作者 a0930307148 (hoho)標題 Re: [閒聊] 《暗喻幻想》總監:我們的目標是推動JRP時間 Sat Jan 3 15:26:30 2026
如果是其他國家來做JRPG那比較沒包袱,畢竟那不是你原生的東西,作不好正常,做得好那有額外加分
但日本來做JRPG(JAPAN RPG)卻有很大的包袱
會被笑回合制落伍,日本是不是技術力不行所以做不出開放世界遊戲和FALLOUT那種即時制RPG
會被笑日本是不是只會寫勇者打魔王的童話故事那一套,永遠寫不出有深度的寫實或現實主義政治戲
FF是不是只會誇張用力的舞台劇演出和故弄玄虛的對抗命運和神之類的打高空的主題
是不是永遠只會二次元卡通風格,作不出高技術力的寫實風格
中國遊戲也不太會寫現實主義劇情,但他們沒有自己是遊戲業王者的那種包袱
沒有SE那種必須揹負JRPG門面的包袱
但SE一直都過不去面子那道檻
這就好像你要宮崎駿不搞藝術了來偶像賣萌,他自己也過不了心裡那道坎
對,很多人會說日本不用去迎合老外的想法,不要去在乎國外的批評,作日本人自己喜歡的FF就行了
就像DQ保守老舊王道那又怎樣,日本人就喜歡這一味
但要是SE真的說自己不追求第一了,決定保守守舊就好
一定又一堆人痛罵SE不思進取,不創新的FF哪還算FF
當年日本議會上蓮舫議員說日本不用愛面子事事追求第一
很多人就罵她是叛國賊,這個台灣女人根本就不懂日本
銀魂漫畫總是表現出日本被天人(美國)當殖民地又怎樣的豁達精神
但在漫畫中嘲弄蓮舫就看得出銀魂根本沒自己說的豁達
又拿西洽來說,每次只要說日本有什麼缺點或已經落後的地方(不只跟中國比,跟歐美比也一樣)
很多人就會立刻有應激反應會激烈否認
日本並沒有比較差,日本仍然很強之類的
今天要不是33得TGA大獎了,很多人依然會懷疑回合制是不是落後時代,是不是只要堅持回合制日本就拿不了第一
日本真的想做出自己的33,先放下凡事都要拿第一,打腫臉充胖子的執念吧
就算是美國也不是什麼都第一,美國也有弱點
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※ 作者: a0930307148 2026-01-03 15:26:30
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Re: [閒聊] 《暗喻幻想》總監:我們的目標是推動JRP
01-03 15:26 a0930307148
推 kaj1983: SE是SE,FF是FF,你主詞不要變來變去啊...1F 01/03 15:28
SE是製作公司,FF是他們的招牌作品
而且JRPG第一次全面打開西方市場確實是靠FF
所以FF有很強的面子壓力在
推 kaj1983: 突然覺得這篇也有那V味了2F 01/03 15:37
→ kaj1983: 最後還是不忘臭一下日本
到底有幾個帳號4F 01/03 15:37
不然你要怎麼辦?
你是要日本世界第一什麼都比別人強
還是走自己的路又帶一點吃不到葡萄說葡萄酸的酸臭味?
我相信怎樣都會有人不滿
日本已經有很多世界第一了
不需要像韓國那麼急切的證明自己什麼都很行
那叫逞強,那叫打腫臉充胖子
美國足球不行,他們有很在意嗎?他們籃球世界第一和金牌數世界第一也很滿足了
※ 編輯: a0930307148 (124.35.18.55 日本), 01/03/2026 15:40:44
→ druu: 風水輪流轉、會不會再過幾年回合制又流行起來了…6F 01/03 15:41
→ jeeyi345: 如果你不是v的話 你跟v半斤八兩 如果你是v的話 中離假裝沒發生新帳再一篇超可悲
反正這篇不行了再一篇8F 01/03 15:43
噓 MaxMillian: 這一支ID請洽p055198 & tlhc91223711F 01/03 15:44
推 kaj1983: 我看就是v吧,發言格式語氣都一樣,改不了12F 01/03 15:44
今天為什麼FF會陷入困境,就是想在技術力上證明自己並沒有輸給歐美
承認日本技術力不如歐美,乖乖走回合制,然後又一堆人不樂意了
問題是要在技術力上贏就必須靠即時制戰鬥
因為即時高速運算更吃資源
然後我說了這個矛盾點後就是你們現在的反應
既不想承認日本技術力已經不行了,又不想承認回合制無法展現技術力
你們這樣既要又要很矛盾阿
※ 編輯: a0930307148 (124.35.18.55 日本), 01/03/2026 15:47:21
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