作者 hibbb (穢土轉生QQ)
標題 Re: [問題] 荒野現在優化跟遊戲怎樣了?
時間 Sun Dec 21 15:30:26 2025


單就優化來說,
對本來就不是最低建議電腦配置的人可以說完全沒有,
我用3080筆電本來就40~80幀跳(2k),
現在還是一樣不穩,
進大集會所常常先欣賞貼圖來不及的精美psp畫質npc,
集會所還有載入超慢的問題,
起碼30秒才看得到其他人...

不知道是steam特價還是巨戟龍回歸,
這幾天超大集會所明顯變多,
隨便搜尋都一整排50+的,
80+也不少。

個人想法是,
如果當初就覺得無聊而退坑應該也不用回來了...
除非是想被歐米茄和巨戟龍虐一虐才爽的人?
這種同樂的遊戲多半也是以自己為中心相互影響,
自己退坑導致他人退坑,或是相反,
時間久了,回來看看也只剩自己...
何必呢?

這世界還有很多好遊戲的。

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※ 作者: hibbb 2025-12-21 15:30:26
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 荒野現在優化跟遊戲怎樣了?
12-21 15:30 hibbb
Orianna: 2次機會了 龍族2優化爛 荒野優化爛 老卡要不要換引擎了 別用老爺車引擎做新超跑1F 12/21 15:34
OscarShih: RE引擎算很新了吧 你明年要出的RE9也是用它阿
就可能如其名真的本來是為了RE開發的(3F 12/21 15:35
Orianna: 這引擎貌似開放世界就開始喘 做箱庭空間ok5F 12/21 15:36
OscarShih: 荒野自己要搞全地圖即時生態的
說真的沒人CAR那東西6F 12/21 15:37
asd54032: 有沒有想過是製作人亂搞問題比較大不是引擎問題比較大8F 12/21 15:37
OscarShih: 還吹多邊形勒 你都只能看到一坨尾巴或腳了還多個鬼
又選了一個很難做到好看的沙漠拜託9F 12/21 15:38
dickec35: re引擎也不算新了,最早2017年惡靈7就開始用,下一代新引擎代號是REX11F 12/21 15:41
OscarShih: 引擎基本上都是一直修到跳版吧 不是2017就不改到今天例如UE4現在幾乎跟UE5差不多能力
所以RE引擎也是一直修 但荒野跑爛就另一回事了
那個亂花資源法我看市面有名的引擎也齁不住13F 12/21 15:41
dickec35: RE引擎遊戲至今也快20款了,不碰開放世界就沒太大問題17F 12/21 15:44
knight45683: 我覺得不是引擎問題...可能有一點啦 但最大問題是
在不必要的地方消耗太多算力了18F 12/21 15:45
ttgo886: 遠方的纏蛙拆爆你營地了!這種資訊真的不要太多耶。20F 12/21 15:50
aoke: RE引擎是在開始搞開放世界才爆炸的,當初把崛起放到NS上,那21F 12/21 16:03
OscarShih: 龍族2能理解 它NPC的行為是很多維的
遊戲本身核心也在那上面22F 12/21 16:03
aoke: 時候評價超高的,DD2爆炸一開始也是想說開發資源不夠加上搞24F 12/21 16:03
OscarShih: 荒野真的是浪費資源做有的沒有的25F 12/21 16:03
aoke: NPC的AI,沒想到荒野直接來個更大的26F 12/21 16:04
OscarShih: 算力沒有用在你戰鬥和近場 反而燒在什麼桶子多邊形
什麼整的景的環境 在算啥27F 12/21 16:04
yao7174: 要做生態啊 當時崛起被罵比不上世界一點解釋幾乎沒有生態29F 12/21 16:10
MaxMillian: 崛起當初訪談就說過簡化掉那部分專注在戰鬥了
想要管生態什麼的請洽設定集(x30F 12/21 16:12
yao7174: 我知道啊 但是當時就是有人在罵這個 說是缺點啊32F 12/21 16:14
MaxMillian: 我也遇過這種 如果在意生態又跳進來的那基本是自找麻33F 12/21 16:18
forest204c: RE引擎沒問題啊有問題的是製作組
PRAGMATA的DEMO就超順暢35F 12/21 16:24
hibbb: 壓縮材質讓人不解,現在有小氣到需要這種東西嗎37F 12/21 16:52

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