作者 junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)
標題 Re: [閒聊] 殺戮尖塔2 7天300萬
時間 Sun Mar 15 01:31:47 2026


※ 引述《diplomaMill (人在學店)》之銘言:
: 玩到現在的心得:
: 1.成形速度遠慢於怪物池增強程度
: 最大原因是這次精英太強,特別是第一層
: 沒成形只有打防的牌組遇到小大頭,我想像不到能扛過第三回合開始固定25輸出的方法
: 一層精英戰損最慘情況下是40+~必死

高進階打27,嘻嘻。

你的旅程,到此為止。

27!27!27!

壞滅......

: 等於是你必須要消耗掉一個火堆回血才能保證續航

torrot: 第一層精英真的完全不想打
a25785885: 一代我就不是很想打一層精英了 火跟店除了穩定 給的成長性也夠打A20
magic543: 最後一關 根本贏不了
a43164910: 以前只有攻防遇到大地精或樂加維林也是噴一堆血阿 真要說只有攻防本來就不應該去撞菁英==
	

跟塔一差多了,塔一的菁英在A20是一瓶攻擊性藥水+1-2張過渡可過的程度。

只有打防當然不該撞菁英,問題是塔一的菁英難度真的沒那麼高。

不過數值問題是小事,大事是塔二A6多了一個塔一沒有的負面-火堆減少。

這才是塔二難度遽增的原因。

現版本理解沒人想主動撞菁英,但菁英堵路也不是玩家能控制的。

更別說塔二的強怪池難度也比塔一高,暗港甚至會出現活霧這種一回合只能打一張技能牌
旁邊還附贈炸彈的怪,你加點血量去當boss別當小怪了。

也就是現在會出現5小怪被痛毆進了火堆只能睡覺升級不了過渡然後被菁英敲死的狀況,不
然就是選一條全小怪無菁英路線,但你也沒有火堆。

我全角色A10通過除了機器人,連勝都是在A6後開始斷,火堆刪除是個很大的影響。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.233.183 (臺灣)
※ 作者: junior1006 2026-03-15 01:31:47
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Re: [閒聊] 殺戮尖塔2 7天300萬
03-15 01:31 junior1006
※ 編輯: junior1006 (119.14.233.183 臺灣), 03/15/2026 01:32:17
jorden0804: 一回合一張技能排 真的是天才怪1F 03/15 01:52
dreackes: 然後這是小怪 還會叫炸彈小弟 幹2F 03/15 02:07
bmaple730: 被強怪搞到頭破血流,然後下一關是一個你放能力牌時電你6傷害的雷電頭,但又偏偏你的牌組要能力牌才能啟動相比之下精英怪的虛無騎士三人組真的是和藹可親,打不痛、血不多、機制又不會到很搞3F 03/15 02:21
zeal63966: 第三層精英很仁慈了,前兩層各種檢測器7F 03/15 03:32
Taihochuu: 二層那隻每張牌減1攻防才煩,獵手飛刀直接死去8F 03/15 03:36
ZielC: 第三層的機制反而比較像人,一二層太多機制檢定了9F 03/15 04:13
a22880897: 二層蜜蜂怪也很針對10F 03/15 07:21
s32244153: 能活到三層幾乎等於必過了...11F 03/15 08:21
wolf3363: 推 二三層的小怪常常有那種很搞的針對配置,你剛好缺那一塊掉的血甚至會比精英多
例如單大傷遇到四蟑螂、aoe拿不夠遇到三層那個一直叫怪的地精工程師,打狀態與到全都有2+人工製品的機器人跟兩根石柱12F 03/15 09:08
Innofance: 單大傷一層就可能倒了,一層一堆考試,尤其那個噴氣尾王感覺比第二三層尾王都難打,考你傷害和瞬間起防能力17F 03/15 10:31

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