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Disp BBS
作者
a4855858
(不要太不滿)
標題
[討論] 被終末地的高低差搞到好煩 怎麼玩下去
時間
Thu Feb 12 15:57:17 2026
照地圖探路到附近才發現跟本爬不上去
很多資源區又設計在這種地方
不能出個攀爬系統或是飛船之類的嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.166.23 (臺灣)
※ 作者:
a4855858
2026-02-12 15:57:17
※ 文章代碼(AID): #1fZOVVh1 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770883039.A.AC1.html
推
Wardyal
: 傳統JRPG的醍醐味
1F 02/12 15:57
→
starsheep013
: 下一款
2F 02/12 15:57
→
zseineo
: 不要玩下去
3F 02/12 15:58
推
murderer2013
: 探索的意義
4F 02/12 15:58
→
Nuey
: 我有認識的原本不玩原神 玩了終末地之後就入坑原神了供參
5F 02/12 15:58
→
shinobunodok
: 這就是人家設計的點 不可能給你爬的
6F 02/12 15:59
推
ken1990710
: 高低差用滑索不就好了
7F 02/12 16:00
→
Nuey
: 好聽點就是引導探索地圖各個角落 難聽點就是原始人 找路煩燥
8F 02/12 16:00
→
ken1990710
: 比你慢慢爬快多了
9F 02/12 16:00
推
attacksoil
: 那是要你之後來拉滑索的
10F 02/12 16:00
→
max83111
: 傳統rpg是這樣的
11F 02/12 16:01
推
rockmanalpha
: 等異環
12F 02/12 16:01
→
IrisAyame
: 後面還要習慣泡個水就淹死
13F 02/12 16:01
→
waterjade
: 他地圖設計是傳統RPG 地圖是迷宮 高低差是牆啊
14F 02/12 16:02
推
Tsucomi69
: 我剛開始覺得空氣牆擋好擋滿,直到有人分享發電站屋頂
滑索
15F 02/12 16:03
→
waterjade
: 而且像原神之類也是一堆地方設計要你解謎不能硬爬的
17F 02/12 16:04
推
Owada
: 高低差就算了 他有些是用支線和方塊種類卡著不讓你進去
變成你一定要跑兩趟 那個才是最讓人腦溢血的地方
18F 02/12 16:04
推
fff417
: 資源區其實採幾次就懶得採了 以後真的有需要再說
20F 02/12 16:04
→
Owada
: 甚至於一開始你主線沒到敖廠長都不讓你撿 不知道是想怎樣
傳統RPG不管地形再複雜 我來一遍就再也不來了 終末地又不行
21F 02/12 16:05
推
shinobunodok
: 正常應該是先讓你撿 然後之後解鎖的時候 這個有那
麼多點數 不然你就前面的地圖不會讓玩家看到
23F 02/12 16:06
--
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