作者 owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
標題 Re: [閒聊] 這是一位手遊角色的一個技能的說明文
時間 Thu Jan  8 12:52:56 2026


其實我感覺很多手遊技能其實都是很簡單的機制

但是不知道為什麼都很喜歡每個角色的每個機制資源都取不同的專有名詞,尤其是中國手遊


就是明明是印記,他就要給你取一個特殊的名字

明明是能量,也要取一個特殊的名字

然後每個角色的這些專有名詞都不一樣

但其實都是類似的東西,不外乎就是印記能量砲台蓄力疊毒,但是他就是要特地弄一個專有
名詞==

然後你看技能說明就很像看天書


※ 引述《kusuha (水葉)》之銘言
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: 光讀完說明(不含理解)就要花多少時間啦   ̄▽ ̄a



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※ 作者: owo0204 2026-01-08 12:52:56
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Re: [閒聊] 這是一位手遊角色的一個技能的說明文
01-08 12:52 owo0204
killerj466v2: 因為這樣才能賣新角色的時候隔絕舊角色1F 01/08 12:55
a12073311: 用同一個名字會有可以通用的問題啊2F 01/08 12:55
LawLawDer: 取名字很重要啊 一片都寫長按重擊最後也會被笑的
一片長按重擊/一片很是用力踢 和中二獨特技能名3F 01/08 12:55
killerj466v2: 譬如我新角寫「昇華」,效果是攻擊力上升30%5F 01/08 12:56
melzard: 鳴潮這問題超級誇張 真的不行6F 01/08 12:56
killerj466v2: 然後舊角就寫攻擊力上升30%7F 01/08 12:56
LawLawDer: 反正最後都是看影片學循環 沒人真的看技能說明吧8F 01/08 12:56
doremon1293: 防止你通用啊9F 01/08 12:56
killerj466v2: 環境寫「昇華」效果提升1.5倍
這樣就只會抬新角了10F 01/08 12:56
owo0204: 你比如說LOL的技能說明就可以直接看懂  汪大東除外 那個沒人看得懂12F 01/08 12:57
anumber: 防舊角喝湯14F 01/08 12:58
lcc1at2m: 連國家名稱都會有羅馬大秦、賽里絲震旦,軌跡系列跟軒轅15F 01/08 12:58
a12073311: 一樣叫印記 一定又會有人歡怎麼A角碰到印記增傷16F 01/08 12:58
owo0204: 重點是你要取名字你也取個好懂的,打暗屬性你就叫黑暗印17F 01/08 12:58
a12073311: B角的印記怎麼不算18F 01/08 12:58
owo0204: 記也還好,有時候取到印記兩個字都不見了19F 01/08 12:58
KingWKen: 怕被告吧 手遊玩家超愛找碴 尤其是對岸20F 01/08 12:59
lcc1at2m: 劍系列的戰技對應絕技、魔法對應奇術的,很正常吧21F 01/08 12:59
dazzle: 感覺比較高大上吧中國手遊很愛這種虛榮感
我玩zzz明明玩起來就很單純的疊印記增傷效果就硬要寫很多中二名詞代稱寫的長篇大論22F 01/08 13:01

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