作者 a4855858 (不要太不滿)
標題 [討論] 被終末地的高低差搞到好煩 怎麼玩下去
時間 Thu Feb 12 15:57:17 2026


照地圖探路到附近才發現跟本爬不上去
很多資源區又設計在這種地方
不能出個攀爬系統或是飛船之類的嗎

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※ 作者: a4855858 2026-02-12 15:57:17
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Wardyal: 傳統JRPG的醍醐味1F 02/12 15:57
starsheep013: 下一款2F 02/12 15:57
zseineo: 不要玩下去3F 02/12 15:58
murderer2013: 探索的意義4F 02/12 15:58
Nuey: 我有認識的原本不玩原神 玩了終末地之後就入坑原神了供參5F 02/12 15:58
shinobunodok: 這就是人家設計的點 不可能給你爬的6F 02/12 15:59
ken1990710: 高低差用滑索不就好了7F 02/12 16:00
Nuey: 好聽點就是引導探索地圖各個角落 難聽點就是原始人 找路煩燥8F 02/12 16:00
ken1990710: 比你慢慢爬快多了9F 02/12 16:00
attacksoil: 那是要你之後來拉滑索的10F 02/12 16:00
max83111: 傳統rpg是這樣的11F 02/12 16:01
rockmanalpha: 等異環12F 02/12 16:01
IrisAyame: 後面還要習慣泡個水就淹死13F 02/12 16:01
waterjade: 他地圖設計是傳統RPG 地圖是迷宮 高低差是牆啊14F 02/12 16:02
Tsucomi69: 我剛開始覺得空氣牆擋好擋滿,直到有人分享發電站屋頂滑索15F 02/12 16:03
waterjade: 而且像原神之類也是一堆地方設計要你解謎不能硬爬的17F 02/12 16:04
Owada: 高低差就算了 他有些是用支線和方塊種類卡著不讓你進去
變成你一定要跑兩趟 那個才是最讓人腦溢血的地方18F 02/12 16:04
fff417: 資源區其實採幾次就懶得採了 以後真的有需要再說20F 02/12 16:04
Owada: 甚至於一開始你主線沒到敖廠長都不讓你撿 不知道是想怎樣傳統RPG不管地形再複雜 我來一遍就再也不來了 終末地又不行21F 02/12 16:05
shinobunodok: 正常應該是先讓你撿 然後之後解鎖的時候 這個有那麼多點數 不然你就前面的地圖不會讓玩家看到23F 02/12 16:06

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