作者 ex990000 (阿北睦雞卡)
標題 [閒聊] 設計打不贏的魔王有什麼意思?
時間 Mon Mar 16 12:37:44 2026



就是在說天堂啦
以前黑妖資料片最後的boss 吉爾塔斯
Hp30%以下會展開反擊屏障 此狀態下無敵並且會反擊所有傷害 直到回血到一定量後解除

這擺明就沒有要讓玩家過關啊?

遊戲就是要拿來玩的 任何難關的設定就是要讓人破解的 設計這種無解boss做什麼?

-----
Sent from JPTT on my iPhone

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.227.208 (臺灣)
※ 作者: ex990000 2026-03-16 12:37:44
※ 文章代碼(AID): #1fjuaQjW (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773635866.A.B60.html
kidney0616: 玩家愛玩1F 03/16 12:38
PunkGrass: 為了讓像你這樣的人上來發抱怨文2F 03/16 12:39
joeliu1015: Absolute Virtue:?3F 03/16 12:39
horrorghost: SAO4F 03/16 12:43
yuizero: 在sao之前的加速世界就有打不贏的王了
然後SAO劇場版有在AR遊戲直接擊敗SAO 100層的王還被我超強稱讚給了100層獎勵。也就是SAO的王其實不是不能打倒。只是他們知道是茅場搞得鬼才轉而去針對他 嚴格來說茅場是gm 不是最終boss5F 03/16 12:45
MisuzuXD: 如果直接30-0 這樣王會死嗎10F 03/16 12:48
spfy: 石長老?11F 03/16 12:48
VoV: 葉王12F 03/16 12:53
j147589: 所以真的打不贏?那這個王是用來幹嘛的13F 03/16 12:55
KudanAkito: 不能相消嗎14F 03/16 12:55
s2500205: 問就是挑戰性15F 03/16 12:56
r25886xd: 會不會是要血在31%時來一發大的直接帶走?16F 03/16 13:02
andy3580: 以天堂當時的輸出是不可能打出瞬間31%的傷害
地龍鑽地跟風龍飛天也是一樣 就是沒打算讓你贏
到第三部曲把BOSS副本化後才重開讓你打
那些推倒的訊息都是三部曲後的事情了17F 03/16 13:04

--
作者 ex990000 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄