作者 DarkKnight (.....)
標題 [閒聊] 機戰 Z系列的問題在哪?
時間 Thu Jan  8 21:09:47 2026


RT

我記得Z1的評價普遍不差

還是PS3第一款機戰 沒記錯的話

但後來出的時獄和天獄好像評價不是很高 或說微妙?

明明設定不錯 12星座 黑正樹 ...etc

有一個好像吃了老師XD

但好像整體不如阿法系列

Z的問題出在哪?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.41.53 (臺灣)
※ 作者: DarkKnight 2026-01-08 21:09:47
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astrayzip: 次元震次元震次元震次元震次元震次元震次元震次元震1F 01/08 21:11
ash9911911: 不知道怎麼融合劇情就次元震粗暴的震過來就對了2F 01/08 21:11
jonh0805: Z2跟Z3都要換平台不知道在想啥3F 01/08 21:12
Barrel: 平台問題4F 01/08 21:12
jonh0805: 當時轉到ps3的時間跨度拖太長5F 01/08 21:12
hoe1101: 平台,還有Z3劇情很爛6F 01/08 21:13
yuizero: 出在psp psv但ps3版地圖和畫質沒變強就很糟。劇情也遭7F 01/08 21:13
jonh0805: 當年z1地圖還有機體建模啊,啊之後又變回大頭8F 01/08 21:14
atk5000: 我記得當初破界再世還可以,在PSP上表現算不錯了,但劇情真的一坨9F 01/08 21:15
game721006: Z1的系統到了Z2、3都受限於平臺硬改,Z3的演出也因為HD化一堆被嫌棄,Z1的時候版權和原創的演出差距還沒那麼大11F 01/08 21:15
atk5000: 然後時獄天獄看起來參展作品很多結果一堆沒劇情的,而且作畫cost down14F 01/08 21:16
polarbearrrr: Z2其實可以縮成一部 大綱還行但水加太多16F 01/08 21:16
yuizero: 那個驚爆危機……17F 01/08 21:16
jonh0805: 現在看來就Z2轉到psp psv是錯誤決策
後來還不是回到ps3開發Z318F 01/08 21:17
atk5000: 最經典的就是那個FMP的機體作畫,省錢到極致20F 01/08 21:17
gino861027: 寺田說過Z2原本想上PS3,但上面叫他上PSP21F 01/08 21:18
bibbosb4: Z2那年代就不太可能繼續堅持PS2了22F 01/08 21:18
gino861027: 他也很後悔沒早點上PS3熟悉開發環境 Z3是沿用掌機規格比較省事23F 01/08 21:18
bibbosb4: Z2上PS3一堆東西都要重弄其實時間上就來不及25F 01/08 21:19
DarkKnight: 寺田:這次不能怪我26F 01/08 21:20
roson00: 看到地圖一顆頭跑來跑去 明顯偷工 連地圖演出都刪了27F 01/08 21:21
john841221: 遇事不決次元震 現在來看也不是名倉的問題 機戰Y換任系機戰那邊的人當領導後他的發揮是不錯的28F 01/08 21:21
DarkKnight: Z3的飛翼0式 (非掉毛 和次代都滿帥的30F 01/08 21:23
john841221: 再來機體運鏡 就拿同一年出的天獄跟BX 個人覺得天獄大部分運鏡真的不如BX31F 01/08 21:24
gino861027: 我覺得Y的劇本差不多 還是很名倉33F 01/08 21:24
minipig0102: 後期無力34F 01/08 21:24
Cassious: 次元震一開始也沒被罵,畢竟Z2的參戰陣容你不用這招還真的沒辦法融合,所以破界和再世其實都是評價不錯的作品。真正被罵到臭頭是Z3的事了,跟次元震比起來我覺得劇情太拖才是主因35F 01/08 21:25
DarkKnight: 天獄 時獄 可以濃縮39F 01/08 21:26
gx9926: 破界挺水的40F 01/08 21:27
jonh0805: 我覺得名倉當年瘋狂搞出次元震
應該是一堆參戰作品都不在原本規劃中突然加進來
看看Z系列後來那越來越長的參戰陣容41F 01/08 21:28
gundam778: z3比z2更差、講喜好我更偏向z244F 01/08 21:29

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