作者 changeagle (WZT)
標題 Re: [討論] 快打6為什麼傑米是所有功能型SA2最少開的
時間 Wed Nov 12 13:16:40 2025


原文43

就在昨日日本SFL F組 Takeuchi John示範了傑米SA2有多廢

就在他跟校長艾德打大將戰時總共開了不知道幾次SA2

然後就沒有然後了

開場一杯都沒喝 直接喝假酒 然後打不了校長什麼傷害

醒酒了 一杯都沒 還有其中一燈 開場喝假酒 被打死前也喝假酒

嗯... 果然傑米有喝酒就精神勝利了嗎?

他的SA2到底要怎麼修會比較好?

原本SFL還有兩個傑米 但現在Uryo已經投向毒蛇的懷抱了

剩下Takeuchi死守(其實是棄Rashid回頭玩傑米)

每個版本都在加強 照理說 這角色早晚要起飛啊

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 57.140.96.40 (臺灣)
※ 作者: changeagle 2025-11-12 13:16:40
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tom11725: 失敗在喝酒這個點子從根本上就是爛主意1F 11/12 13:19
qt359101: 五代有幾個角色一直加強 還是弱阿2F 11/12 13:19
maskon: 真的覺得保留一點酒會讓這腳色好很多3F 11/12 13:20
egg781: 酒不留強不了,喝酒就是傑米最尷尬的地方4F 11/12 13:20
maskon: 類似開了SA2結束後能有一杯  一場結束後也能多少留個一杯5F 11/12 13:21
egg781: 瑪農獎牌能留打比賽都很辛苦了6F 11/12 13:22
hayate232: juri 也沒什麼開過.. 不開就很強 開了也不會比較強7F 11/12 13:22
st88082003: 傑米SA2這麼爛的原因就在滿酒後給的東西不多 除了傷害增加跟解鎖拳腳以外就沒了8F 11/12 13:22
hayate232: 可是 傑米 喝湯藥 的時候可以一直北爛新手10F 11/12 13:23
st88082003: 重點是這些東西都有缺點  打不到人就沒用11F 11/12 13:23
hayate232: 新手 根本不知道怎麼處理 嘟嘟嘟 重踢 踢不到XDD12F 11/12 13:24
vanisheye: 說真的都開兩氣了 結束後給個+1不過分13F 11/12 13:24
egg781: 酒喝滿人也快死了,沒喝酒拳腳難伸是改版到現在都沒改好的問題14F 11/12 13:25
st88082003: 人家馬農只要五牌 一個指令投就快半血 簡單暴力 傑米還要集到SA2才可以啟動 啟動後還不一定打的到人16F 11/12 13:25
Toumzine: 喝酒機制不改 傑米就註定不會強18F 11/12 13:29
jamber: 喝酒改成同時補血,就把少一次壓制換成增加資源差19F 11/12 13:33
WildandTough: 現在機制不差了吧 前摔能派生喝酒還正的 莉莉也想前摔派生集風:(20F 11/12 13:36
DKEE: sa3也...22F 11/12 13:37
shifa: 競技遊戲角色蒐集要素變強很容易變成糞角 要嘛強到糞 要嘛廢到糞 搞切換模式就是比較妥的設計23F 11/12 13:40
kindamark: 瑪儂五牌離半血還很遠啦25F 11/12 13:44
egg781: 瑪農5牌起碼很有機會讓一追二26F 11/12 13:46
CowBaoGan: 要改其實也不難 酒跟Manon的牌一樣可以帶到下一燈就好27F 11/12 13:46
dg7158: 問題是你以為只有SA2糞嗎,看看SA3那精美的傷害28F 11/12 13:53
skyofme: sa3打完繼續接總傷就差不多吧29F 11/12 14:00
CrazyLord: 傑米最強的就是開場喝酒讓對手不爽(X30F 11/12 14:02
Duncan7406: 應該是從Kayne那次好表現開始 奠定傑米一酒開打的meta31F 11/12 14:06
hayate232: 5牌 要 重指令投 才有可能摔到接近半血?32F 11/12 14:06
Duncan7406: 畢竟有那空插以後強度是整個上升一個檔次 所以SA2歸零是很沒必要開的 小可愛可能有什麼獨到想法只是沒成功更正一下 Kayne才對 那次白金賽拿到第三名33F 11/12 14:07
shinelusnake: 直接少喝一口有搞頭嗎,直接把一酒的動作跟傷害加進去36F 11/12 14:17

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