作者 livil80101 (Weil)標題 Re: [討論] 以前覺得遊戲不好玩 頂多不玩時間 Thu Jan 29 10:35:50 2026
有沒有一種可能
遊戲能不能長期營運、是否有機會延續成為 IP,本質上仍然取決於營收表現。當營收不如預期時,往往就是一種警訊
而玩家總數本來就有限,也不可能逼所有玩家為自己喜歡的作品掏錢支持
既然自己沒辦法以自身之力讓遊戲營收提升,也許有些玩家會反其道而行:
那就是透過抹黑、謾罵等手段萊降低其他遊戲的名聲
只要降低別人購買其他遊戲的意願,那自己喜歡的遊戲是否就有機會提升營收
如果這種想法僅止於少數玩家之間,造成的傷害或許有限;但一旦連廠商本身也參與其中,影響層面就會被放大許多
以前還覺得在網路發達的現在,買到一款很雷的遊戲是玩家沒做功課,但放到現在這個充斥著鋪天蓋地評測、剪輯、標題黨與情緒化評論的時代,就算跑斷腿證實這個遊戲符合自己的喜好,玩家也可能會因為求證過程中被劇透等因素影響而降低
形成某種惡性循環?
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-S9360.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.90.228 (臺灣)
※ 作者: livil80101 2026-01-29 10:35:50
※ 文章代碼(AID): #1fUiUAKT (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769654154.A.51D.html
※ 同主題文章:
Re: [討論] 以前覺得遊戲不好玩 頂多不玩
01-29 10:35 livil80101
推 starsheep013: 營收排行前幾、完全不用擔心島不島的那幾款才是戰最爽的,立論完全不成立==2F 01/29 10:38
→ iam0718: 多說的 遊戲有沒有對到你電波重要 會被影響是自己問題4F 01/29 10:39
→ error405: 營收拿去買更多工讀生怎就不成立了6F 01/29 10:40
推 will30119: 常常戰的那幾款就是比誰能在前段班中更前段班,一群PR90的遊戲在爭誰是PR997F 01/29 10:41
噓 dazzle: 有沒有一種可能 沒有可能 別人遊戲銷量低自己遊戲就會銷量高是什麼邏輯? 你要說遊戲主機那還合理畢竟就只有幾家可以選 不買他只能買你9F 01/29 10:44
推 shortoneal: 我覺得蠻有可能的,因為一堆服務型遊戲跟手遊都長差不12F 01/29 10:47
→ shortoneal: 多又佔人時間,同質性太高了,你把新遊噴到人家懶得跳你就贏一半了14F 01/29 10:48
推 melzard: 小公司沒資源養水軍 大公司要看公司經營社群的方向16F 01/29 10:51
→ shortoneal: 畢竟現在一堆忙人,時間的價值太高,花時間還吃到屎的痛苦太高惹,社群風向影響很大的17F 01/29 10:52
→ iam0718: 電影就算了 遊戲真的還好 有實機影片 有退款期限19F 01/29 10:56
--