作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 Fw: [耍廢] 小玩一下燕雲十六聲
時間 Sat Nov 22 02:21:22 2025


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作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 [耍廢] 小玩一下燕雲十六聲
時間 Sat Nov 22 02:20:17 2025


然後砍了

遊戲很不錯,雖然格擋(其實比較像卸勁)跟迴避手感都超怪,但是能習慣

操作起來很像動作遊戲這點沒問題,畫面也很不錯,雖然人物頭身比超長

不過我忘了這遊戲是MMOPRG,一開場就一大堆資訊給你


雖然能超越30等打敵人,打個敵人還會打輸會扣裝備耐久,有夠煩躁

我對這種MMOPRG有一大堆奇奇怪怪拖延你玩遊戲時間的設計超不耐煩

還是回去玩單機


掰掰

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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
  それが嫌なら耳と目を閉じ、
  口をつぐんで孤独に暮らせ。」
                                 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C

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orze04: UI和遊戲導引完全是大便等級
天賦系統疊床架屋1F 11/22 02:24
qq204: 而且剛好這段時間都沒強作,雖然缺點不少但還能接受3F 11/22 02:28
skullxism: 不懂什麼拖延遊戲時間,單機rpg也一樣啊4F 11/22 02:31
forsakesheep: 單機遊戲王打不贏就是繼續練到打贏,不會裝備壞掉叫你去找人修理
我機戰Y還沒跑完,然後黑夜君臨離9999差13005F 11/22 02:37
REDF: 這個心得感覺就廢文一篇
不喜歡的遊戲類型幹嘛玩ww
不過東西太多是真的 什麼都來一點有點累8F 11/22 02:41
forsakesheep: 久沒碰玩看看啊,我連WoW都沒玩過11F 11/22 02:42
skullxism: 誰說不會啊,沒玩過不是沒有12F 11/22 02:45
forsakesheep: 如果有這種單機遊戲我一樣是砍掉啊有什麼疑問嗎?13F 11/22 02:47
skullxism: 不是你把這當成是mmorpg的獨有缺點當然不會有疑問啊14F 11/22 02:54
wacoal: 真的是廢文,死掉壞裝備一堆遊戲都馬有 挑這個來黑?
超級廢,快去黑wow阿,不跑屍還直接壞10%喔^^15F 11/22 02:56
forsakesheep: 死掉壞裝備這種就拖遊戲時間的垃圾設計啊,不能說喔17F 11/22 03:03
frank123ya: 單機哪來不會裝備壞掉的??? 這跟單機還MMO哪有關18F 11/22 03:03
forsakesheep: 哪款動作遊戲死掉裝備會壞的?我孤陋寡聞說一下啊19F 11/22 03:07
frank123ya: 巫師3就有耐久 天國2也有耐久 裝備耐久又不是MMO獨有在那邊說輸了會扣耐久很幹 啊贏了扣耐久就不幹?20F 11/22 03:11
VIP: 曠野之息?22F 11/22 03:12
s124689745: 這遊戲煩躁的點遠不止是裝備耐久這種等級
不過一堆人早就習慣爛遊戲了23F 11/22 03:15
wacoal: 黑魂1、2都會掉,2代耐久更低,低到要帶另一把不然打王打到一半直接壞掉。25F 11/22 03:22
Armour13: 薩爾達也會壞阿 壞掉還不能修勒27F 11/22 03:30
x19005: 黑魂2 冰刺超容易壞 都要帶修理道具 戳一戳就壞了28F 11/22 03:37
smik: 你沒空就不要跟風碰在那浪費時間,一看就很多後面有人操作在宣傳這遊戲的,這種遊戲根本不用浪費時間去碰。29F 11/22 04:13
Cactusman: 中國網遊UI太糞、基本上是換皮原神31F 11/22 04:23
tindy: 耐久真的算很無謂的東西啊 單純煩人而已
除非你遊戲設計就是戰略向的 資源吃緊要規劃的那種32F 11/22 04:30
u950027: mmorpg就那樣吧 早在20年前還沒電子陽痿我就不太喜歡WOW那類型 不過同學都在玩 現在老了真的不用勉強跟風入坑34F 11/22 04:32
j23932: 轉自己這種文過來是想幹嘛啊36F 11/22 04:38
LionKill: 大概是討噓吧37F 11/22 05:04
Layase: 也有下載一下 體驗現在支那的技術進步到哪了 這做成單機至少也有五百以上的價值吧 一千可能都能賣38F 11/22 05:38
domo307: 不要買時裝就好了,當免費單機玩是沒有對手的等級,畢竟原本是單機開放世界的製作水平,但就網遊化之後什麼都有就很亂,ui 介面根本垃圾,這點很可惜,但殺掉個一百小時也沒什麼問題,遊戲空窗期的救星40F 11/22 06:40
SaberMyWifi: 現在曠野之息也變成拖遊戲時間的遊戲了嗎…44F 11/22 06:55
Yan239: 呃...這遊戲裝備前期一直換,耐久根本沒差45F 11/22 06:56
jaguarroco: 見識淺,多玩幾款增長一下46F 11/22 07:24
wingflys: 吹了半天結果老祖宗的黑魂壞更大47F 11/22 07:28
Xenovia: 我魂2還真的打罪龍的時候武器壞掉,邊打邊修48F 11/22 07:34
asdf45610: 負評沒意見 在那邊尬單機不掉耐久49F 11/22 07:40
Rocal: 掉耐久這設定真的蠻智障的  魔物的掉斬味算是比較折衷50F 11/22 08:00
skyofme: 這遊戲的mmo味已經很淡了吧
是我太久沒玩mmo還是怎樣?很多diss這遊戲的點我都蠻問號的
我自己體驗起來就是蠻標準的開放世界單機
耐久度也不是網遊特色機制
而且也沒空那麼容易噴光吧
跨30等估計就是打皮影師吧
我浴血打了應該快一個小時,至少沒注意到裝備耐久下降有啥影響
說有mmo味的地方大概就有類似日活躍周活躍的東西,但一輪體驗的部分也可以不鳥51F 11/22 08:35
joyo21114s: 這種開放世界 擺明玩探索的 嫌棄拖時間是不是搞錯了62F 11/22 08:48
skyofme: 我不自己去找可能還會漏掉,怎麼一堆人講得好像他們會一直跳出來糊臉64F 11/22 08:50
Nitricacid: 魂1那個飛龍刀放氣功還不是噴的飛快...雖然耐久度真的是拖台錢的壞文明66F 11/22 08:53
domo307: 耐久度真的無感 死一次才1% 玩到現在70小時根本沒修過裝 課金部分也真的要特地找才有,但真的要靠北這個介面超級爛超級亂68F 11/22 09:00
CarRoTxZenga: 魔物掉斬位才更煩(純噴系統) 變相每次戰鬥都要你上斬位(耐久度),這款"死掉了"才會掉1%,算很友善了另一篇拿來比較的FF14是戰鬥中就有機會掉耐久度,死了扣更多,但通常修滿可以副本打個2~3小時71F 11/22 09:07

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