看板 C_Chat作者 outsmart33 (outsmart33)標題 [閒聊] 為什麼歷史模擬遊戲不模擬大國衰落時間 Tue Dec 30 11:52:44 2025
今天在X aka 推特上轉載的文
聊的主題是"為何歷史模擬遊戲不模擬大國衰落"
https://x.com/suanrongyouyuxu/status/2005695943933583667
https://pbs.twimg.com/media/G9Wp0qAWEAAYJZi.jpg
玩遊戲嘛大家都想要玩得開心
從無到有經營勢力
把小小的地盤一路拓展到全地圖確實挺爽快
三國群英傳、太閤立志傳、戰國蘭斯、venusblood系列
基本上都是如此
之所以不研發模擬大國衰落的遊戲
無疑是因為能輕鬆想像市場不會喜歡
但倒是沒想過原來弄成遊戲是這麼讓人抓狂的地獄模式
光看文字敘述就san值狂跌
實在是令人敬謝不敏捏
一起來看看吧
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※ 作者: outsmart33 2025-12-30 11:52:44
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[閒聊] 為什麼歷史模擬遊戲不模擬大國衰落
12-30 11:52 outsmart33
→ kuninaka: 沒玩過paradox的遊戲?3F 12/30 11:55
→ kuninaka: 裡面一堆大國衰落阿,CK3最容易5F 12/30 11:55
→ scott032: 有相應結局都可以吧,不過三國志最多給你XX軍滅亡了7F 12/30 11:55
→ kuninaka: 繼承制度不改長子繼承,只要老闆掛掉就帝國分裂8F 12/30 11:55
→ kuninaka: 中國現在也在衰弱阿,國人不知道嗎10F 12/30 11:56
推 waterQAQ: 有啊 只要提升難度和控制土地越大增加越多debuff 就好但是就是玩起來會越來越累11F 12/30 11:56
→ Ricestone: 經營不就是你擺爛就會衰落,你要出力才會成長13F 12/30 11:56
推 ARCHER2234: 有沒有想過,大國衰落代表另一個國家在興起,一樣的意思14F 12/30 11:56
→ labbat: 定期新陳代謝唄 比如隋朝掛了讓唐朝起飛16F 12/30 11:57
→ scott032: 袁紹陣營就有那種感覺 一開始地大物博 關鍵戰役輸了就分裂接著被各個擊破19F 12/30 11:57
推 yeldnats: 四處救火模擬器 玩到發瘋吧23F 12/30 11:58
→ kuninaka: 袁紹分裂是因為兒子互打
所以曹操才會被賈詡提醒24F 12/30 11:58
→ lisoukou: 水滸傳好像到某個特定年數還沒通關就算GAME OVER26F 12/30 11:59
→ syldsk: 有啊,有的玩一玩不久資料太多太大越跑越慢28F 12/30 12:00
推 GAOTT: 這有需要玩嗎 你每回合什麼都不做直接結束回合不就大國衰弱了29F 12/30 12:00
→ c610457: 民國無雙海棠殘夢劇本,選國民政府就能體會各種不同天災人禍,然後丟掉整個大陸32F 12/30 12:00
推 caten: 成吉思汗不給長子繼承就會分裂了,所以以前光榮也不是沒做過35F 12/30 12:01
推 waterQAQ: 而且其實也很容易達成 但是就是會讓你很累 只要遮起來所有手下和對方的能力資料 光是忠誠與否你就要搞到頭痛了37F 12/30 12:01
推 chrisjeremy: 小時候玩過水滸傳 不管怎麼玩 結局好像都是外族入侵全滅40F 12/30 12:01
推 kagerobis: 全軍破敵阿提拉西羅開局,超累...42F 12/30 12:01
→ GAOTT: 仔細看一下 這要求不是模擬大國衰弱 是模擬拯救衰弱的大國文不對題還敢嘴= =43F 12/30 12:01
推 s540421: 世紀帝國開局放著不開發就行47F 12/30 12:02
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