作者 alinwang (kaeru)標題 [新聞] 數位內容將課稅 電子書、遊戲業首當其衝時間 Tue Mar 10 10:00:05 2026
https://money.udn.com/money/story/5612/9369529
2026/03/10 01:28:58
經濟日報 記者陳昱翔/台北報導
由世界貿易組織(WTO)發起的「電子傳輸關稅暫停措施」將在3月底自動失效,數位內容
將面臨課稅。業界憂心,表面上是對數位內容課稅,實際上更將牽動終端硬體銷售,電子
書、遊戲產業更將首當其衝。
數位內容跨境傳遞無遠弗屆,過往無論企業端或個人消費端都不受關稅影響,未來若「電
子傳輸關稅暫停措施」落日,相關數位內容勢必漲價,電子書、遊戲屬於非剛性需求,一
旦變貴,消費者寧可不買了,進而削弱買氣。
業界分析,以Xbox、PS5、Switch 2等遊戲機為例,若遊戲軟體遭課稅,遊戲商會轉嫁成
本,勢必會調整數位遊戲軟體的售價,而消費者就必須付出更高的費用才能購得遊戲,此
舉很可能會引發買氣下滑,進而影響遊戲機本身的銷售量。
無獨有偶,近年來盛行的電子書過去也曾為面臨課稅危機,一旦要開始課稅,電子書內容
的售價勢必也要調漲,不僅電子書銷量下滑,觀看電子書用的電子閱讀器出貨動能也會同
步受到影響,這就是「以軟牽制硬」,進而衝擊相關硬體製造商營運。
業界直言,從目前的消費習慣以及企業營運方式來看,「電子傳輸關稅暫停措施」一旦到
期失效,而各國又實施新的關稅政策,很可能會引發上述的骨牌效應,甚至有可能大環境
經濟陷入不景氣的惡循環或引發外資出走。
業界分析,以台灣目前的現況與環境來說,估計應該是支持「電子傳輸關稅暫停措施」延
長,即使該措施確定到期失效,台灣政府為了留住外資與降低國內消費成本,應該會選擇
不課稅,但海外仍要看各國決定,因此企業必須審慎評估海外布局的市場。
據悉,目前以印度、印尼、南非為首的部分開發中國家持反對意見,認為免關稅讓其損失
了大量潛在稅收。然而,大多數先進國家(包括台灣)與產業組織則極力主張延長,認為
「課稅帶來的行政成本」遠大於「收到的稅金」。
不止三大家,STEAM也逃不過吧?
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※ 作者: alinwang 2026-03-10 10:00:05
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→ anumber: 三小 數位還要課什麼關稅1F 03/10 10:01
→ EXIONG: 宅宅是最軟的那塊3F 03/10 10:03
推 guogu: 眾卿們 為什麼我們的國庫一天比一天空虛了呢4F 03/10 10:05
推 hanx5566: 應該不會課吧,至少steam或手機平台有營業稅收入就夠了5F 03/10 10:05
推 nahsnib: 為啥數位不能課稅……?8F 03/10 10:10
推 fman: 關稅與實體數位又沒有關係,國外進口的東西就可以課關稅啦9F 03/10 10:10
→ c610457: 為什麼我們的國庫一天比一天空虛11F 03/10 10:12
→ EXIONG: 先進國家關稅不敢貪污怕成本更高 落後國家沒差 越多名目可以貪12F 03/10 10:14
推 dalyadam: 一堆人沒看內文 台灣決定不收阿
先進國家都主張不收 只有印度印尼南非等開發中國家想收14F 03/10 10:14
→ dalyadam: 一堆沒看內文自以為可以開酸 結果..18F 03/10 10:15
→ skyofme: 那是業界分析不是官方決議吧19F 03/10 10:15
→ hanx5566: 反正看起來就是開發中國家想課稅,WTO無法繼續延長條款20F 03/10 10:16
推 zzz50126: 遲早會課吧 一百年後絕大多數都是數位商品 實體沒得課21F 03/10 10:17
→ hanx5566: 沒有條款就是各國自己決定,不要生在印度南非印尼就好22F 03/10 10:17
→ Hosimati: 笑死,一堆連內文都看不懂的23F 03/10 10:18
推 tsairay: 台灣的數位平台很多都有開發票了,基本有課營業稅24F 03/10 10:19
→ skyofme: 加上川大總統剛示範過怎麼玩關稅25F 03/10 10:19
推 westgatepark: 先看內容再講話很難嗎 這個是講關稅 數位商品還課關稅幹嘛
如果是消費稅 大多數位商品本來就有了 不然為什麼會開發票27F 03/10 10:20
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