作者 azer7890 (目標-別被擊敗)標題 Re: [卡厄思] 個人覺得這款遊戲可以優化的地方 part.1時間 Fri Nov 7 13:41:36 2025
我覺得這遊戲現在可以改的地方就一個
養成真的巨慢
養成的點又多、耗費的資源跟耗費的體力更是多到不行
等於你要養成一個隊伍爽玩大概都得花幾個禮拜的時間
然後前期又用等級卡你進度
整個玩起來的進度就是卡到不行
如果運氣又不好,前期養到不好打的隊伍,那更是坐牢到不行
新手如果不找攻略,甚至用其他手遊的思路狂練五星的話
都不要說卡厄思閃不到好卡組了,練出來了說不定還打不過素材關
等於都還體驗不到遊戲好玩的部分就會直接退坑了
我是覺得至少一般養成的部分,要能讓玩家很快的進入到角色80分的水準
最後20分直接讓大家去農碎片,把自己心愛或順手的角色農到滿分才對
這也是大部分走這套養成系統的設計
而不是像現在的卡厄思一樣,養成還要好幾個禮拜去養
現在倉庫裡面躺一堆卡,想要玩但就是沒有資源養,真的難受的要命
這種狀況是要怎麼讓人提得起勁去期待新的角色,又怎麼可能去課金
說實話零號系統是好玩的,希望他們後續能夠在養成的部分進行改善吧
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走,
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。
民明書房 -《 傲嬌是一種自然現象 》
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※ 作者: azer7890 2025-11-07 13:41:36
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※ 同主題文章:
Re: [卡厄思] 個人覺得這款遊戲可以優化的地方 part.1
11-07 13:41 azer7890
→ henry1234562: 現在你養成的牌組也只有黃昏給你試刀
打滿星後 直到輪換為止其實你就沒有刷牌組壓力了
現在的黃昏其實50級角色牌組稍微好一點就能過1F 11/07 13:44
我都還沒開始打黃昏呢,主要是想先農一套碎片完整的隊伍去打比較好農卡組
笑死玩太多完全搞混了
推 fish770130: 其實應該要搭配新手任務 直接送一整套米卡和德蕾莎的5F 11/07 13:46
※ 編輯: azer7890 (220.128.243.37 臺灣), 11/07/2025 13:48:24
→ fish770130: 養成資源 例如把德蕾莎練到40等 升級的素材全部返還6F 11/07 13:46
這樣弄的話真的好很多,至少先送一套三個角色的養成素材,儘快讓大家能農卡組
推 fortrees: 滿星之後就沒事做了 刷牌組也沒意義 都爛的7F 11/07 13:47
主要是刷牌組的部分我目前覺得還挺好玩的,當然之後如果沒有更新大概也會開擺
※ 編輯: azer7890 (220.128.243.37 臺灣), 11/07/2025 13:49:57
推 Colappt: 卡裝就夠了 升角也困難真的北七8F 11/07 13:49
推 argorok: 練到50級開幾點潛力就能上了阿 完全不用練滿9F 11/07 13:50
→ fortrees: 因為更新前非常好刷 現在刷的落差實在太大
就變成打心酸的 乾脆不打10F 11/07 13:51
→ wcp59478: 潛力我覺得還好 升級應該要簡單一點 還要拉夥伴耶12F 11/07 13:51
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