作者 jamber (jamber1314)標題 [討論] 看不出來遊戲的商業模式,還會認真遊玩時間 Wed Dec 24 12:55:18 2025
單機遊戲基本上沒有這種問題,商業模式很單純,定價一板一眼
但基本免費遊玩的遊戲就不一定了,賣抽卡的、賣造型的、商城制、賣通行證的,當然這
些東西也有一定可能出現在主程式需要付費的遊戲上
如果有一款遊戲玩著體驗還行,但商業模式你完全看不出來要怎麼賺錢,你還會認真投入嗎
?還是認為遊戲沒有營運下去的未來就單純玩玩就好不必認真
我玩過的免費遊玩遊戲我都會去找他到底靠什麼賺錢,如果他看不出來靠什麼營運我也就不
會認真投入,畢竟光靠佛心如果真的一分錢都不賺,除非他是來跟玩家交朋友的,不然我也
玩不太下去,畢竟就感覺這遊戲可能也沒辦法有多少投入能繼續投入遊戲內容中,有種一眼
望到頭失去期待感
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※ 作者: jamber 2025-12-24 12:55:18
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推 arrenwu: 一般人玩遊戲 不就只關心好不好玩嗎?1F 12/24 12:56
→ SangoGO: 不懂問題,他怎麼營運、賺錢跟要玩與否有關聯嗎?3F 12/24 12:56
→ tn1983: 他賺不賺 怎麼營運會影響到你玩嗎5F 12/24 12:58
推 MiluPeko: 我只擔心我喜歡的遊戲公司會不會餓死6F 12/24 12:58
→ SangoGO: 還是你覺得這個根本不賺錢會有作者隨時會跑路的疑慮,不宜投入時間,那擔心這個就不如直接滑掉吧,但老實講能賺錢的都可能懶的賺收到,何必管人賺不賺7F 12/24 12:58
推 attacksoil: 認真說 關你屁事 沒人看懂OpenAI商業模式 還不是爽用10F 12/24 12:59
→ jamber: 單機遊戲是一款完整的遊戲我可以完全品嚐完,但持續營運遊戲我本身就會有持續給出新東西的期待,如果遊戲一眼望到頭我就沒啥興趣,畢竟不如再買一款單機,主要是我自己對持續營運型遊戲的期待啦11F 12/24 12:59
→ SangoGO: 不過這問題就回歸「擔心自己的時間變成虛無」,那從一開始就不要有「我做的能累積下來」的想法吧15F 12/24 13:00
→ jamber: 改變想法也是,但不同遊戲類型我本來就有不同想法,持續營運遊戲我的態度就像我買會員卡我會期待我能長時間一直用,單機遊戲就像一次性餐點,給我足夠的一次性體驗就足夠了17F 12/24 13:02
→ BOARAY: 為什麼要car商業模式 重點不是好不好玩嗎…21F 12/24 13:02
→ su4vu6: 誰玩遊戲會在乎官方賺不賺的到錢22F 12/24 13:03
推 PunkGrass: 蛤?我是來玩遊戲的 為什麼要思考這個
我又不是營運也不是股東為啥要替他們煩惱這些23F 12/24 13:03
推 a15934759: 比較想知道,真的有這樣不想賺錢的遊戲嗎?25F 12/24 13:04
推 sonety: 既然看不出他怎麼賺錢那就順勢白嫖爽玩 倒閉你也不痛不癢26F 12/24 13:05
→ a65482913: 你確定現在的單機遊戲都是賣一款完整的遊戲(?27F 12/24 13:05
→ jamber: 對啊心態就會變成白嫖就好,就不會認真去玩,我就是這樣,所以不是說需要在意商業模式,而是會不會切換心態去玩這款遊戲
畢竟也不是說玩遊戲一定要認真玩,白嫖著玩也是一種心態就像如果一款格鬥遊戲做的很細緻,對於幀數都需要去斤斤計較,那我就會認真鑽研,但如果只是課金就能直接壓著別人扁,我也會變成開心玩玩就好,也不是說擔心自己時間被浪費啥的29F 12/24 13:06
推 intela03252: 我覺得這也沒什麼不好,對你來說研究獲利模式也是一種娛樂方式,只要這樣想就行了37F 12/24 13:13
推 Y1999: 他怎麼賺跟好不好玩是兩回事,如果我在能接受的花費可以覺得好玩那我就會繼續玩39F 12/24 13:14
→ tn1983: 除非會影響到你的遊玩體驗 不然管他賺不賺41F 12/24 13:15
→ bheegrl: 不可能有這種事,你舉個例子來聽聽42F 12/24 13:17
推 DivKai: lol吧 自從有海克斯寶箱白嫖造型 就沒再花過錢了43F 12/24 13:19
→ BOARAY: 我免費仔也是還是認真玩捏 誰叫遊戲公司要去舔DEI44F 12/24 13:20
推 zxcmoney: garena經營的dnf就是個看不出來商業模式的案例45F 12/24 13:23
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