作者 tlhc912237 (arthur)標題 Re: [閒聊] 遊戲教授小明噴光線追蹤是詐騙時間 Mon Nov 17 09:46:20 2025
: 推 as920909: 我看影片時一直在想 我對詐騙的定義是不是搞錯了 11/17 08:31
: → as920909: 我一直以為詐騙是做不出東西來還收錢才叫詐騙 11/17 08:31
: 推 WiLLSTW: Lumen跟Nanite就理想太美好了 如果真能用現有硬體達成的 11/17 08:34
: → WiLLSTW: 確很殺手級 11/17 08:34
: → WiLLSTW: 如果單純要做一個畫質還不錯的遊戲目前還是UE4會是比較 11/17 08:36
: → WiLLSTW: 好的解法 各種功能方案幾乎都找得到 11/17 08:36
: → as920909: 我記得當時看Lumen的宣傳就有說他們用比較取巧的方法來 11/17 08:38
: → as920909: 實作了 11/17 08:38
: → as920909: 又不是說有隱瞞事實 11/17 08:39
: → as920909: 效能不好慢慢改進就好了 第一代RTX不也是被認為是電阻絲 11/17 08:40
這就跟某些人一直批評SONY PS詐欺是相同邏輯阿
PS家族從二代開始,每代都有TECH DEMO遠高於實機成品的問題
發售初期的TECH DEMO很多都是非即時渲染,實機表現則大幅縮水
比如PS2有實感賽車5,鬼武者,鐵拳TT等
PS3有FF13,戰神3,Killzone,MotorStorm
PS4有Watch Dogs
某些人不是常酸當年GK的誇大宣傳害慘任天堂嗎?作人不要太雙標
我這個人標準則一直很統一,遊戲業要競爭不要壟斷
UE5的TECH DEMO,要在實機上呈現完整不打折的效果,最快也要等到十年後
到那時候UE6或UE7都出來了
可能會有人說,既然UE5表現不如預期,那開發商用回UE4不就好了?
這種事情你想得到,我想得到,EPIC GAMES也想得到,輝達也想得到
如果大家都不用光追和新技術,覺得現在的畫質已經很夠用,那EPIC還怎麼賣新引擎,輝達還怎麼賣顯卡?
他們當然有一套逼廠商用的方法
1.跟微軟一樣,逐漸停止對舊系統的更新和支援,API逐漸不支持舊系統
2.大力宣傳UE5是未來主流,當開發人員和教育體系都逐漸在學習使用UE5時,UE4的人才就越來越少,而且會讓廠商有現在不學會用UE5,以後要再學習成本會更高的危機感
3.雖然UE4的大部分功能在UE5都有繼承,理論上廠商可以把UE5當UE4用,問題是相比於UE4發展多年已經很完善的優化和環境,UE5等於一切都要推倒重來重新調教,EPIC GAMES對舊功能支援度還很低
4.當廠商開發到一半發現有很多技術問題短期內很難解決,除錯成本很高,但開發成本已經丟下去了,只能硬著頭皮以低完成度推出遊戲
所以我不是說了,UE5和輝達是在鼓吹開發商的焦慮感,結果用UE5作出來的遊戲呈現的效果還可能會輸UE4
我本身是非常支持光追技術的,但鼓勵廠商進步是一回事,強迫廠商又是另一回事
如果強迫廠商,這就變成惡霸了
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※ 作者: tlhc912237 2025-11-17 09:46:20
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Re: [閒聊] 遊戲教授小明噴光線追蹤是詐騙
11-17 09:46 tlhc912237
推 william456: UE6/7一定也是屎啦,UE4卡頓掉幀跳出等優化災爛就
很多了3F 11/17 09:48
噓 Lisanity: 你一直回這篇到底是想幹什麼東西5F 11/17 09:48
推 widec: 我不會說光追是詐騙,但我討厭光追7F 11/17 09:49
噓 qaz95677: 為啥這個下位油門要一直買新帳號==8F 11/17 09:56
→ woodghost: 根本沒開遊戲發經驗 甚至大概連程式都沒寫過的 也可以大談 令人嘖嘖稱奇12F 11/17 10:41
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