作者 GonVolcano (火山君)標題 [閒聊] 比較攻擊,防禦型角色是不是比較吃虧時間 Sun Dec 28 19:09:05 2025
遊戲角色中攻擊型角色僅需考慮物攻或特攻,擇一強化即可,投資是+1
但坦克型角色就必須在物防及魔防兩項都要準備,也就是+2
例如寶可夢,便除干擾害惡等,純粹討論攻與防。
寶可夢防禦物防、特防兩個
也就是説你必須雙防都高才能坦
甚至HP也有所要求
反觀攻擊手寶可夢,只要投資一項(特攻或物攻),即可
這樣看起來是不是攻擊手輕鬆許多,苦力工具人有挑戰的才是去當防禦坦肉盾
有沒有洽
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※ 作者: GonVolcano 2025-12-28 19:09:05
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噓 fman: 看設定1F 12/28 19:11
→ owo0204: 不知道防哪個,怎麼不加血量跟再生5F 12/28 19:11
推 Fino5566: 這就是MMORPG的不合理之處8F 12/28 19:15
噓 e2c4o6: 打對戰每個努力值都很重要9F 12/28 19:16
推 ymsc30102: 看設定 攻擊要搞也常常把高物防和高魔防怪混一起出 甚至也能單隻怪可以切換不同模式11F 12/28 19:17
→ AgyoKan: 攻擊手多數需要速度啊,所以差不多吧13F 12/28 19:26
→ rainveil: 看設定,把parry dodge defense block magic damage reduce點到頂然後沒人理的坦也沒啥用14F 12/28 19:26
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