作者 clothg34569 (提拉)
標題 Re: [閒聊] 遊戲出現嚴重破壞平衡的角色改還不改?
時間 Mon Nov  3 13:05:08 2025


※ 引述《LawLawDer (肉肉的)》之銘言:
: 如題
: 星塔旅人最近出了一隻0命屌打上期滿命滿專的角色
: 原因是這角色的普攻第一段
: 「掃射半圓23%倍率+18combo」
: (這發最強,後面普攻二三四段倍率越來越低+combo也少)
: 註1:
: 23%是單發倍率…貼臉直接401%
: 註2:
: 這角色還有一個累計combo額外擊出超高傷害的潛能(實際上原本設計大概是按combo循環
: 需要耗費的時間控制總傷,理論上沒問題)
: 但好死不死這遊戲按長按迴避可以重置普攻,
: 結果直接魔改原本設計師傷害循環,
: A1->重置->A1->重置(0.8秒一次)
: 變成401%倍率連發+高削韌10秒快速BK+超高段數瘋狂觸發額外大傷的鬼神循環
: 現在已經被瘋狂提回報了大概會處理,
: 但想問一般來說覺得往哪個方向改比較好?
: 砍:勿忘連擊風
: 不砍:開服兩週膨脹上天 下個角色到底該強該弱
: 囧!裡外不是人,
: 這種明顯想定外的膨脹,
: 砍?不砍?dochi?

隨便回個

這次其實直接砍了(看要改跑A機制還是去調天賦都可以)

然後發石頭或抽票補償就好 大概發個20抽就沒人管了 發30抽就神作預定



簡單講一下這次星塔的光兔的情況

官方預設玩法有兩種

1. 對單雪兔

2. 對群夜兔


這次出問題的是雪兔那邊

而一般玩法來說不管走哪邊 DPS大約是和上池千都世持平

所以本身強度是沒問題的


但如果用了這篇提到的跑A玩法

傷害會瞬間翻好幾倍 變成01兔子傷害比56千還高50%以上


而影響群眾呢?

其實95%以上玩家根本不知道這個跑A打法

然後大部分人又是AUTO 頂多按閃避+簡單走個位來玩

這期指名則本來就是一路水一路光去打

除了捲分大老之外也幾乎不受影響

真的怕這邊出問題就是乾脆直接通通發個一檔獎勵就好



主要是這玩法真的怎麼看都像是BUG

不改的例子我覺得應該要舉白貓的火龍女才對

那個是真的誇張到在白貓這種超級通膨遊戲都能直接先贏一整年的通膨幅度

喔而且改了之後主要群眾反而可能更舒服 因為這樣就不用去操作練啥跑A了

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補一下

突然想到這樣星塔就也能道歉了

現在版上常被一起提的十月三劍客

就只差星塔沒道歉 她也道歉就能整整齊齊的了 :)

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https://i.imgur.com/g5vQT4P.png
[圖]

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※ 作者: clothg34569 2025-11-03 13:05:08
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11-03 13:05 clothg34569
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※ 編輯: clothg34569 (36.230.10.49 臺灣), 11/03/2025 13:09:24
PunkGrass: 我今天玩的時候有特別查一下 關鍵字查一下就知道是什麼了2F 11/03 13:10
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gundam01: 只聽說來回抖可以出現大總傷5F 11/03 13:17
dwiee: 01兔子傷害比56千還高 這是滿扯的 滿命被屌打6F 11/03 13:19
teddy12114: 這樣改這幾天因為看到她評價跑去抽的不就被當盤子 除非送到保底的量不然20-30抽而已有抽的絕對燒爛吧7F 11/03 13:20

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