作者 diemomfish56 (死媽魚56)標題 [閒聊] 惡靈古堡重製2、3、4代與7、8、9代總監時間 Mon Mar 9 06:58:33 2026
自RE引擎問世
開啟新的RE世代以來
遊戲製作人及遊戲總監如下表所示
https://i.meee.com.tw/S7zgQak.jpg
作品 製作人(Producer) 遊戲總監(Director)
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RE2 重製版(2019) 平林良章、神田剛 門井一憲、安保康弘
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RE3 重製版(2020) 川田將央、彼得· 法比亞諾 坂田清生
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RE4 重製版(2023) 平林良章 門井一憲、安保康弘
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RE7 生化危機(2017) 川田將央、神田剛 中西晃史
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RE8 村莊(2021) 川田將央、神田剛 佐藤盛正
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RE9 安魂曲(2026) 川田將央、熊澤雅人 中西晃史
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製作人及總監名單列出來
大致上可以知道遊戲之間的差異性為何
玩家們心中自有一把尺
在此就不多談
透過這份名單
相信玩家們也會更加清楚如何做出判斷
看到Capcom如此優秀,足以媲美岡田佑次的製作人及總監
實在令人備感欣慰
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.248.232 (臺灣)
※ 作者: diemomfish56 2026-03-09 06:58:33
※ 文章代碼(AID): #1fhVyRFn (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773010715.A.3F1.html
※ diemomfish56:轉錄至看板 BioHazard 03/09 07:00
→ egg781: 有人把川田拿出來講,問題7代和8代都很好玩,這又怎麼說?
要說劇情的話7和8也是好評的1F 03/09 07:01
→ Fezico: Re7/8/9都很好玩啊...有什麼問題?
重製做爛的Re3那個是本體問題了3F 03/09 07:15
推 r291: 製作人和監督,誰比較重要???5F 03/09 07:19
推 egg781: 巴哈那邊說日本的話是監督權力比較大,我是不了解7F 03/09 07:20
巴哈的說法是
製作人負責掌控全局:訂定計畫、執行預算、控制開發進度以及市場行銷
總監負責遊戲內容:遊戲的創意表現、劇情深度、玩法變化、關卡設計
※ 編輯: diemomfish56 (1.174.248.232 臺灣), 03/09/2026 07:25:09
推 fman: 分工狀況下都很重要,用電影來看就知道,導演負責電影內的事情,製片(製作)負責電影外的事情,遊戲也是這樣分工的,一般來說監督會直接影響作品風格,但製作與經費發行宣傳這些有關也很重要8F 03/09 07:39
推 BrahmaBull36: 日本遊戲行業製作人大部份是監督進度跟宣傳 不會實際參與製作 現場負責人大多是總監 當然還是會有些例外啦12F 03/09 07:45
→ spfy: 每款的風格都不一樣 每個人的尺都不同15F 03/09 07:59
→ leo255112: 我覺得每代都很好玩耶== 可能因為我是不玩瘋狂難度的玩家,這代看抱怨都是針對最高難度16F 03/09 08:03
推 hank13241: 好不好最直接就是看評價跟銷量,當然不會每個人都滿意但主要還是大部分人的感覺如何18F 03/09 08:04
推 egg781: 最高難度最差的應該是RE3吧?RNG的部分超多21F 03/09 08:10
→ shinchung: 那個以前被洗臉的川田也終於出頭了 QQ22F 03/09 08:10
→ egg781: 9代最高難度有比RE3還搞?23F 03/09 08:10
推 warusan: 查了下岡田佑次是誰,評價挺糟的,我也同意這次九代有明顯不足的部分,但如果連七八代也想拖下水還是算了吧24F 03/09 08:18
→ winda6627: 7把整個系列救起來的強度只能說神田夠罩。27F 03/09 08:37
推 undeadmask: 中西奠定七代的第一人稱視角真的給惡靈系列帶來全新氣象,九代也是前半段葛蕾斯部分做的最好,只是後半段不知道是沒經費了還是怎樣虎頭蛇尾,里昂部分應該拉做re2 re4的總監來一起合作才對28F 03/09 08:38
→ s32244153: 里昂的部分就該直接去掉 獨立做成里篇33F 03/09 08:42
推 newtypeL9: 7基本上完全不鳥前面的系列 還能賣那麼好 厲害34F 03/09 08:46
→ MaxMillian: 除了RE3明顯短之外 還真不覺得其它有差到需要列出來比35F 03/09 08:46
推 CarRoTxZenga: 9代有趕鴨子上架感,但也沒到RE3那種差評吧。美中不足但瑕不掩瑜37F 03/09 08:47
推 gdrs: r9趕鴨子,不是該怪應該是去年扛壩子的荒野炸了嗎?www不快點上架財報會越來越難看42F 03/09 09:10
推 RandyAAA: 記得4代重製版發佈前有則海外爆料說,給M2當做RE4前熱身的RE3搞成這樣讓老卡嚇到,所以把本來要給M2做的RE4又改回RE2團隊做,後來看來真的完全命中44F 03/09 09:11
→ zeroxk: 這次的製作組,駕馭不起re4的戰鬥系統49F 03/09 09:19
→ leo255112: 還好啦,Grace 用不到啊,這代玩法很多是為了雙主角做的妥協
如果女主角是吉兒那恐怕打起來比老里還瘋50F 03/09 09:22
→ cor1os: 其實我想看維克多真的變成追追,讓Jill來收拾他53F 03/09 09:43
推 DICKASDF: 等一下 這次製作組駕馭不了RE4戰鬥= =?
光里昂部分 明明更好玩捏 起碼不用擔心刀耐久
這次感覺問題應該是 兩種不同風格用切換方式54F 03/09 09:46
→ cor1os: 偷懶咩,這就作7代第一人稱的信徒們搞的,越肩視角就給你作得很噁心57F 03/09 09:49
推 biohazardg4: 重製四的戰鬥策略跟敵人互動多樣性還是完勝九,並不是把玩家做更強就會比較好玩59F 03/09 09:51
→ DICKASDF: 如果是做完整雙路線會更好 現在反而里昂玩不夠爽
那個我覺得就是切換壓縮內容 跟戰鬥系統是兩回事61F 03/09 09:54
→ biohazardg4: 也有人提過不喜歡九的處決動作比重製四更長更慢,為了演出效果犧牲一定的操作節奏,這部分就純看玩家偏好63F 03/09 09:58
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