作者 SkankHunt42 (凱子爸)標題 Re: [閒聊] 遊戲中的狙擊槍是不是神話過頭了時間 Sat Nov 15 18:40:42 2025
※ 引述《ruby00514 (鬼滅秀柱-洪秀柱)》之銘言:
: 最新一集應該不少人看了
: 一般狙擊槍正常都是一發機會 根本不會像遊戲裡察覺你拿狙擊槍還出來蹦蹦跳跳
: 遊戲中的狙擊槍幾乎都是雷射槍等級 完全忽略風阻 拋物線等
: 然而現實中狙擊手都要用小表與周遭物換算距離 然後轉縮放鏡做校準
: 我記得有玩過狙擊精英 是給你一個超簡易的轉縮放鏡按鈕 讓你根據不同距離使用
: 但還是有一堆輔助 其實也不用讓你真的在那邊算
: 如果遊戲裡的狙擊槍真的要做 風阻重力校準 是不是根本就沒人拿了?
那要看你遊戲的目的 如果你是超擬真 確實可以加入彈道模擬
一般這種都是APP負責計算的 需要有子彈、槍的數據
市面上彈道計算機都是一台三萬台幣起跳的
讓你讓玩家進行超擬真模擬 玩起會爽嗎 這可能勸退很多人
最後還是給你落點預測 然後你再用預測打人 這樣還不如做成指哪打哪
擬真軍事模擬例如ARMA系列 開發商還實際幫國防部做模擬訓練軟體
但這種作品都是叫好不叫座 成為小眾愛好者的狂歡
大多數人還是想上線開槍爽
能接受一槍被打死任務直接重來的人 終究還是少數
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.22.87.104 (日本)
※ 作者: SkankHunt42 2025-11-15 18:40:42
※ 文章代碼(AID): #1f65Yjqc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763203245.A.D26.html
推 egg781: 狙擊槍加入子彈下墜和風向就會很難玩,想玩的話我記得
現代戰爭好像有下墬影響?1F 11/15 18:43
→ xbearboy: 有跟完全擬真是兩回事
有多少遊戲有風速設計?4F 11/15 18:51
https://www.youtube.com/watch?v=pdvG9K484ww
狙擊菁英
算狙擊遊戲老牌的代表了 我當時玩是開落點預測玩的
※ 編輯: SkankHunt42 (149.22.87.104 日本), 11/15/2025 18:57:02
推 raider01: 通常只有特殊狙擊任務關會有風速跟重力影響啦6F 11/15 18:56
推 hsiehfat: 狙擊菁英我不開落點預測根本一個人都打不到7F 11/15 18:59
推 xyxhy: 我只有玩過狙擊精英的殭屍版,子彈會下墜跟腦袋會搖搖晃晃就夠難了
我記得還有彈速設定吧,太遠的話還要預測動作8F 11/15 19:04
→ BOARAY: 原來aram有喔 就是太硬才很小眾w11F 11/15 19:07
推 guogu: thehunter 雖然不是狙擊手 但是有下墜 需要看風向
測距還要買測距望遠鏡 不然只能目測猜個大概12F 11/15 19:15
推 kinghtt: BF6有彈道設定呀...只是有些技巧讓歸零變得簡單14F 11/15 19:31
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