作者 wxi (wxi)
標題 [閒聊] 洛克人X的銀河城化(上篇)
時間 Wed Feb  4 20:22:04 2026



各位板友們好
在近年Chat 關於洛克人,或洛克人X系列討論串中常被提到一個話題
就是關於X系列銀河城化的可能性,與其是否是X系列的出路等等

推文到一半覺得這是個滿複雜的問題,所以特別開一串出來討論

首先,或許是題外話,但確實有關

我滿好奇有多少洛克人、或說多少洛克人X粉有玩過銀河戰士?

有聽聞亞洲遊戲這邊銀河戰士圈偏小眾
自己實際觀察也是身邊認識洛克人的較多
但洛克人粉真的都沒有跨足過銀河戰士嗎,我很好奇?

看滿多人討論銀河城化時舉例都是空洞騎士
我心想沒說錯,空洞更有名、更多人認得
但是洛克人的銀河城化明明有更好的例子,就是銀河戰士本尊
它真的很「洛克人」啊!

我自己就是從小R5 > R6 > X123 >R7 ,直到超任遊戲荒碰Super Metroid發現新世界
從此轉化成銀河戰士粉的傢夥
(好啦我仍然是X粉,但你說X新作…?…嗯嗯?想不起來,頭好痛!)

真心推薦喜歡空洞騎士,又在苦等X系列新作的可以考慮一下銀河戰士
感受一下銀河城老祖母(嗯?怎麼有Hyper Beam…嗄啊啊啊啊!)

…我是說,銀河城一姐的颯爽魅力!!

GBA版的Fusion(四代)、Zero mission(初代重製),超任的Super M(三代)
還有近年NS的Dread(五代)都相當的好玩

安麗一下
1. 你484想找一個「有手砲」有「集氣射擊」:
http://i.imgur.com/YEGNA8W.jpg
[圖]
2. 有衝刺功能與空中衝刺:
http://i.imgur.com/IrcScED.jpg
[圖]
3. 有Wall Jump:
http://i.imgur.com/25RMIPi.jpg
[圖]
4. 有裝甲與能力升級:
http://i.imgur.com/gaGsNPG.jpg
[圖]
5. 能吸收敵人變成武器:
http://i.imgur.com/W7lFpeQ.jpg
[圖]
6. 還是橫向捲軸平台跳躍動作探索,簡稱「銀河城(X)沒城,銀河戰士本人(O)」:
http://i.imgur.com/RrgNIWS.jpg
[圖]
7. 是個藍色混蛋(△) 是橘色狠人(O):
http://i.imgur.com/j3Ixowl.jpg
[圖]

如果你也同意以上元素很「洛克人」
請務必體驗看看
或許你對於洛克人 x 銀河城,會有不一樣的想像

我當年超任遊戲荒
也是跟小賣店老闆說我要玩洛克人
或是有集氣射擊有跳躍的遊戲,他推我超銀河

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因為處理影片素材花了太多時間,後續內容下篇再聊
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歡迎大家留言討論喔!
覺得被騙安麗的也歡迎噓我,哈哈哈
我不會落跑啦,真的會寫完這篇…真的真的www

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.61.113 (臺灣)
※ 作者: wxi 2026-02-04 20:22:04
※ 文章代碼(AID): #1fWpdkkA (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770207726.A.B8A.html
hasebe: 推銀河戰士1F 02/04 20:24
sunshinecan: 看標題以為會提到Z或ZX...2F 02/04 20:35
wxi: 預計會提到,但我來不及寫www3F 02/04 20:36
jaguarroco: 基處上都是2D橫向動作+平台跳躍,銀河主打能力鎖+地圖反覆利用,城則是多樣化裝備+能力成長要素,至於這些要素占比多少才算是類銀河城......4F 02/04 20:43
wxi: hmm...你說的沒錯,但核心應該是銀河城對洛克人有什麼助益,不是嗎?7F 02/04 20:53
PSP1234: 我也想過這問題 洛克人系列最大的問題我覺得是遊戲時數太短 大部份玩家可能就打一輪 銀惡化可以增加耐玩性 只要把八大頭目的關卡連在一起就靠北大了
在靠特武跟裝甲可以解鎖新地點跟功能 我覺得就蠻有趣了9F 02/04 21:21

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