作者 alinwang (kaeru)標題 Fw: [新聞] Steam出包害慘獨立遊戲團隊! 14萬玩家收時間 Sat Nov 8 11:08:39 2025
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作者 alinwang (kaeru)標題 [新聞] Steam出包害慘獨立遊戲團隊! 14萬玩家收時間 Sat Nov 8 11:08:16 2025
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Steam出包害慘獨立遊戲團隊!14萬玩家收願望清單,首週卻只賣出500套? 根據外媒報導,由法國獨立團隊 Permadeath 研發像素風格沙盒遊戲《Planet Centauri》於 2024 年 12 月正式推出 1.0 正式版,結束了長達 8 年的搶先體驗階段。本作主打太空探索、2D 沙盒建造、怪獸養成等玩法,原本遊戲擁有接近 14 萬人加入願望清單,但因 Steam ...
Steam出包害慘獨立遊戲團隊!14萬玩家收願望清單,首週卻只賣出500套?
RM
2025年11月7日 週五 下午5:09
由法國獨立團隊 Permadeath 開發的像素風格沙盒遊戲《Planet Centauri》,在 2024
年 12 月推出 1.0 正式版,結束長達八年的搶先體驗階段。這款作品結合太空探索、2D
沙盒建造與怪獸養成等玩法,原先擁有接近 14 萬人加入願望清單,理應迎來亮眼開局。
然而,上線首週銷售卻僅 581 套,與預期完全不符。開發者當時震驚又沮喪,甚至一度
懷疑是不是哪裡出了錯。
沒想到事後 Valve 主動聯繫團隊並承認,因 Steam 系統錯誤,導致所有把《Planet
Centauri》加入願望清單的玩家「都沒有收到發售通知」。這讓遊戲錯失原本應有的曝光
機會,也未能出現在 Steam 新品榜與暢銷榜中,對獨立團隊造成重大打擊。
值得注意的是,《Planet Centauri》正式版預告片在 YouTube 上線至今已有 53 萬次觀
看,但因玩家根本不知道遊戲已開賣,導致初期銷量幾乎崩盤。製作人 Laurent Lechat
當時接受外媒採訪時坦言:「發售五天只賣出 500 份,真的讓人崩潰,我們甚至懷疑自
己是不是搞砸了什麼。」
之後,Valve 為補償團隊損失,主動聯繫 Permadeath,並提議將《Planet Centauri》排
入 Steam「每日特惠」,藉此彌補正式版推出時因系統錯誤而流失的曝光。起初
Laurent Lechat 對此並未抱太大期望,但在其他獨立開發者的鼓勵下,最終仍決定接受
這項補償。
截至目前,遊戲已恢復穩定販售,社群反應也逐漸回溫,但這起事件仍成為開發圈內對
Steam 通知系統可靠度的一大警訊。
這對獨立遊戲工作室真的很傷,輕則少賺,重則會出人命的.
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※ 轉錄者: alinwang (219.85.35.175 臺灣), 11/08/2025 11:08:39
推 cuzuto: 也太雷了吧...1F 11/08 11:09
噓 mod980: 這記者是lag多久2F 11/08 11:10
推 ssarc: 這不是9月的新聞?9F 11/08 11:17
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