作者 shinobunodok (R-Hong)
標題 [閒聊] 在線率對鷹角是不是很重要啊?
時間 Sun Mar  1 13:37:42 2026


早從方舟時期就這樣了

沒掃蕩要錄影帶看到爽,後面我聽說改成可以可以一次自動看六卷錄影帶?

遊戲甚至在有掉落某某素材機率較高的活動關時,那時一天的體力消耗用時搭配上看錄影帶
的時間,可以到1到2小甚至更多

每週剿滅原本每週都要看他們掛網半小時,後來才有多掃蕩券

體力藥劑有限時就不必說了,反正就是逼著你要用完

現在終末地也一樣

雖然每日解很快,但是要耗體和收菜拿額外資源就非常費時

月卡給的石頭縮減,改給體力藥也和方舟一樣是限時的,所以只要你買了月卡,他們就可以
賺到你多打體力藥的時間

理智券弄得比原神抓蝴蝶還麻煩,也是想從根本上限制你理智券的使用

現在要開活動,別人都是獲取兩倍,一樣打一份工但是有兩倍的收益

終末地是體力消耗減半,拿到的確實也有多,但同時換句話說就是要多打1.5場工,你看,
這不就又有更多在線率

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玩家在線率對鷹角來說是不是重要指標啊?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.54.5 (臺灣)
※ 作者: shinobunodok 2026-03-01 13:37:42
※ 文章代碼(AID): #1fez2e2g (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772343464.A.0AA.html
lovez04wj06: 不玩自己遊戲的公司,喜歡用數據和指標來分析遊戲
自然就變成這樣了1F 03/01 13:39
a204a218: 是啊,要說看錄影帶有遊戲性考量那連方舟玩家自己講起來都心虛3F 03/01 13:40
llabswollag: 回想當時抱怨抓蝴蝶的我 真是身在福中5F 03/01 13:40
lovez04wj06: 說分析也不太對,應該說當作開發遊戲的依據。6F 03/01 13:40
wqa870314: 白癡錄影帶 每次看結果還有可能不一樣7F 03/01 13:40
llabswollag: 原就算不抓蝴蝶 進去也是刷刷兩下的事==8F 03/01 13:40
lovez04wj06: 廠商只要覺得在線時常只要拉長就能增加付費率,那他們的遊戲就不可能剝離在線時長這件事。9F 03/01 13:41
louis82828: 我直接放體力藥過期不管了11F 03/01 13:41
lsd25968: 我上週直接二三十個體力道具放給他過期,真的有病,耗體這麼痛苦的終末地真的一騎絕塵12F 03/01 13:43
attacksoil: 奇怪 我也是開服就玩 小月大月都買 怎麼不覺得耗體痛苦 兩倍卷也都用不完
可能是蜜月期...? 但怎麼我蜜月期好像比較長ww14F 03/01 13:46
starsheep013: 貼隊伍就知道了吧,自從我伊潔後也不覺得耗體困難17F 03/01 13:48
attacksoil: 我日常是用物理隊+潔 該不會是因為潔哥吧18F 03/01 13:50
z900215ro: 把你綁在終末地 就沒辦法玩他廠遊戲囉 小巧思19F 03/01 13:52
FLAS: 其實就還好 能把電腦改成不吃滑鼠能做其他事的話問題就解決20F 03/01 13:53
uco330: 這應該就叫做黏著度吧 @@21F 03/01 14:07
tp6jom32ul3: 我問你,玩家重要還是營收重要,其實都不重要,玩家痛苦,對我很重要22F 03/01 14:12
kskg: 錄影帶結果不一樣超智障24F 03/01 14:20
OriginWorld: 自動跑1場->自動跑6場->自動跑1場6倍體力
以前是真的慢 手動刷半天25F 03/01 14:28
nealchen: 剿滅錄影帶:27F 03/01 14:31
lovez04wj06: 你每天都把體力清空相對會無感
學我一天吃20管寫作業就會覺得白痴了
再加上消耗減半跟沒有卷能用的事情一起來
我直接放棄掙扎,砲塔掛機了28F 03/01 14:32

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