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作者
sj910202
(米特脫衣雷)
標題
[閒聊] 殺戮尖塔2 EA 全角色試玩心得
時間
Sat Mar 7 17:08:47 2026
以前就玩過一代
本來想觀望一陣子
但有一代買二代 居然可以省個50元
這不買真的說不過去
全部角色(除了機器人)
都破完基礎難度一遍
單人部分不是很清楚EA的地方在哪裡
完成度也太高XD
以下分享下角色心得
1. 鐵甲戰士
元祖紅戰士
燒血流 格擋泰山壓頂都還在
新玩家最友好選擇之一
https://i.imgur.com/KGrZW1v.jpeg
2. 靜默獵手
元祖綠戰士
過牌中毒流 毒爆一波流
小李飛刀 要稍微想一下流程
但還是很強
https://i.imgur.com/RnsyThT.jpeg
3. 故障機器人
玩不好就是智障機器人
要算珠子的傷害跟格擋
或者走能力集中流
我真的不太會玩…
https://i.imgur.com/gmMyCmp.jpeg
4. 儲君
新角色 多了一個藍星星能量要管理
目前玩下來有幾個流派
都蠻有特色
藍色流星雨
部分要用到藍星的卡 行動費用較低
主要透過積攢藍星次數來做次數攻擊
資源夠了就可以一起去看流星雨了
君王大劍
多一個鍛造機制
可以強化跟召喚君王大劍2費牌
值得注意的是 大劍傷害不會打出去後歸零
可以邊打邊喊 劍來!
迫降流
低費群體高輸出的牌
但會產生一堆無屬性小廢物
需要用其他牌做轉換成有用物件
https://i.imgur.com/M0aQ87A.jpeg
5. 亡靈契約師
新角簡稱死靈吧 還會帶一隻小手
敵人會先攻擊 護盾 再來是小手
最後才是死靈
還有一個類似中毒的災厄疊層狀態
跟毒不同的是
敵人動作完成後結算 無視護盾只看血量
流派有
災厄流
強 無需多言
還有一張三費世界末日 可以直接結算
靈魂流
靠著生成靈魂 打出被動傷害
靈魂又可以零費抽牌消耗
小手流
有幾張牌可以透過小手
當前血量來打出傷害的
類似泰山壓頂的概念
不過我不太會掌握 有待開發
https://i.imgur.com/5kv8Cn4.jpeg
另外這次把故事跟解鎖條件
直接整理成 時間線讓玩家看
簡單易懂
https://i.imgur.com/bzmn3IL.jpeg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.166.75 (臺灣)
※ 作者:
sj910202
2026-03-07 17:08:47
※ 文章代碼(AID): #1fg-iX2L (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772874529.A.095.html
推
RbJ
: 故障機器人再怎樣都是都是第五強角色,給點牡蠣
1F 03/07 17:10
推
crazy6341556
: 機寶天下無敵
2F 03/07 17:14
推
Lucky0105
: 觀者居然沒了? 一代最常玩的就觀者,看到菁英怪哪邊多
就選哪邊挺爽的
3F 03/07 17:20
推
gigu5498
: 觀者已經爬到塔頂了
5F 03/07 17:21
推
x2159679
: 故障機器人至少有第五強啦
6F 03/07 17:22
推
killheken
: 昨天多人玩了一把死靈手手流 只能說 保不住手手…
7F 03/07 17:23
推
XDKab1g0n
: 機器人這版電球流扯到起飛
8F 03/07 17:24
推
violegrace
: 機寶很強阿 電球起飛了
9F 03/07 17:29
→
sj910202
: 放電流機器人嗎? 等等來開一把試試
10F 03/07 17:36
→
lsd25968
: 椅子跟死靈都挺有趣的
11F 03/07 17:36
推
jorden0804
: 觀者已經爬到殺戮尖塔3了
12F 03/07 17:49
推
junior1006
: 機器人比兩隻新角強多了,根本沒有第五強這回事。
儲君跟亡靈都有很明顯的問題是太流派化設計了,不是塔
一的端口化設計。
儲君純靠幾張強到異常的單卡,還都是金卡,然後主打輝
星無限,鑄劍是垃圾,塔二群怪太多了,他又缺費。
亡靈的災厄體現也很爛,災厄結算是所有結算最慢的,也
就是當回合敵人打完才會死,碰到生命連結甚至會打不死
,製作組目前的解法是數值給夠高。
*災厄體系
小手其實沒什麼難理解的,就是他開局讓你自帶壁壘跟泰
山壓頂。
13F 03/07 17:53
推
theeHee
: 我也覺得儲君很難玩 要馬是拿到帝王劍的金卡 要不然就是
虛無型態金卡無限費 沒拿到關鍵金卡時都很難受 無色卡也
很不穩定
24F 03/07 17:58
推
junior1006
: 我體感他要抓無色跟0費過度硬等關鍵牌,但聽牌關鍵牌
27F 03/07 17:59
→
theeHee
: 骨姐我倒是覺得災厄很爛 結算要等對手攻擊結束會先吃傷
害 召喚流和靈魂流倒是很強 召喚流等於是自帶壁壘可以跨
回合疊甲不怕浪費 傷害也很穩定
28F 03/07 18:00
→
junior1006
: 這種玩法在塔一是被淘汰的設計(除了觀者),儲君活像
31F 03/07 18:00
→
theeHee
: 靈魂流更是厲害 瘋狂刪卡和一堆零費配合卡 隨便都能轉
還能與另兩個流派任意混合
32F 03/07 18:01
→
junior1006
: 塔二觀者,牌組內強弱上限差太大,固定等那幾張。
34F 03/07 18:01
→
theeHee
: 感覺比觀者還慘 觀者沒有猛虎 神格和點穴都不至於需要特
定某張金卡 而且也沒有太弱 只是紅藍太強而已
儲君要管理兩種資源 自身的運轉能力過牌也不強 崇拜等一
些星星卡如果沒拿到 卻先來了需要消耗星星的卡片就卡死
了 再說崇拜1費換2星星效果不夠好 還卡牌位
35F 03/07 18:03
推
junior1006
: 觀者主要是贏在過度能力強,不然他的垃圾堆比儲君嚴重
40F 03/07 18:05
推
t77133562003
: 應該還會再修這版本 老實說牌組鑑定的怪太多
打菁英滿臉血的報酬也不成比例
完全是壓縮流派的現況
41F 03/07 18:06
推
junior1006
: 問號事件收益提高太多了,說實話繞著菁英走完全是可以
的。
新手覺得變簡單我覺得體現在這,老玩家用塔一思路去衝
菁英還不如學新手尋迷問道。
44F 03/07 18:10
推
theeHee
: 儲君鑄劍的垃圾牌也很多 星星體系好用的牌都要星星還是
太難受了 觀者有結末 初始牌組裡就有憤怒還是太強了所以
過渡才厲害 我甚至覺得故障機器人初始卡組比儲君好用
48F 03/07 18:17
推
junior1006
: 就過渡問題啊,雙放跟電擊就算在塔一也是強過度。
鑄劍嚴格來說全是爛牌,塔二群怪這麼多,還有一堆鎖血
怪,這東西只能當尾王終端不能當過度。
51F 03/07 18:23
推
XDKab1g0n
: 儲君基本上只有星星流強
54F 03/07 18:27
→
junior1006
: 輝星我體感必須要輝光潤滑,這東西相當於獵人的雜技
55F 03/07 18:27
→
XDKab1g0n
: 鑄劍能穩定拿劍的方法太少 而且數值也不夠
56F 03/07 18:27
推
junior1006
: 玩鑄劍跟塔一用武裝局內循環敲灼熱差不多。
57F 03/07 18:29
→
theeHee
: 我個人玩下來也覺得要抓輝光 但還不太確定要不要刪崇拜
58F 03/07 18:32
推
junior1006
: 崇拜沒辦法刪甚至還需要敲,不然5星以上的牌啟動不了
,再說打防還是優先。
59F 03/07 18:33
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