作者 wusbetz (台灣心吉娃情)
標題 [問題] 做遊戲是不是真的挺難的?
時間 Thu Feb 12 08:49:02 2026


3A大作就算了
看起來就是用錢和時間堆積出來的玩意

本吉偶爾會玩一些獨立製作或小工作室的做的遊戲
難免就會踩到一些很雷的bug
角色穿牆阿或是互動沒反應之類的
久了難免會覺得
"阿這個...感覺也太低級失誤了,這不是當下測試的時候就會發現了嗎"

但其實在仔細想想
畢竟不是在遊戲廠當RD,對遊戲開發完全沒個概念
好像這樣亂嘴有點北七

想來問問看臥虎藏龍版
開發一個遊戲是不是真的挺難
有沒有人可以講述親身經歷的

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.108.154 (臺灣)
※ 作者: wusbetz 2026-02-12 08:49:02
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LipaCat5566: 從圖形api開始刻系統造輪子是蠻難的1F 02/12 08:51
starsheep013: 你自己做個九宮格打地鼠,就知道一百行內的小遊戲能出多少bug2F 02/12 08:51
v86861062: 對ㄚ4F 02/12 08:53
error405: 尤其是3D 要搞的東西太多了5F 02/12 08:53
spfy: 其實你可以現在就開始自己試試看 vibe coding 有多少bug
人寫也不會比較少6F 02/12 08:54
shiftsmart: 難啊 能順利完成遊戲就很不錯了8F 02/12 08:54
storyo11413: 跟沒寫過程式的人很難解釋 不存在沒有bug的程式碼9F 02/12 08:54
tst5381: 我倒覺得是開發門檻變低導致的,阿貓阿狗都能做,開發觀念差所以程式嚴謹度及debug易被忽略10F 02/12 08:55
seaEPC: 不用到寫遊戲,你寫個小程式給人用就知道使用者多難預測.在這之上往往還有時間問題,你知道我知道開發也知道這邊有問題,但他可能根本沒時間改只能先處理更嚴重的問題12F 02/12 08:57
awenracious: 開發門檻變低 我比較擔心資安的部分 一堆不懂程式碼用出來的應用,一定不嚴謹很多漏洞可以鑽 有心人想搞更容易15F 02/12 08:58
vhik4596: 光是用unity做物體碰撞功能,中間的眉角其實很多18F 02/12 08:58
npc776: 開發期零收入直到孵出來為止 孵出來不一定回本 你想想看19F 02/12 08:58
HappyPoyo: 只會寫跳出一個視窗,玩數字猜猜樂(ry20F 02/12 08:59
storyo11413: 獨立錢少人少 又有3D碰撞自由度高 bug只會更多~21F 02/12 08:59
ken30130: 痛苦太多 收穫太少22F 02/12 09:00
error405: 我這連編輯器都會莫名出問題= = 沒事更新啥就沒法debug23F 02/12 09:01
owo0204: rm之類的門檻低一點吧24F 02/12 09:02
darkkay: 畢竟寫得正常是一回事,寫得好玩又是另一回事25F 02/12 09:02
s055117: 現在有ai簡單很多26F 02/12 09:03
a12073311: 先用rm內建功能做一個勇者打魔王就知道了
用ai對入門不一定會比較簡單
只是屎山代碼從人拉換成ai拉的27F 02/12 09:03
tst5381: 尤其一人開發者如果沒常常找別人測,就算他自己QA很勤快,由於遊玩風格跟思路都一樣,有些bug就很難被發現。何況找人測試的執行成本也不低30F 02/12 09:05
jiko5566: 抱歉,我們這個bug三不五時就跑出來33F 02/12 09:07
henry1234562: bug 就是發生在你code時沒想到的情況
你自己一個人開發不會想到的地方太多了34F 02/12 09:08
RoastCorn: 要美術要音樂要玩法要畫質,想想就不簡單36F 02/12 09:09
james3510: 不可能沒bug 有人力修才是真的37F 02/12 09:11
RoastCorn: 像有一款遊戲叫fear and hunger,我一直想說他做成3D動作遊戲肯定很好玩,但是肯定難做38F 02/12 09:11
hasroten: 測試人員很重要的40F 02/12 09:13
LipaCat5566: 用通用引擎+市場套件複雜度大增項目控制權大減 想不出bug 都難41F 02/12 09:13
sapphire2007: 開發者還會無意識的跳過某些Bug43F 02/12 09:14
k7626773: 寫過程式就知道程式超容易BUG,短短幾十行就能出一票BUG,更別說更複雜的遊戲了。錢才是真的,要找人測跟修44F 02/12 09:17
BruceChang: 測試人員合體比開發人員快46F 02/12 09:17

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