作者 roribuster (幼女☆爆殺)標題 Re: [FF14] 是不是尷尬在吹捧你是光之戰士又讓你跑腿時間 Tue Feb 24 18:52:30 2026
諸君 晚安安
原po到3.0就講到3.0
從一開始來到起始三國時沒有光之戰士,只有冒險者
雖然冒險者在冒險的旅途中受到海德琳的導引,但也不是只有冒險者自己一個人比較特殊
在第一次撿到光之水晶時看的動畫裡,冒險者知道有許多和自己一樣受到海德琳指引的人存在
而且也不存在跑腿啊?
所有的任務不論是主線還是支線,NPC都會告訴冒險者他遇到了什麼事情,想要委託什麼
接下了任務,完成之後是不是都會拿到gil或裝備當獎勵?那就是報酬
我實在是無法理解一堆人整天說跑腿來跑腿去的是在講什麼
不是只要有移動就叫跑腿啊,沒酬勞的才叫跑腿吧?
就算是戰鬥任務好了,NPC肯定也會是用請求冒險者協助的說詞,而不是叫冒險者去打怪然後不給報酬
冒險者就是在這樣四處承接委託賺錢的過程中一步一步推進主線的
可能因為天生神力?或是天生雖小,總之冒險者走到哪哪裡就會出事,又都能解決掉
才慢慢地嶄露頭角,被人說大有光之戰士再現的感覺,而這時候的光之戰士講的是舊14的
還不是新生的冒險者
一直到了2.0結束時,冒險者才會被推崇為新的光之戰士,但這也只是頭銜而是
主角,或者說你本質上還是冒險者
題外話,看得懂就看得懂
隨著後面頭銜越加越多,可能有人會跟著膨脹,不想再當個區區的冒險者
所以才會有那段問答吧
當然這是RPG,每個人都能選擇自己想要表現的感覺,也沒有什麼是絕對的
但大家都是從冒險者開始的,而我到現在依然還是冒險者
然後我要再說一次,跑腿是沒酬勞才叫跑腿
今天你公司來了一個新人,第一天上班時就跟你說他是非常了不起的人
他不想要學底層員工在做的業務,他只想負責公司的決策方向和簽約文件
你會怎麼想?
我會覺得這個人是不是哪裡有問題
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※ 作者: roribuster 2026-02-24 18:52:30
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→ ayubabbit: ff14基本上就操作太老了 我剛好同時在玩燕雲
同樣要你走一條路 你就一路走過去就好 直接判定
ff14就是要你一直上馬下馬講話上馬
這流程就繁雜讓現代玩家會覺得到底在幹嘛1F 02/24 18:57
推 cblade: 就任務流程老舊而已5F 02/24 19:01
推 bestteam: 可是那個新人經歷和頭銜都很厲害 你還要叫他從基層
做喔6F 02/24 19:02
→ Void956: 我是來玩遊戲來爽的,不是來上班聽妳說教...8F 02/24 19:03
推 ayubabbit: 因為你加入的是個小公司啊
小公司管你之前經驗多少 你就幾乎都要自己來9F 02/24 19:03
推 cblade: 5.0就任務改善很多 完全不同遊戲了,前期就沒去優化
只能體驗ABCDE流程xd11F 02/24 19:04
→ Void956: 這會有個問題,萌新常常活不到5.0就AFK了...13F 02/24 19:05
→ Theddy: 每次劇情敵我雙方打完後就原地站著對話然後轉身離去超違和14F 02/24 19:05
推 zealotjacky: 進去拂曉之間講話 要你出去找另一個人講話 再回來拂曉之間講話15F 02/24 19:06
→ Snowman: 就等8版看吉田的大修要怎麼修 我是希望老任務精簡化 提供直升5版甚至7版選項 多前情提要 把連擊技能都整合到幾個鍵內17F 02/24 19:08
→ Theddy: 連擊技能跟觸發技能 明明PVP都能好好整合
甚至身位也可以拿掉 順便拔掉真北這雞肋
PVP玩過戰士就能體會優化循環多簡單 能力技使用後直接觸發變成戰技 記好順序要塞滿GCD很容易20F 02/24 19:11
推 iam0718: 玩過PVP覺得他們根本做得到 就不想搞24F 02/24 19:18
推 a910388: 先讓講話不下坐騎先25F 02/24 19:21
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