作者 Winux (Windows X Linux)標題 [情報] XBOX新執行長澄清不容忍AI垃圾 卻被質疑時間 Tue Feb 24 09:28:06 2026
Xbox遊戲新執行長澄清「不容忍AI垃圾」,卻被懷疑社群互動用AI生成
https://tw.news.yahoo.com/share/199c7888-460b-4952-8106-b5571edcf924
微軟最近任命 Asha Sharma 擔任微軟遊戲新任執行長,由於她來自微軟的 AI 部門,讓
不少玩家擔心未來的遊戲開發會過度依賴 AI。對此,Asha Sharma 在官方部落格上公開承
諾,微軟旗下的遊戲將維持人工打造的初衷,強調團隊絕不容忍任何「毫無靈魂的 AI 垃圾
內容」,想安撫大眾對遊戲品質下降的疑慮。
然而,這份承諾很快就面臨了一個考驗。許多網友發現,Asha Sharma 雖然積極的在 X 上
回應粉絲的各種留言,但部分回應的文法結構、用字遣詞和語氣極度僵硬,還會使用 AI 很
愛的表情符號,被認為疑似使用了生成式 AI。
當然針對這些質疑,Asha Sharma 並沒有進行任何回應。許多玩家也開始關注,這位新任的
執行長是否能在未來推動遊戲開發計畫時,能如她所言利用 AI 技術優勢並保有遊戲該有的
「靈魂」和人工製作的精緻感。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.97.16 (臺灣)
※ 作者: Winux 2026-02-24 09:28:06
※ 文章代碼(AID): #1fdFwfBL (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771896489.A.2D5.html
推 iam0718: 這根本雞蛋裡挑骨頭而已3F 02/24 09:31
噓 Chothort: 2026年了 還在無聊的靈魂論
只要遊戲做得好 才不管你用什麼工具4F 02/24 09:32
→ hitlerx: 搞不好是指不容忍任何AI垃圾內容 但是如果不是垃圾就可以6F 02/24 09:35
推 ab4daa: 沒人在乎xbox仔在想啥9F 02/24 09:43
推 frank0927: 問題就是Ai把創作門檻拉低,也把垃圾製造門檻拉低了,然後批評Ai製造的垃圾還會有人跳出來說你反Ai、Ai警察10F 02/24 09:44
→ LuckSK: 垃圾製造門檻沒變低啊 是人們對AI莫名其妙的信任才讓這些玩意浮出水面見人12F 02/24 09:53
→ Annulene: 要類比的話 大概跟隔壁吉姆差不多的那種?14F 02/24 09:54
推 MKIIjack: reddit好像這人黑料蠻多的15F 02/24 10:11
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