然 是可以滑坡到不玩遊戲最省能源拉5F 05/05 22:10
推 BPME: 之前龍拼出中國服一堆人還在笑他們有掃蕩券,結果現在掃蕩變成手遊必備,中國果然一直都是領先的6F 05/05 22:11
推 efun77000: 以前真的覺得掃蕩是什麼破玩意,現在是沒掃蕩什麼破遊戲8F 05/05 22:13
推 fff417: 每天30分鐘 我只能說願者上鉤9F 05/05 22:13
→ npc776: 追求每日最短遊戲時間很簡單 移除就行了
每日0分鐘 棒不棒10F 05/05 22:16
→ ps30: 我手上可以掃蕩吃到飽的遊戲只有影之強者
不對 他的H關卡也是三次而已13F 05/05 22:22
推 erimow: 看起來不像演的 很純15F 05/05 22:26
→ indiako: 你這算法跟國小老師罵學生浪費全班時間用加算一樣==16F 05/05 22:31
→ ps30: 消耗電量跑劇情不論好壞至少有些吸收,刷素材純消耗電力時間18F 05/05 22:46
→ ps30: 全班加總時間跟這個不能比吧? 能源是真的可以量化的
所以我文中2萬度電是沒計算伺服器端20F 05/05 22:49
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