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作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
標題
Re: [FF] 吉田直樹 : 年輕人不在乎FF
時間
Tue Mar 24 14:16:36 2026
SE看起來根本搞錯FF系列當年受歡迎的原因吧
評價超好的FF6,大家記得的是劇情
每年票選最希望重製的FF7,大家討論的是劇情
爭議很大的FF8,大家會討論的還是劇情
回歸原點的FF9,討論的還是劇情
感動很多人的FF10,討論的依舊是劇情
然後之後的FF每代劇情幾乎都被噴爛
SE真的是活該
--
『女人會愛上將
99%
心力放在自己身上,卻只有
1%
在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有
99分
。而當他對她好變成
2%
的時候,
女人會注意到他的好變成了
兩倍
,而不是原本僅僅有
1%
。』
『而女人不會看見將
99%
心力放在她身上,而自己只剩
1%
的男人
因為那些男人看起來永遠
不及格
。而當他對她的好提升到了
100%
的時候,
女人會認為那也不過增加了
1%
,儘管他對她的好已經
不能再付出更多
。』
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.50.201 (臺灣)
※ 作者:
forsakesheep
2026-03-24 14:16:36
※ 文章代碼(AID): #1fmYn776 (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774332999.A.1C6.html
※ 同主題文章:
Re: [FF] 吉田直樹 : 年輕人不在乎FF
03-24 10:02
krousxchen
Re: [FF] 吉田直樹 : 年輕人不在乎FF
03-24 11:30
arrenwu
Re: [FF] 吉田直樹 : 年輕人不在乎FF
03-24 13:05
crisis7287
Re: [FF] 吉田直樹 : 年輕人不在乎FF
03-24 13:39
ruiun
Re: [FF] 吉田直樹 : 年輕人不在乎FF
03-24 14:16
forsakesheep
Re: [FF] 吉田直樹 : 年輕人不在乎FF
03-24 15:05
SaberMyWifi
推
ayubabbit
: 我倒是覺得FF的特色是創新系統
劇情就及格就好 只是後面系統就跟不上了
1F 03/24 14:18
推
arrenwu
: 我覺得FF還有很優秀的美術
3F 03/24 14:18
→
OscarShih
: 其實坂口FF的台詞都精簡到不行
我認為是整個氣氛 劇情大多還是老套
重玩的時候都會覺得 蛤? 怎麼就3句話
4F 03/24 14:18
→
forsakesheep
: FF後面都只會走牛郎風,哪來的美術可言
7F 03/24 14:19
推
yellowhow
: 後面有點太著重在畫面才導致其他部分不夠力嗎?
8F 03/24 14:19
推
ayubabbit
: 後面很明顯就是技術跟不上吧
9F 03/24 14:20
→
forsakesheep
: 以前的FF台詞很陽春但是劇情至少是完整的,後面都
一坨
10F 03/24 14:20
→
ayubabbit
: 像是V13(15)會卡這麼久 就是製作組做不出畫出來的餅
12F 03/24 14:21
推
jorden0804
: 後面真的完全搞錯重點了
13F 03/24 14:21
→
wpwsiance
: 也不只劇情 當下都會討論魔石搭配陸行鳥養成隱寶隱怪
14F 03/24 14:23
推
jileen
: 不就是因為要配合PS在吹捧畫質
15F 03/24 14:23
→
wpwsiance
: 還會比攻略本誰比較厚誰比較漂亮 越後幾代就變少了
16F 03/24 14:23
→
sunlman
: RPG遊戲劇情至少要及格 FF12虎頭蛇尾 FF13是屎
17F 03/24 14:23
推
ayubabbit
: 印象暴雪好像以前自己就提過 它們開發團隊很強
製作人提出甚麼奇怪的需求都做得出來
像是當年square就存在一個傳說的工程師把FF3生出來
18F 03/24 14:23
→
Atima
: FF最妙的是 每代系統都要推倒重來
21F 03/24 14:24
→
ayubabbit
: 後來FF3重製根本看不懂就直接重做了
22F 03/24 14:24
→
Atima
: 照理來說應該是疊床架屋吧
然後優化一下 精進玩法跟打磨系統
結果每次都要給你搞個全新體驗 劇情? FF不用劇情
你玩過新系統 就等於玩完FF了
23F 03/24 14:24
→
ayubabbit
: 以前有所謂的FF就是單代系統 雙代劇情
27F 03/24 14:26
推
asazen
: 音樂其實也不錯 但光音樂救不了
28F 03/24 14:26
→
yellowhow
: 推倒重來也不是只有FF,總覺得日廠好像都是這樣玩?
29F 03/24 14:26
→
caten
: 前面幾代的轉職規劃其實還不錯玩,雖然有幾個明顯做壞的
30F 03/24 14:26
→
yellowhow
: 別說同公司不同系列,同系列的都很少把舊系統繼續
改掉缺點,增加優點,做得很好的模式?
31F 03/24 14:27
→
HappyPoyo
: Re9啊
33F 03/24 14:32
推
Minimomo987
: FF哪裡不用劇情了==
34F 03/24 14:32
推
ruiun
: 推倒重來的世界觀其實不少日廠遊戲都有,像是女神系列,但
問題是人家主系統還是在,而且劇情還很優秀,像是P4G讓番長
一直出來賣錢就是人家劇情優秀,搭配一下歷代都有的使魔系
統,情感聯繫就做出來了
35F 03/24 14:32
→
OscarShih
: RE9也是老卡自己撞壁好多次才弄出來的就4了
不就有個RE6也是撞錯方向的
39F 03/24 14:32
→
ruiun
: 31樓講的最佳模範就是魔物荒野的德田,鳥是崛起狗狗的劣化
版,一堆武器還是德田自己覺得很酷做刪減,除了畫面不知道
好在哪裡
41F 03/24 14:34
推
achuck11
: FF14經典的也是劇情跟音樂,系統玩法差WOW一大截
44F 03/24 14:35
推
herro760920
: 其實不只啦,音樂也是看點。SE的音樂真的頂。
45F 03/24 14:48
→
iam0718
: 14 音樂真的頂 劇情有高有低 希望WOW能把她優點學走
46F 03/24 14:48
→
OscarShih
: 光田植松下村都方塊出身就知道音樂是唯一能說的(
47F 03/24 14:49
→
herro760920
: 但劇情和音樂是相輔相成的,玩RPG的時候劇情太爛,音
樂再好你也不會有感覺。
講14的音樂其實有點怪,14很多是舊作很好評的素材回
收,所以一定很頂
48F 03/24 14:52
→
OscarShih
: 不過連坂口都在玩FF14了 就給他回收吧
52F 03/24 14:55
推
ex990000
: 沒有只討論劇情吧 ff比dq強就是創新 很敢嘗試新系統 雖
然不是每套系統都受歡迎 但這才是rpg應該要有的進步
53F 03/24 14:58
→
OscarShih
: 偏偏你FF從13就把多變性的系統全拆了
媽的至少留個鎧甲也不要
55F 03/24 14:59
→
penchan
: 講FF14音樂是舊作回收是不是太看不起祖堅了啊XD
57F 03/24 15:00
→
l6321899
: SE就後來就常常把系統大改,花一堆心力在重蓋上
58F 03/24 15:00
推
Theddy
: FF14拜託系統大改一下吧 角色等級練越高 疊床架屋的痛苦感
就越重 每個等階能用的技能都不同還影響循環 有夠啊雜
59F 03/24 15:01
推
dukemon
: FF14舊作回收的曲子佔總比例也沒很多吧
61F 03/24 15:06
推
pb1101
: 你知道Lahee嗎
62F 03/24 15:16
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