作者 starsheep013 (星絨綿羊)
標題 Re: [閒聊] 遊戲出現嚴重破壞平衡的角色改還不改?
時間 Mon Nov  3 14:36:05 2025


這遊戲從填數字開始就很白癡。

https://l.urusai.cc/oBWGR.jpg
千都世,普攻246%,再加粉蛇彩蛇兩張卡給你,+42.3% +148%合計一次閃a共436.3%。

https://l.urusai.cc/qcXvI.jpg
希婭,普攻22.3%但20發,抓普雪多20層電音+544%,合計一次跑a共990%

接下來再確認一眼牌組。

https://l.urusai.cc/HhV6F.jpg
千都世,要疊、有限時,疊滿66%。

https://l.urusai.cc/RgJNv.jpg
希婭,無條件603%。

看了直接噗哧一聲笑出來,千都世抓20次牌比不上希婭單抓一張6級還強。
乖乖承認想定外然後修系統吧,不想出五星光輔了嗎?
還是五星光輔要比水輔弱2.5倍,讓希x光輔=千x水輔的互換律成立?

你發個40、50抽然後把系統修好,玩家很開心、設計師也很開心,這樣不是美好的雙贏嗎?


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※ 作者: starsheep013 2025-11-03 14:36:05
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Re: [閒聊] 遊戲出現嚴重破壞平衡的角色改還不改?
11-03 14:36 starsheep013
azer7890: 這樣設計以後每隻角色都只能往上疊強度不然還賣不賣了1F 11/03 14:41
roy91391: 我也覺得該改成閃避後普攻不重置
兔子給高倍率明顯就是因為她普攻速度慢,結果沒想到配合迴避後重置普攻速度跟SP回收都大幅上升,明顯想定外
還有就是心相跟秘紋給很多必殺技相關加成也能看出本來設計是要打必殺技的2F 11/03 14:44
Echobee: 理性上就是這樣沒錯 後面光輔要負責還債7F 11/03 14:52

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