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GTES
(GTES)
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Re: [閒聊] 為什麼台灣主流手遊都變對岸的了?
時間
Thu Nov 27 10:15:35 2025
手機商店免費遊戲熱門排行榜
https://i.imgur.com/R5hyUqD.jpeg
死神:日本
楓之谷:韓國
俄羅斯方塊:俄羅斯
信長之野望:日本
RO:韓國
https://i.mopix.cc/fUAt4R.jpg
營收最高排行榜
天堂:韓國
星城:我國
鳴潮:中國
主流遊戲的國籍其實還滿平均的吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.167.255 (臺灣)
※ 作者:
GTES
2025-11-27 10:15:35
※ 文章代碼(AID): #1f9xH9vt (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764209737.A.E77.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 為什麼台灣主流手遊都變對岸的了?
11-26 18:01
Alkaid0814
Re: [閒聊] 為什麼台灣主流手遊都變對岸的了?
11-26 18:13
seanliengodp
Re: [閒聊] 為什麼台灣主流手遊都變對岸的了?
11-26 18:22
forsakesheep
Re: [閒聊] 為什麼台灣主流手遊都變對岸的了?
11-27 10:15
GTES
推
LawLawDer
: 就說很多人西洽看世界
什麼6+5大佬來一車全部加起來不如娛樂城一根
1F 11/27 10:17
→
lsd25968
: 確實認真說族群有差,畢竟主流就不一樣
3F 11/27 10:17
→
seer2525
: 西洽看世界 整天看什麼二遊榜真以為手遊只有二遊
4F 11/27 10:17
推
astrayzip
: 等等 營收最高裡面有四個是中國公司
寒霜、鳴潮、兩個last系列
5F 11/27 10:17
→
GTES
: 佔四個滿多的 但以中國份量來說也合理
7F 11/27 10:19
推
gino0717
: 第六個跟第八個遊戲差在哪
8F 11/27 10:19
→
npc776
: 公關行銷就是很有用才會一直卯起來刷公關行銷
所有的遊戲都該向寒霜看齊 把90%的成本都撒在行銷上
9F 11/27 10:19
推
SkyPlus
: 每次都會自動忽略 Pokemon GO, 就和排除任再來討論日本
遊戲一樣
11F 11/27 10:20
→
bnn
: 畢竟排除之後才能用自己定義的二遊假排行榜帶風向
13F 11/27 10:21
推
SkyPlus
: 更別說 Pokemon GO/Pikmin 都有自己的 web store
14F 11/27 10:22
推
klaynaruto
: 那個死神不也是中國遊戲嗎,然後那個俄羅斯方塊好
像是香港?
15F 11/27 10:22
→
SkyPlus
: 應用商店的營收也不代表實際收入
17F 11/27 10:23
推
astrayzip
: 不只四個 營收前二十名裡面總共八個中國遊戲
也就是前二十名裡中國差不多40%
18F 11/27 10:23
推
windowsill
: 我得說我們西洽吵半天都是自家事而已 我看很多阿桑阿
北都在課星城 那個受眾數量差太多
20F 11/27 10:23
→
shucole
: 那個死神能算是日本的嗎
22F 11/27 10:23
→
windowsill
: 我們討論的比較專業化 很出圈的那些免洗遊戲通常這裡
不太看重
23F 11/27 10:24
→
astrayzip
: 前十名有五個是中國遊戲
25F 11/27 10:24
推
yomo2
: 把pokemon go拿掉說是主流不就那個 把考試贏我的拿
掉我就是第一名的自慰說法嗎
26F 11/27 10:26
推
orca1912
: 之前有人說日本手遊市場變成中國的形狀
去看營收前10幾乎都是日本本土的w
28F 11/27 10:26
→
GGMouseKing
: 本身遊戲就是個大圈圈,原po可能沒細講,但想說的就
是二游吧,實際就都是中國的?現在的小朋友有二次元
也是玩米家長大,不勝唏噓
30F 11/27 10:27
→
Pochafun
: 西洽討論很多的作品 有的也是一臉免洗樣啊
33F 11/27 10:29
推
taric888
: 娛樂城會被無視
34F 11/27 10:30
推
OEC100
: 死神那個也中國做的,原本池子超坑3米池
35F 11/27 10:32
→
GTES
: 星城先不提 但天堂RO楓之谷不算二次元嗎
36F 11/27 10:34
推
qweertyui891
: 油油宅宅的遊戲一直都不大眾
37F 11/27 10:34
推
AndyMAX
: 中国人定義抄薩爾達2D渲染才叫二遊
38F 11/27 10:37
→
ThreekRoger
: 二遊本來就是為了統稱那種類型才發明出來的詞吧
39F 11/27 10:39
推
hackalk
: 你列的死神信長RO都是中國作的
40F 11/27 10:39
推
s540421
: 熱門榜前兩名查起來都是中國研發跟沒什麼資料的發行商啊
英雄來搞鬼是4399發行
41F 11/27 10:40
→
iam0718
: 推一樓 你跟物流司機還有剛仔郎聊天問他們手遊 攏馬賭博
43F 11/27 10:41
推
s540421
: 死神是Tiktok子公司Nuverse研發,台灣代理商沒什麼資料
44F 11/27 10:42
推
xbearboy
: 去看去年營收資料比較準吧,,這排行榜不是單日的?
加上近十年營收排行榜來看就知道比例如何改變了
45F 11/27 10:44
推
magamanzero
: 星城:我國 m....不愧是台灣
47F 11/27 10:47
推
s540421
: Block blast!營運看起來是港商 ARETIS LIMITED,不過寫
要遵守新加坡法律可能沒在台落地
RO新世代也是掛Nuverse
48F 11/27 10:51
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