作者 Thatman1824 (哈嚕咖卡)
標題 [閒聊] RPG或古代旅行者要怎麼藏錢?
時間 Sat Jan 10 21:41:21 2026



我們可以想像,如果是古代的大戶人家,在家裡搞個地窖或密室藏財寶很合理

如果是海盜故事中的海盜,找個無人島專門藏財寶也可以想像

但像是RPG故事中的勇者、冒險者,或是像狼辛的羅倫斯這種旅行商人

總不可能把身家全都帶在身上旅行

不只在野外樹大招風,萬一一個失手,不只財富全完了

連找人幫忙準備贖金的餘裕都沒有,一整個一敗塗地


事實上,我們玩很多RPG遊戲,雖然物品欄顯示的金錢是全部身家

但是萬一戰敗通常也只會失去一部分金額,這顯然不太合理

或許可以想像我們帶在身上的金額被洗劫一空,這失去的部分設定上就是帶在身上的金額

有些遊戲會有將一部分金錢放在根據地寶箱裡,避免戰敗失去過多的功能


但對居無定所,晚上睡旅店的冒險者或行商人來說

到底要怎麼藏錢啊?而且還得在歷劫歸來後,仍然能宣稱擁有那筆錢

這怎麼想都很困難吧?還是真的就身家帶在身上,賭自己永遠不會失手一路走到大成功?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.221.200 (臺灣)
※ 作者: Thatman1824 2026-01-10 21:41:21
※ 文章代碼(AID): #1fObS3CJ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768052483.A.313.html
gaym19: 先說世界觀啊1F 01/10 21:45
error405: 下一篇問冒險者會不會大便2F 01/10 21:46
gaym19: 狼辛那種仿中世紀設定的世界 信用制度已經很完整了3F 01/10 21:46
ccpz: 信用狀或匯票。這就是為什麼他們都要參加公會
這方面在狼辛裡面還蠻常見4F 01/10 21:47
gaym19: 中世紀冒險的世界觀 只要你拿的出信用狀跟匯票就沒問題
如果有魔法就更方便 直接下個門鎖或封印就好6F 01/10 21:49

就籠統的討論看看,真要說的話,收納魔法也行啦 :3
※ 編輯: Thatman1824 (1.160.221.200 臺灣), 01/10/2026 21:51:47
gaym19: 如果要提到中國古代的話 那就有趣了
中國目前記載最早的信用票據是唐朝飛錢8F 01/10 21:55
wayneshih: 僱護衛10F 01/10 21:58
gaym19: 然後最早的高利貸可以追溯到戰國時期11F 01/10 21:59
chuckni: 所以旅遊業是很近代的產業12F 01/10 22:01
Oswyn: 金銀島13F 01/10 22:02
KudanAkito: 杜巴頓銀行14F 01/10 22:02
Fino5566: 最不合理的是戰敗你怎麼還活著15F 01/10 22:11
pgame3: 14世紀在義大利還有一些歐洲大城就有存款提款的功能了16F 01/10 22:22
w5553819: 繼業者戰爭有一群老兵因為後方財產被敵人幹走.結果投敵搞死自己上司.接收的人也覺得老兵不可信.把他們拆分扔到邊境放生了XD17F 01/10 22:23
abysszzz: 打開道具欄啊
所以古代很少跑單幫的,都是集體行動的商隊20F 01/10 22:33
Mareeta: 去找吧 我把寶藏通通藏在那裡22F 01/10 22:44
ThreekRoger: 狼辛有類似銀行的制度了23F 01/10 22:44
pgame3: 樓上說的就是尤米尼斯,最近要動畫化的歷史之眼主角就是他認真找應該還是有一些很硬派的rpg模擬這部分24F 01/10 22:48
haoboo: 銀行的歷史比你想的久遠26F 01/10 22:49
abysszzz: 如果一定要符合現代RPG想像的冒險者、旅行者,那我"想像"這樣的人一定必有過人之處,比如說很壯、武藝很好,有關係比如說能證明與貴族的連結,可能有些技能能在錢掉光了還能重啟爐灶(比如說賣唱、占卜、製作物品)27F 01/10 22:54
pgame3: 那麼創角選背景就是治革匠兒子然後17歲轉傭兵之類的31F 01/10 22:57

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