作者 syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)標題 Re: [閒聊] 讓金閃贏真的會很難看嗎時間 Tue Mar 10 18:45:13 2026
【這設定最賴皮的地方在於
還特別說了不管未來人類發明了什麼
金閃也早就有類似的東西
因為人類從古到今的渴望與想像力都差不多
而神代科技基本都能做到
這種從一開始就完全涵蓋一切未來可能性的寫法
對於重視"積累"的人類我是覺得滿侮辱的
尤其是看了新石紀是如何強調人類的鑽研、積累與傳承是多麼地偉大】
這個要完整看世界觀才好對照
神代在金閃之前就已經發展了幾千年
金閃那時代其實也是靠著前人已累積的經驗
才利用當時的魔力技術和各種神秘,打造出各式各樣的道具
到了神代結束時,地表魔力一度歸零使得神代技術難以重現
人類整體(先不管那些魔術師)
轉便為尋求不帶神秘的技術,如機械、電力、其他
改走新的技術體系,重新摸索到現在,也不過兩千餘年的時間
要論累積的話自然是還沒超越神代那累積數千年的進度
然而雖然整體上還沒超越,但這兩千年裡
(廣泛一點的話把金閃死後~西元開始前也算進來)
其實是有一點一滴追上金閃的收藏品,甚至某些方面改良得更便利
金閃擁有的是很多是最初的神代技術概念品
做得到但不一定做得夠好做得巧
也不見得輕小好攜帶,或者是只具備單一機能
而後世的衍生品有些已經能做得更具效率
或是能夠把多種機能結合在一樣道具上
其他還有道具的量產和普遍化
這些都是人類在持續努力邁進的證明
然後要說型月世界貴古賤今,其實這是時間點問題
西元兩千年左右是還在發展途中的過度期
時間再繼續往前推進的話,現代科技與魔術將會逐漸融合
科技樹會大幅突破,甚至將往昔的神秘逐漸解析殆盡
能自在地重現甚至構築得更好
到那個時間點,人類就超越了神代技術
並且有能力製作出新世代的物種,超越王財裡的舊世代人類夢想
只是能平安走到這一步的世界可能不多就是了
畢竟那世界觀下人類發展越是繁榮,所產生的反作用力也可能越大
不過能一邊發展一邊成功應對那些問題的世界
自然也能達到前所未有的高度
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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
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※ 作者: syoutsuki77 2026-03-10 18:45:13
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Re: [閒聊] 讓金閃贏真的會很難看嗎
03-10 18:45 syoutsuki77
→ skyofme: 可以上烈海王梗圖
我們神代4000年……1F 03/10 18:49
推 charlietk3: 對啊對啊,怎麼可能會有一個文明能獲得宛如魔術般的無損耗傳導能量兼無限量供應材質,借此提前了一千年在2117年達到世界和平且空前繁榮昌盛呢(咖波冒汗)4F 03/10 18:55
推 starsheep013: 紅a就是貴古賤今的反例吧,型月只是超愛用天文學機率婊人,一億分之一會打贏,演出來一定是贏的那把7F 03/10 18:56
推 trhrh: 薩諾斯也是贏了又贏 輸的一次被拿出來拍電影9F 03/10 18:58
→ charlietk3: 差不多吧,齊格飛之力+弗蘭供電+阿福持神盾+齊格令咒和計策四人合力能打贏加爾納也是十把裡面都不一定能成功一次的10F 03/10 18:59
推 mark82824: 也不只型月 慣例就是拿來違反的 設定上小機率會發生的事就一定會發生 這些都是創作上很常見的描寫13F 03/10 19:03
推 kenyun: 那有啥 蝙蝠病毒也是只傳給一隻中間宿主就突變成能傳人類15F 03/10 19:03
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