作者 torrot (totoro)
標題 Re: [閒聊] 卡厄斯夢境的卡牌玩起來像什麼?
時間 Wed Dec 24 10:46:13 2025


雖然是肉鴿遊戲
但是老實說現在的遊戲內容變化性太少

就拿功夫少女為例

這遊戲是這樣子的
每個角色會有8張卡
有4張會有靈光一閃可以強化卡片
甚至產生某種流派/讓卡片產生質變

而靈光一閃有基礎的5種變化
加上特殊的中立/神之一閃會讓卡更強

那問題是什麼
拿攻防一體舉例

移動攻防這個靈光實用性屌打其他4種
甚至普通的移動攻防普閃也比其他神閃的強
(移動攻防現在還抓不到火龍護盾
    我都不知道這是不是bug)

看似選擇多 單實際很少
甚至還有一閃以後你不想選的情況
比如什麼終結之類的
但是現在也不能取消一閃
所以遇到就變成從三個比較爛的
選一個比較不爛的來用

而不是 喔這把要走什麼流派
所以我選這個強化

那肉鴿遊戲通常還有遺物之類的
這遊戲大概就是裝備
但是每個人只有三格能裝 也有分部位
而且很多裝備都處於意義不明的狀況
造成在遊戲內副本
有些玩家甚至先把獲得的裝備賣掉
到商店再把需要的裝備買出來就好

副本通關難度
第二區核心區的部分怪物比尾王還強
偶爾會發生這把不錯然後被家人請出去

存檔獲取方面
我個人是只刷難度8 T11的檔
開夢境就是140PT

我個人認為已經算是有很大的操作空間
我自己覺得的完美存檔也大概這在區間
當然怪獸卡這種就不用妄想了

你說坐不坐牢
老實說取決在你要怎樣的存檔

我自己刷的時候通常無感
偶爾會抓狂
比如說二王前最後一個問號
出傳送門開寶箱
這會讓我比沒遇到複製事件更不爽

我現在比較在乎文本跟卡片互動
前幾天刷的時候 發現
投射機吃的到升龍第三種一閃的buff

老哥投射機不是不能使用嗎?
雖然我一直認為投射機這也是文本問題
與其說不能使用 不如說不能打出
這我就能理解了
大概是這樣

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※ 作者: torrot 2025-12-24 10:46:13
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 卡厄斯夢境的卡牌玩起來像什麼?
12-24 10:46 torrot
starsheep013: 光投射器這張牌,從開服到現在的bug數應該十根手指不夠列1F 12/24 10:49
attacksoil: 主要是現在輔助角色裝備類型比較少 有些比較玩不起來投射機現在判定跟一般攻擊卡差不多了 只是沒費用和不能主動使用3F 12/24 10:49
reader2714: 老實說你這篇給沒玩過的人看他怎麼可能看得懂w6F 12/24 10:50
Jimmychan: 就當作單機遊戲玩,跟奈米希望靈光能更有趣一點,不然一堆只多一條決心“  心中充滿問號他的存在意義是是什7F 12/24 10:51
gaym19: 移動攻防有人猜是因為火龍護盾被刪除後回來
在判定上不屬於初始卡片所以抓不到10F 12/24 10:52
NozoxEli: 決心這詞條直接丟水溝吧12F 12/24 10:53
teddy12114: 爛靈光問題等到之後可以重骰靈光後會改善很多吧?13F 12/24 10:53
gaym19: 神閃最大的問題就是他們根本沒做篩選啊
終極神閃ap+1 抽取1 怎麼用
又不是暗黑意志那種終極抽1然後無視條件打出去14F 12/24 10:53
starsheep013: 終極這詞不知道來幹嘛的,甚至靈閃帶終極的也沒特別強17F 12/24 10:56
fff417: 決心真的垃圾 閃出來直接少一個選項 神閃閃到更是兩眼一黑19F 12/24 10:56
wcp59478: 這文章給沒玩過的根本看不懂XD20F 12/24 10:56

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