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作者
kenq5566
(肯Q)
標題
Re: [討論] 怎麼感覺赤血沙漠沒有討論?
時間
Tue Mar 10 17:03:14 2026
※ 引述 《kl50365》 之銘言:
: 韓國做的單機遊戲
:
: 下星期五吧?就要上市了
:
: 感覺也是3A級別
:
: 畫面不錯
:
: 遊戲內容看影片介紹滿屌的
:
: 很有那種單機大作的感覺
:
: 只是不確定實際能做出幾成
:
: 畢竟這款是這公司第一款單機
:
: 感覺討論的沒很高
:
: 我也是上星期才知道有這款遊戲
:
: 我自己算是蠻有興趣的
:
: 但價格不便宜 STEAM上1890元
:
: 但很怕是雷作
:
: 打算先觀望看別人心得
要討論這不就來了嗎
這幾天看了B站跟YT很多影片
感覺這款評價應該會挺兩極的
首先地圖大 玩法多 這應該沒有爭議
黑沙那些掛網生活玩法可不是浪得虛名的
地圖聽說騎馬走對角 要騎2個小時
官方說是上古5的2倍大
戰鬥部分基本上也算是黑沙強項
招式多 打擊感爽快
前提是你記得住那些組合按鍵
隱憂首先優化
這幾年吹到飛天的3A開放世界
幾乎每一個都是死在優化
再來我不知道它是不是想學RDR2
很多小地方弄得很煩索 不管是按鍵還是動作都是
例如想學一道食譜
你要先找到食譜 放進背包
然後打開背包 讀食譜
真的要讀的那種 大概5秒左右才會出現文字
最終解鎖可以製作
跟NPC對話也是
必須先鎖定這個人 然後站在他正前方 才可以對話
砍樹瞄準樹 砍 搬 切 每一道都要自己來
你可以說增加沈浸感
也可以說是搞人
見仁見智
然後我看一下實機
總覺得移動起來有點生硬
例如走一走會跳到牆上
或攀爬屋頂時滑下來
當然不排除是操作者問題
劇情部分我只能說
雖然我玩不多 但黑沙好玩的地方都跟劇情沒啥關係
所以最好別期待這款是巫師四
雖說如此但我還是預購了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.154.222 (臺灣)
※ 作者:
kenq5566
2026-03-10 17:03:14
※ 文章代碼(AID): #1fhzvKaR (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773133396.A.91B.html
推
asd54032
: 老實說為了所謂的沈浸感弄一堆有的沒有的其實很討厭,
模擬真實世界就算了,奇幻類的還在那邊弄一堆搞人的,
碧血要不是因為劇情弄得很好不然他那一堆繁瑣的操作也
讓人很抓狂,尤其是打獵
1F 03/10 17:18
推
yahoo2720
: 話說這款的女npc正嗎 好像都只有看到戰鬥的部分
5F 03/10 17:20
→
afjpwoejfgpe
: 碧血主打的不是戰鬥所以搞這套還能理解,一個奇幻AR
PG搞那麼繁瑣我乾脆去玩天國2= =
6F 03/10 17:21
→
kenq5566
: 真的 其實我也很討厭RDR2那套 當初獵傳説動物獵到很煩
躁
8F 03/10 17:23
--
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