作者 erimow (阿歐伊)
標題 [閒聊] 蘇丹的遊戲 有點強
時間 Tue Feb 17 20:50:08 2026


下一回合的上癮感很強

角色夠多,劇情很多都很完整

而且劇情可以因為非常多不同的原因造就很多分支

當然不是BG或者闇龍紀元的程度

但絕對也比覓長生或者一般RPG好上不少


再加上雖然遊戲本身有一點瑕疵,有些地方遊戲性不是很好

但回合的安排和怎麼銷卡可以思考的東西很多,這一點我非常喜歡

可以遊玩的劇情分支+可以考慮的銷卡方式+數種不同的儀式和差分

這價格CP值實在有夠高


繁體中文圈能壓倒性好評真的不是蓋的


附帶一提 我最喜歡魯梅拉這個角色 沒感情太可惜了

然後我現在在想 是不是開場把老婆砍了,以後跑一些線比較不用一直搞反感

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謝謝 沙陀曼

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.211.71.210 (澳大利亞)
※ 作者: erimow 2026-02-17 20:50:08
※ 文章代碼(AID): #1fb6G2SK (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771332610.A.714.html
zseineo: 超好玩 劇情又多1F 02/17 20:51
zader: 只是很累也是真的,破一次後不太想第二次2F 02/17 20:54
我是玩到第三輪都摸透之後 搞一個可以四處分支的存檔
chordate: UI的問題還是沒解決3F 02/17 20:56
我覺得這遊戲需要的是 已閱讀劇情的加速跳過 蘭斯X那種感覺

然後有空可以補一點CG 之後內建一個劇情分支樹

就是每個任務給一棵樹,破過一次可以給提示怎麼觸發其他分支
WarnLeadwar: 超強分支真的有夠多4F 02/17 20:56
※ 編輯: erimow (118.211.71.210 澳大利亞), 02/17/2026 20:57:35
lovesleep68: 對阿!時間殺手,不敢碰5F 02/17 21:00
tiger870316: 我覺得玩起來很累 不知道怎麼前進原地踏步感很強
到最後就草草破個逃跑結局給自己個交代6F 02/17 21:01

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