作者 LABOYS (洛城浪子)
標題 [情報] 萬代:鋼彈IP 第三季銷售額成長62.5%
時間 Thu Feb  5 17:28:13 2026




https://gamebiz.jp/news/420469
バンダイナムコHD、「ガンダム」の第3四半期IP別売上高は62.5%増の1881億円と大幅増…「ジークアクス」と万博出展で話題、グループ連携の強化も奏功 | gamebiz バンダイナムコホールディングスは、第3四半期におけるIP別売上高を開示し、「機動戦士ガンダム」がグループ全体で前年同期比62.5%増の1881億円と大幅に伸びたことを明らかにした。2026年3月期に入って四半期売上高はすべて600億円の大台を超えるなど大きく成長している。同社では、新作映像作品「機動 ...

 


バンダイナムコHD、「ガンダム」の第3四半期IP別売上高は62.5%増の1881億円と大幅増
…「ジークアクス」と万博出展で話題、グループ連携の強化も奏功

萬代南夢宮HD:「鋼彈」在第3季按IP別計的銷售額大幅成長62.5%,達1881億日圓
因「GQuuuuuuX」與萬博的參展引爆話題,集團間合作的加強也頗有奏效


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萬代南夢宮控股(7832)公布了第3季按IP別計的銷售額,
並透露「機動戰士鋼彈」在整個集團中的表現大幅成長,較去年同期增加62.5%,
達到1881億日圓。

進入2026年3月期後,各季度的銷售額全都突破600億日圓大關,呈現顯著成長。


公司表示,成長主因包括新影像作品《機動戰士Gundam GQuuuuuuX》帶動話題,
以及在大阪・關西萬博展出的「GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION」引發關注,
再加上串聯各事業商品與服務的跨部門整合集團策略,成功擴大了整體規模。


各部門的主要貢獻包括:

玩具興趣事業方面為鋼彈模型(鋼普拉);
數位事業方面為《SD鋼彈 G世代 永恆》;
影像音樂事業方面為《機動戰士Gundam GQuuuuuuX》;
娛樂設施事業方面則由《機動戰士鋼彈 Extreme Versus 2 Infinite Boost》帶動成長。


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terry12369: 錢都是萬代的1F 02/05 17:30
bladesinger: 錢不是你的,是萬代的2F 02/05 17:31
npc776: 可惜最後出來的不是大學長 浪費了那首歌的鋪陳3F 02/05 17:34
nineflower: 明年財報就沒超級戰隊了QAQ4F 02/05 17:35
cir78918: 鋼彈要反超龍珠了嗎==5F 02/05 17:35
PSP1234: 想不起來去年同期鋼彈有啥東西 所以g永恆加gqu一起成長60% 記得g永恆第一個月破51億6F 02/05 17:36
SSIKLO: 大家一起課爆G永恆的成果,錢是萬代的8F 02/05 17:37
crosstony256: 永恆出了直接一根9F 02/05 17:46
applehpsh: 看那走勢圖4~12月重點應該是永恆吧10F 02/05 17:49
marktak: 新世代 是你嗎11F 02/05 17:50
cactus44: 之前不是還有人喊Gux失敗的12F 02/05 17:55

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