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Disp BBS
作者
Rocksolid
(華鯊公約 直到永遠)
標題
Re: [閒聊] Marathon 就快上了耶,大家覺得線上會有
時間
Fri Mar 6 16:13:33 2026
https://i.meee.com.tw/YP3J73l.png
我有看過這遊戲的宣傳以及一些實況主介紹
看的當下我是很疑惑
這種...額比較"創新"或者說前衛的美術風格
一般玩家真的能接受嗎?
我自己是真的覺得我無法了解這種美感
對我來說是醜爆了,完全沒有想玩的意願...
所以我很好奇這遊戲能活嗎? 或者說可以活多久?
剛剛看到他正式上線的消息
去查了一下STEAMDB
最高8萬8左右,現在大概還有4萬1的人數在線上
想問一下,先不論這遊戲是否會繼續下去
這種看起來耗巨資開發的服務型遊戲
要維持這遊戲的運作生存
玩家日活量大概要多少啊?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.29.143 (臺灣)
※ 作者:
Rocksolid
2026-03-06 16:13:33
※ 文章代碼(AID): #1fgeomME (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772784816.A.58E.html
→
hh123yaya
: 目前還這數字還行吧 多觀察幾天
1F 03/06 16:15
→
zseineo
: 能活下去要看他們營運成本多高(花多少人在營運之類的)
2F 03/06 16:15
推
Porops
: 你ateam統計去看前排的類似遊戲人數大概在多少就知道了啊
3F 03/06 16:15
→
zseineo
: 這點外人是看不出來的
4F 03/06 16:15
→
Porops
: *steam
5F 03/06 16:15
推
ass499
: 還沒週末,搜打撤幾萬人應該能活一段時間
6F 03/06 16:16
→
as3366700
: 他這個入場要一千多 可以狗一段時間
7F 03/06 16:17
推
krosiswang01
: 等等會有人說ps端的人數他看了是pc的一萬倍
8F 03/06 16:18
→
jjjj222
: 美醜是主觀的, 像是大媽穿飽和亮色花衣服我也覺得很醜
但是他自己覺得好看就好....
9F 03/06 16:20
→
tindy
: 前排是熱門的 只是想維持營運 應該是看一些過氣的還活著的
11F 03/06 16:24
→
emethxyz
: 覺得這美術做單機OK 做需要大眾流量的營運型就不適合
12F 03/06 16:25
推
BlastAero
: 去比對一下ARC或戰地6不就有個概念了 服務型通常是要
等1~2個月左右看能持續吸引多少新玩家入坑和留存率剩
多少
光是這極端的美術和ui就不怎麼看好能繼續吸引新人來玩
了
13F 03/06 16:28
→
hh123yaya
: 康扣2撐多久啊
18F 03/06 16:29
推
srxteam0935
: 現在已經掉出10名外了 剩不到4萬人 這才第一天
19F 03/06 16:31
推
storyo11413
: 這邊酸都沒用啦 還有廣大的索粉會捧場的 應該拉
20F 03/06 16:31
→
srxteam0935
: 估計可以喘很久 不會像康扣1.2一樣暴死 但爆紅不了
21F 03/06 16:32
→
ThreekRoger
: 高嶺是一個半月
22F 03/06 16:33
推
cloud50266
: 我覺得UI蠻扣分的,看得眼花撩亂
23F 03/06 16:34
→
Tsozuo
: 話說這款媒評怎麼還沒出來啊
24F 03/06 16:34
推
tim860628
: 雖然大家都想看大場面 不過康扣跟嗨尬會死的這麼慘 除
了場外爭議之外還有本身災難般的遊戲性吧 以馬拉松還
能玩的遊戲性來說 我不覺得他會死的這麼快 不過活的多
艱難就不好說了
25F 03/06 16:34
推
WLR
: 馬拉松40鎂又跨平台,同檔對手是70鎂的NS2獨占作,穩了吧
29F 03/06 16:36
推
play96387
: 這數字還行吧 重點是一個月後還剩多少人才能定生死
30F 03/06 16:36
推
RoastCorn
: 至少不會比星鳴慘啦,能活多久不好說
31F 03/06 16:42
推
reader2714
: 對手是Arc吧 不覺得能搶贏消費者
32F 03/06 16:45
推
k798976869
: Concord 3.0
33F 03/06 16:47
→
undeadmask
: 開局八萬現在已經腰斬剩四萬了喔 還不到一天怎麼這樣
34F 03/06 16:47
→
jason89075
:
https://files.catbox.moe/pxdia2.jpg
https://files.catbox.moe/f7zjn4.jpg
35F 03/06 16:48
→
digitai1
: 我覺得應該可以撐三個月
37F 03/06 16:52
推
ren740719
: 這開局跟開發成本相比不太行吧,還有後續的維護費用耶
,這又不是單機賣出去一套就是賺一套
38F 03/06 16:53
推
ginsong
: HD2最高40w人
40F 03/06 16:56
推
srxteam0935
: 剩3.5萬 如果趨勢不停的話 估計第一天就2字頭了
41F 03/06 16:57
→
jason89075
: 開發成本預估3億,目前的銷量可以賺回來,問題是索尼
花了38億買了棒機,僅僅只是有賺回成本,對索尼來說
仍然是虧了幾十億
42F 03/06 16:58
→
balabala56
: 怎麼算出有賺回來的...?
45F 03/06 17:02
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