作者 GonVolcano (火山君)
標題 [閒聊] 比較攻擊,防禦型角色是不是比較吃虧
時間 Sun Dec 28 19:09:05 2025


遊戲角色中攻擊型角色僅需考慮物攻或特攻,擇一強化即可,投資是+1

但坦克型角色就必須在物防及魔防兩項都要準備,也就是+2

例如寶可夢,便除干擾害惡等,純粹討論攻與防。

寶可夢防禦物防、特防兩個
也就是説你必須雙防都高才能坦
甚至HP也有所要求

反觀攻擊手寶可夢,只要投資一項(特攻或物攻),即可

這樣看起來是不是攻擊手輕鬆許多,苦力工具人有挑戰的才是去當防禦坦肉盾

有沒有洽

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.162.117 (臺灣)
※ 作者: GonVolcano 2025-12-28 19:09:05
※ 文章代碼(AID): #1fKG_JpQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766920147.A.CDA.html
fman: 看設定1F 12/28 19:11
owo0204: 那你為什麼不撐血量2F 12/28 19:11
ARCHER2234: 並沒有3F 12/28 19:11
ash9911911: 照你這樣說 坦克也能分物防坦跟魔防坦阿4F 12/28 19:11
owo0204: 不知道防哪個,怎麼不加血量跟再生5F 12/28 19:11
ash9911911: 就算是寶可夢也會有分坦特攻物攻的類型6F 12/28 19:12
qaz19wsx96: 梅普露:?7F 12/28 19:14
Fino5566: 這就是MMORPG的不合理之處8F 12/28 19:15
e2c4o6: 打對戰每個努力值都很重要9F 12/28 19:16
s9810456: 黑環鳥哥10F 12/28 19:16
ymsc30102: 看設定 攻擊要搞也常常把高物防和高魔防怪混一起出 甚至也能單隻怪可以切換不同模式11F 12/28 19:17
AgyoKan: 攻擊手多數需要速度啊,所以差不多吧13F 12/28 19:26
rainveil: 看設定,把parry dodge defense block magic damage reduce點到頂然後沒人理的坦也沒啥用14F 12/28 19:26
qweertyui891: 看遊戲設計啊16F 12/28 19:27

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