作者 sj910202 (米特脫衣雷)
標題 [閒聊] 殺戮尖塔2 EA 全角色試玩心得
時間 Sat Mar  7 17:08:47 2026


以前就玩過一代
本來想觀望一陣子

但有一代買二代 居然可以省個50元
這不買真的說不過去

全部角色(除了機器人)
都破完基礎難度一遍

單人部分不是很清楚EA的地方在哪裡
完成度也太高XD

以下分享下角色心得

1. 鐵甲戰士
元祖紅戰士
燒血流 格擋泰山壓頂都還在
新玩家最友好選擇之一

https://i.imgur.com/KGrZW1v.jpeg
[圖]

2. 靜默獵手
元祖綠戰士
過牌中毒流 毒爆一波流
小李飛刀 要稍微想一下流程
但還是很強

https://i.imgur.com/RnsyThT.jpeg
[圖]

3. 故障機器人
玩不好就是智障機器人
要算珠子的傷害跟格擋
或者走能力集中流

我真的不太會玩…

https://i.imgur.com/gmMyCmp.jpeg
[圖]

4. 儲君
新角色 多了一個藍星星能量要管理
目前玩下來有幾個流派
都蠻有特色

藍色流星雨
部分要用到藍星的卡 行動費用較低
主要透過積攢藍星次數來做次數攻擊
資源夠了就可以一起去看流星雨了


君王大劍
多一個鍛造機制
可以強化跟召喚君王大劍2費牌
值得注意的是 大劍傷害不會打出去後歸零
可以邊打邊喊 劍來!


迫降流
低費群體高輸出的牌
但會產生一堆無屬性小廢物
需要用其他牌做轉換成有用物件

https://i.imgur.com/M0aQ87A.jpeg
[圖]

5. 亡靈契約師
新角簡稱死靈吧 還會帶一隻小手
敵人會先攻擊 護盾 再來是小手
最後才是死靈
還有一個類似中毒的災厄疊層狀態
跟毒不同的是
敵人動作完成後結算 無視護盾只看血量

流派有

災厄流
強 無需多言
還有一張三費世界末日 可以直接結算

靈魂流
靠著生成靈魂 打出被動傷害
靈魂又可以零費抽牌消耗

小手流
有幾張牌可以透過小手
當前血量來打出傷害的
類似泰山壓頂的概念
不過我不太會掌握 有待開發

https://i.imgur.com/5kv8Cn4.jpeg
[圖]

另外這次把故事跟解鎖條件
直接整理成 時間線讓玩家看
簡單易懂

https://i.imgur.com/bzmn3IL.jpeg
[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.166.75 (臺灣)
※ 作者: sj910202 2026-03-07 17:08:47
※ 文章代碼(AID): #1fg-iX2L (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772874529.A.095.html
RbJ: 故障機器人再怎樣都是都是第五強角色,給點牡蠣1F 03/07 17:10
crazy6341556: 機寶天下無敵2F 03/07 17:14
Lucky0105: 觀者居然沒了? 一代最常玩的就觀者,看到菁英怪哪邊多就選哪邊挺爽的3F 03/07 17:20
gigu5498: 觀者已經爬到塔頂了5F 03/07 17:21
x2159679: 故障機器人至少有第五強啦6F 03/07 17:22
killheken: 昨天多人玩了一把死靈手手流 只能說 保不住手手…7F 03/07 17:23
XDKab1g0n: 機器人這版電球流扯到起飛8F 03/07 17:24
violegrace: 機寶很強阿 電球起飛了9F 03/07 17:29
sj910202: 放電流機器人嗎? 等等來開一把試試10F 03/07 17:36
lsd25968: 椅子跟死靈都挺有趣的11F 03/07 17:36
jorden0804: 觀者已經爬到殺戮尖塔3了12F 03/07 17:49
junior1006: 機器人比兩隻新角強多了,根本沒有第五強這回事。
儲君跟亡靈都有很明顯的問題是太流派化設計了,不是塔一的端口化設計。
儲君純靠幾張強到異常的單卡,還都是金卡,然後主打輝星無限,鑄劍是垃圾,塔二群怪太多了,他又缺費。
亡靈的災厄體現也很爛,災厄結算是所有結算最慢的,也就是當回合敵人打完才會死,碰到生命連結甚至會打不死,製作組目前的解法是數值給夠高。
*災厄體系
小手其實沒什麼難理解的,就是他開局讓你自帶壁壘跟泰山壓頂。13F 03/07 17:53
theeHee: 我也覺得儲君很難玩 要馬是拿到帝王劍的金卡 要不然就是虛無型態金卡無限費 沒拿到關鍵金卡時都很難受 無色卡也很不穩定24F 03/07 17:58
junior1006: 我體感他要抓無色跟0費過度硬等關鍵牌,但聽牌關鍵牌27F 03/07 17:59
theeHee: 骨姐我倒是覺得災厄很爛 結算要等對手攻擊結束會先吃傷害 召喚流和靈魂流倒是很強 召喚流等於是自帶壁壘可以跨回合疊甲不怕浪費 傷害也很穩定28F 03/07 18:00
junior1006: 這種玩法在塔一是被淘汰的設計(除了觀者),儲君活像31F 03/07 18:00
theeHee: 靈魂流更是厲害 瘋狂刪卡和一堆零費配合卡 隨便都能轉
還能與另兩個流派任意混合32F 03/07 18:01
junior1006: 塔二觀者,牌組內強弱上限差太大,固定等那幾張。34F 03/07 18:01
theeHee: 感覺比觀者還慘 觀者沒有猛虎 神格和點穴都不至於需要特定某張金卡 而且也沒有太弱 只是紅藍太強而已
儲君要管理兩種資源 自身的運轉能力過牌也不強 崇拜等一些星星卡如果沒拿到 卻先來了需要消耗星星的卡片就卡死了 再說崇拜1費換2星星效果不夠好 還卡牌位35F 03/07 18:03
junior1006: 觀者主要是贏在過度能力強,不然他的垃圾堆比儲君嚴重40F 03/07 18:05
t77133562003: 應該還會再修這版本 老實說牌組鑑定的怪太多
打菁英滿臉血的報酬也不成比例
完全是壓縮流派的現況41F 03/07 18:06
junior1006: 問號事件收益提高太多了,說實話繞著菁英走完全是可以的。
新手覺得變簡單我覺得體現在這,老玩家用塔一思路去衝菁英還不如學新手尋迷問道。44F 03/07 18:10
theeHee: 儲君鑄劍的垃圾牌也很多 星星體系好用的牌都要星星還是太難受了 觀者有結末 初始牌組裡就有憤怒還是太強了所以過渡才厲害 我甚至覺得故障機器人初始卡組比儲君好用48F 03/07 18:17
junior1006: 就過渡問題啊,雙放跟電擊就算在塔一也是強過度。
鑄劍嚴格來說全是爛牌,塔二群怪這麼多,還有一堆鎖血怪,這東西只能當尾王終端不能當過度。51F 03/07 18:23
XDKab1g0n: 儲君基本上只有星星流強54F 03/07 18:27
junior1006: 輝星我體感必須要輝光潤滑,這東西相當於獵人的雜技55F 03/07 18:27
XDKab1g0n: 鑄劍能穩定拿劍的方法太少 而且數值也不夠56F 03/07 18:27
junior1006: 玩鑄劍跟塔一用武裝局內循環敲灼熱差不多。57F 03/07 18:29
theeHee: 我個人玩下來也覺得要抓輝光 但還不太確定要不要刪崇拜58F 03/07 18:32
junior1006: 崇拜沒辦法刪甚至還需要敲,不然5星以上的牌啟動不了,再說打防還是優先。59F 03/07 18:33

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