作者 Mayfly (Baccano)標題 [閒聊] 有遊戲開服的時候沒有「養成困難」的嗎時間 Wed Feb 4 16:12:05 2026
回頭去看各大手遊開服節奏
好像有一個從來沒缺席過各大盛宴,無人不知無人不曉的
「養角色太貴」
去年十月三傑哪怕是沒體力的二重螺旋都逃不過這節奏
今年開頭沒有深淵之類的強度焦慮製造機的終末地一樣也有
(但這養成確實煩)
強綁定諸如「養角色太貴誰還要抽卡」、「拉錯角色還債3年」、「練不齊角色綁死配對」
、「官方教你玩遊戲」一眾說法
但人人都有=人人都沒有
除非
真的有什麼開服就能資源多到能讓玩家不會產生資源焦慮的遊戲嗎?
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※ 作者: Mayfly 2026-02-04 16:12:05
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→ xga00mex: 航線沒有吧 我記得開服油缺爆2F 02/04 16:15
推 vsepr55: 這Id就這樣明知故問一整天,大家還真的會陪他演嗎==3F 02/04 16:15
→ Mayfly: 不然我是要被剝奪發文權了喔= =6F 02/04 16:18
→ Mayfly: 航線對我來說已經是古代遺跡了8F 02/04 16:19
→ vios10009: PVP類的遊戲沒養成問題吧,問題都在你身上9F 02/04 16:23
推 CasullCz: SD鋼彈啊 第一天就經驗書溢出 第一個月官方就開經驗書上限11F 02/04 16:24
→ skyofme: 艦b超困難的啊哪沒有
不然為啥會有黑暗鍊金,卡突破一堆有的沒的
因為不只要省油,加上金船突破很貴
然後金布里的產量也是固定的13F 02/04 16:38
推 HarukaJ: 那可能是我的記憶太久遠已經不太正確了== 畢竟都已經八年前的事情了17F 02/04 16:44
→ Mayfly: 到底是真的很困難,還是開服的時候歸零加上低效率副本的錯覺……20F 02/04 16:49
→ skyofme: 看你覺得肝算不算問題22F 02/04 16:54
推 HarukaJ: 二重喔 帳號等級60之前沒有迷津深潛模式 銅幣非常煎熬
但說真的光是絕大部分資源的出產副本沒有像原鳴終那些拿體力去瘋狂限制產量就屌打了23F 02/04 16:56
→ jamber: 無限暖暖雖然是肝衣服,但那是每週固定素材量的限制,我沒有感覺到有養成困難的部分26F 02/04 16:56
→ nekomai: 你們都沒有回答到他要的 答案是終末地 基建玩法不用養成32F 02/04 17:22
→ KoNeo: 養成到底為什麼要焦慮,也沒辦法跟其他玩家pk,基本就跟單機一樣33F 02/04 17:33
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