作者 Leaflock (絕贊翻鍋練習中)
標題 Re: [閒聊] 楠木燈人氣算什麼等級?
時間 Sat Jan  3 12:51:53 2026


※ 引述《gxu66 (MapleSnow)》之銘言:
: 奇怪怎麼那麼多人覺得楠木燈不能接2.5是硬傷
: 雖然世界計畫在中文圈好像有點路邊一條
: 但在日本絕對力壓大多數2.5企劃
: 人家在裡面配的還是人氣可能第一的女角(軟體先不算)
: 阿你說世界計畫不能上台表演...
: 也沒有啊 周年感謝祭大家一樣可以上台唱
: 而且不強制 人沒到齊是常態
: 這次感謝祭兩天 楠木也只有一天到
: 然後25時就變成了兩天裡唯一有到齊的團
: (到齊率比較高的WS跟VBS一個產假一個重感冒)
: 自由的要死 怎麼會想接2.5
: https://youtu.be/GTlQhMRHXIg?si=lwoKigZOHVo1RJ17


2.5綁定的時間多 忙的要死
但完成粉絲的初期累積很有幫助啊

我自己在看的一位中型企劃聲優
近期有小企劃和個人活動和一位世界計畫的聲優重疊 就我自己跑現場的體感而言
會真的轉化成CV粉絲 真的給她非遊戲/企劃的個人活動花錢的人就真的是那一小撮人而已
和遊戲紅到什麼程度很難說有什麼正相關
更可能的是 對遊戲的玩家來說 CV就是CV
他們更喜歡的是角色&遊戲中的故事

我自己認為世界計畫的Live比起傳統2.5
更像是遊戲音樂會的定位

傳統2.5能更高頻率的展現CV個人魅力
累計個人活動的死忠
賣個人活動的票、周邊商品
所以這類手遊雖然大紅
但對我來說更像是加分項
有2.5企劃傍身/起家 還是有一定必要性
大概是這樣


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※ 作者: Leaflock 2026-01-03 12:51:53
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 楠木燈人氣算什麼等級?
01-03 12:51 Leaflock
game147: 邦邦算傳統偶像2.5嗎 我好奇很久了1F 01/03 12:53
Leaflock: 對我自己來說是算在內的2F 01/03 12:53
dragon803: ? 原文沒說2.5沒必要性吧 前面理解 最後沒看懂3F 01/03 12:56
Leaflock: 也是 我修一下4F 01/03 12:56
※ 編輯: Leaflock (126.179.128.181 日本), 01/03/2026 12:58:20
※ 編輯: Leaflock (126.179.128.181 日本), 01/03/2026 12:59:13
mealoop: 邦邦算啊5F 01/03 12:59
※ 編輯: Leaflock (126.179.128.181 日本), 01/03/2026 12:59:54
gxu66: 邦還要練樂器 搞不好更累6F 01/03 13:00
mealoop: 武士道企劃87%都2.5= =7F 01/03 13:00
game147: 武士道後面的企劃很多本業都不是聲優吧()8F 01/03 13:01
ak47123121: 邦邦算啊,只是表演的類型跟偶像不一樣,不然就是標準的2.5次元企劃9F 01/03 13:02
game147: 雖然在意聲優結不結婚的好像沒一般偶像企劃那麼多?11F 01/03 13:02
dragon803: 響社最奇妙的是遠野光 他都吐槽過自己想加但沒機會加了最後也是靠老八加天使那部才把知名度推出去 不然前面都是馬娘
還有少女歌劇的 但那個能見度就沒99組那麼高12F 01/03 13:04
game147: 世界計畫確實對聲優沒啥曝光度,去支持聲優本人的比例小其他企劃太多了16F 01/03 13:09
Leaflock: 少女歌劇真的很可惜 碰上疫情 手遊營運又太鳥 不然我推也在裡面 :(18F 01/03 13:09
minoru04: 邦邦那麼積極要把人氣引流到聲優上20F 01/03 13:10
mealoop: 舞台劇推起來還是比較麻煩 樂團聽歌就好惹21F 01/03 13:11
game147: 邦邦要靠三次元live賺錢,引導人氣到聲優上很正常啊22F 01/03 13:16
k300plus: 現地大佬跪了23F 01/03 13:29
Winux: 為什麼有人會覺得邦邦不算2.5
邦邦有在搞巡迴演出的團都是2.524F 01/03 13:29

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