作者 GIGAADSL (GIGA)
標題 [閒聊] 仁王3至蛇骨婆完的感想
時間 Sat Feb  7 16:48:02 2026


反正都要玩正式版所以不玩體驗版
仁王1破兩次,大太刀+長槍&斧+長槍
仁王2破一次,大太刀+長槍
對我就是個慢速武器控

仁王3打算自縛武士為主,不切忍者
目前要適應的是仁王2怪發紅光你可以直接妖反
可是仁3紅光只是大招警告,
要閃還是要破看個人,
像蛇骨婆就有四種大招,算是給新人震撼教育
以往仁12幾乎沒架防的我,
蛇骨婆全程架防才過的。

新的箱庭開放世界還算有趣
以往仁王系列比較讓人詬病的視角藏怪陰人,
放在開放世界裡感覺合理多了
洞口上,水池裡,房間裡有很怪的撿東西處
自己小心就是了。
或是看到血刀塚大概就知道有鬼。
開局就能二段跳,
可想而知戰鬥跟探索已經不是平面而已了,
跳起來打蒼蠅跟鬼火頭特別有感。

至於目前優化或是畫面還能適應
畢竟機體是能跑MHWs的,
沒理由仁王不行這樣。

整體感想是沒有仁1陰陽術那麼逃課的招大概是比較可能勸退輕度玩家的,
目前整體好評,值得一張2K刮刮樂一定玩完。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.194.103 (臺灣)
※ 作者: GIGAADSL 2026-02-07 16:48:02
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labich: 單論一周目這代機體比威廉跟阿秀強吧1F 02/07 16:50
pipiispipi: 以忍組來說 這地圖我給滿分了 比預想中好很多2F 02/07 16:52
kane7410: 忍者手斧挺舒服的 群狼傷害高還能快速回忍具 遠距離起手又很安逸 武技有風雷屬配忍具也好打混沌3F 02/07 16:54
ckayhsu: 全程武士上段一刀一刀劈到贏沒問題(試玩版5F 02/07 16:56
s32244153: 忍者的機體性能就是逃課用的阿XD6F 02/07 17:00
Cishang: 勸退什麼? 你不玩的忍者才是最簡單的,以仁王2當基準2-1003的難度只有30%吧 (以單純過完劇情而言)7F 02/07 17:02
hemisofia: 忍術這次就是用來逃課的吧 雖然1我沒玩逃課裝不知道差異有多大就是9F 02/07 17:04
Lizus: 這代目前戰國篇都算蠻簡單的  後面在看看11F 02/07 17:05
haoboo: 忍者玩不習慣,但侍這次的強度也完全超越以往12F 02/07 17:05
GIGAADSL: 仁1撐到足夠放個剛力緩速就嘎嘎亂殺了13F 02/07 17:05
haoboo: 特別是技研這個新系統務必好好發揮,可以打出很可怕的combo14F 02/07 17:06
funkD: 我的忍者也只有跑圖偵測怪物和水形劍放置器 一樣沒壓力15F 02/07 17:08
hemisofia: 這代防禦很強勢跟二代防禦沒兩下就會空精差很多
精防堆啄技打連段感覺會是高周目必修16F 02/07 17:13
Cishang: 還有個很白爛的是防禦殘心+冬月只是會非常刮18F 02/07 17:17
h75311418: 其實沒什麼好勸退了這代很好入門,你魂核放陽就妖怪技,放陰就陰陽術,本來想說拆成忍者武士是什麼用意,後來才想到原來逃課招不少是放到忍者那邊去了,忍者專心閃繞背打清圖不用管架勢,武士一開始要點技能回去就跟以前一樣了,但打到後面覺得妖怪類的王還是用武士好打,覺得是有想壤你熟悉一邊後再    情況換的19F 02/07 17:21
tim860628: 一開始覺得這代大太刀很弱勢 直到我發現乎子鳥 冬月
跳砍 冬月 跳砍的的連段
不過大前期武士跟忍者比起來根本是半殘 至少要把冬月點出來才比較好接招25F 02/07 17:21
s32244153: 武士也只是因為技能被拔掉一開始沒那麼強而已29F 02/07 17:22
haoboo: 不只回到以前,侍這次上限比以前高多了30F 02/07 17:22
h75311418: 這樣既沒放棄系統深度,不過要都上段啄技那樣格檔當當當滾完也行31F 02/07 17:24
s32244153: 前面光是把基礎功能點回來就強很多了33F 02/07 17:24

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