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kl50365
(kl50365)
標題
Re: [討論] 國一生:我不讀書都在做遊戲
時間
Mon Mar 16 22:45:52 2026
※ 引述《GTES (GTES)》之銘言:
:
https://i.mopix.cc/7ADpQm.jpg
:
https://i.mopix.cc/kKwAnj.jpg
:
https://www.threads.com/@cumori_neco/post/DV5keT_D2t2
: 國一生:
: 我不讀書都在做遊戲。
: 這是我的作品,雖然很失敗,但是我希望有安卓的大佬可以幫忙打臉一下我那兩位覺得做
: 遊戲會睡路邊的父母。
: 底下神回:
: 比例來說,確實作遊戲就是睡路邊
: 但你好厲害,可以有這樣的作品
: 不管你未來做什麼,有這樣的投入度,應該都不會過得太差
: 讀書如果讀得比較好,身邊比較高機率會遇到像你一樣的人
: 大家覺得這位國一生做的遊戲品質如何?
: 以後有機會發大財嗎?
我自己覺得做人還是要有夢想啦
雖然我不是遊戲業界
但台灣也有做遊戲賺不少的吧
這幾年的話
像是活俠傳
聽說製作者靠這作品賺到財富自由
規模比較大一點的
九日也是賣的很不錯
扣掉成本營收應該也很好看吧
國外更不用說
殺戮尖塔的製作人好像才兩個
第一代就很賣座了
第二代七天300萬套賺到流油
更大的工作室像是33號遠征隊製作團隊
賣到翻掉 團隊也才2X人
我覺得還是有希望啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.157.36 (臺灣)
※ 作者:
kl50365
2026-03-16 22:45:52
※ 文章代碼(AID): #1fk1UaCE (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773672356.A.30E.html
※ 同主題文章:
[討論] 國一生:我不讀書都在做遊戲
03-16 21:35
GTES
Re: [討論] 國一生:我不讀書都在做遊戲
03-16 22:45
kl50365
Re: [討論] 國一生:我不讀書都在做遊戲
03-17 03:36
ininder30cm
Re: [討論] 國一生:我不讀書都在做遊戲
03-17 08:26
yokann
推
error405
: 百中挑一
1F 03/16 22:46
→
spfy
: 活俠的文筆可能要讀很多很多很多書喔
2F 03/16 22:47
→
gox1117
: 活俠那文筆== 你覺得不讀書的國中生寫得出來的嗎
3F 03/16 22:48
推
guogu
: 你可以先查steam一年有多少遊戲連上架費都賺不回來
4F 03/16 22:49
→
zxcmoney
: 語文這東西某種程度講天賦的,何況現在有AI輔助學習
另外賺錢的終究是少數,STEAM一年上架遊戲好像破萬了
賺錢的好像就一點點
5F 03/16 22:49
→
ilikebj
: 講那些萬分之一成功的,而且你舉的那些例子應該沒有不讀
書就直接做遊戲的,然後要有活俠傳的那種文本不只要讀很
多書,本身也是要有天賦的
8F 03/16 22:50
→
scott032
: 讀書跟做遊戲不相衝 還有人當上醫生才畫漫畫的
11F 03/16 22:52
推
dogluckyno1
: 倖存者偏差,不要這樣舉例(
12F 03/16 22:52
推
truegod000
: 可以先簡化問題 他應該進遊戲公司還是搞獨立遊戲?
13F 03/16 22:53
推
sapphire2007
: 沒讀書的話,會連 AI 文筆好不好都看不出來
14F 03/16 22:54
推
fort19901011
: 讀書真的很重要 至少國中的都是最基礎的
15F 03/16 22:55
推
q0000hcc
: 之前聽股癌說鳥熊年輕到令人驚訝 ,謝孟恭30初頭,因此
推測鳥跟熊可能20幾歲。這年紀可以寫出活俠的故事,那
麼讀的書應該不會少。
16F 03/16 22:56
推
zxcmoney
: 大量閱讀跟以考試為目標的讀書又是兩回事了
19F 03/16 22:56
→
spfy
: 但他T那篇貼文 我只能大膽推測即使是一般閱讀可能也不多
20F 03/16 22:57
推
e49523
: 評價能過萬的都是在那1%內 一大半是評價100都不到的
21F 03/16 22:57
推
syuan0808
: 沒餓死的你也只叫得出這幾個 那餓死的有多少?
22F 03/16 22:57
推
sput2004
: 活俠傳那兩位原本的工作賺的錢可以支撐他們搞遊戲
燒兩年欸
23F 03/16 22:57
→
zxcmoney
: 日文好像分成 勉強 讀書 兩種是完全不同的意思
25F 03/16 22:58
→
spfy
: 我國中之前有非常大的閱讀量 文筆在考試或同輩中也算還不錯
但到了大學就會覺得自己國中時寫的那什麼狗屎
26F 03/16 22:58
推
laugh8562
: 拿活俠來比 別鬧了 那個文筆 還會作曲 根本天才中的天
才...
28F 03/16 22:59
推
saladin1029
: 倖存者偏差啊...
30F 03/16 22:59
推
mysterious21
: 縱使有AI輔助,但自己本身也要有底子才有辦法用得好
不然要怎麼知道AI給得是否正確
31F 03/16 23:00
→
a12073311
: 你知道steam每年上市遊戲有多少嗎 你只舉得出幾個
33F 03/16 23:00
推
a40558473
: 講這麼多 也才活俠跟九日 台灣做遊戲哪能賺什麼
還是要做娛樂城
34F 03/16 23:00
噓
Xration
: 活俠有讀書都不一定寫的出來
36F 03/16 23:02
→
nekomo
: 活俠傳那文筆超強 不是普通網游小說的洗鍊程度呢
37F 03/16 23:02
→
laugh8562
: 活俠那文筆 我敢說屌打中國網小7成作者
38F 03/16 23:03
推
benevolencer
: 其實只要查一下Steam上架有賺回上架費的比例 就
39F 03/16 23:03
推
r901700216
: 每個行業都有賺很大的幾個吧
40F 03/16 23:05
推
lightdogs
: 的確從各種角度來看先有一些後路(不論是學歷 存款還
是純粹家裡有錢)再去做這種高風險創業會更好一點
41F 03/16 23:05
推
pearnidca
: 跟V一樣 只看到賺錢的沒看到餓死的就想下去做
43F 03/16 23:05
→
ilrb10157
: 倖存者偏差
44F 03/16 23:08
推
a0808996
: 活俠靠的是文筆
45F 03/16 23:09
推
Strasburg
: 我永遠支持每個不知死活的夢想 睡路邊關我啥事
46F 03/16 23:11
推
s22shadowl
: 七成太保守了,你看到的網小大部分都是市場前1%的作
品
包括那些小白文
47F 03/16 23:12
→
james3510
: 假設你程式強好了 想弄活俠那文筆你猜去哪找比較快
50F 03/16 23:13
推
saladin1029
: 其實沒機運,程式好文筆強一樣沉下去
51F 03/16 23:15
→
scott032
: 活俠文筆強 美術好 不只一個原因啦
52F 03/16 23:17
→
dog29635841
: 也不用走活俠那路 走last war或是吸血鬼倖存者那路
更賺
53F 03/16 23:17
推
senas
: 台灣2人做遊戲的,幾年才有一個賺大錢,你買樂透搞不好比
較快
55F 03/16 23:18
推
ayubabbit
: 台灣文創就沒救了
看中國在那邊燒了20年才終於有點成就 台灣根本不可能
台灣有20年可以燒嗎
57F 03/16 23:23
推
engelba
: 沒底蘊是寫不出來的 除非跟鳥一樣可以找到熊
60F 03/16 23:28
推
ayubabbit
: 然後就算真的成功了 還會有人說
天花板才賺這點錢喔
61F 03/16 23:29
推
qize1428
: 做遊戲又不一定要創業,我也認識學歷差但很會寫cod
e的(從國中就開始寫遊戲),工作就從小公司慢慢換
到大公司,現在在澳洲爽
63F 03/16 23:30
推
turnpoint
: 活俠傳光那個葉小妹解說段家歷史那段,就要多少文化底
蘊啊?
66F 03/16 23:30
推
ayubabbit
: 做遊戲除非做賭博 不然圈錢太慢了 成功了也是失敗者
68F 03/16 23:32
推
d556645fw
: 別想了 除非家裡有礦 不然高機率餓死也做不出來
69F 03/16 23:34
推
raye68od
: 活俠跟九日都是有一定文化底子才做得出來耶 沒讀書怎麼
可能有辦法做出來?
70F 03/16 23:40
推
zyxx
: 就算是吸血鬼倖存者或last war steam上同類型的根本玩不完
沒點功力是不可能突出的
72F 03/16 23:47
推
vivianqq30
: 原po第一句不就說了 還是要有夢想 但有夢想的同時要
替自己留個面對現實的後路
74F 03/16 23:49
推
acacacac
: 要寫出一個好故事是需要文筆跟邏輯的
76F 03/16 23:51
推
Snomuku
: 理組至上的台灣要人讀文喔
77F 03/16 23:56
→
KuRaZuHa
: 選理組的不代表文差 選文組的也不代表數理一定不好
腦子好讀啥邏輯都不會差 腦子差就算台大法律也跟個X一樣
78F 03/17 00:12
推
jack710619
: 倖存者偏差,更多的是完全沒人知道的死去
80F 03/17 00:38
推
mid9ht
: 六嘆說的沒錯呀,比例來說
81F 03/17 00:43
推
CCNK
: 沒有某個題材/能力頂尖 你賺不到錢
82F 03/17 00:47
推
coffee112
: 哇靠
83F 03/17 00:50
推
rex7788
: 人可以兼顧 沒那麼極端啦,你做遊戲幹嘛不能讀書學開車
打籃球攀岩
84F 03/17 00:58
推
brianoj0817
: 活俠那玩意就遊戲性來說跟渣一樣,它強項是文本跟美
術,就是武俠題材的AVG
做那種東西本質上比較偏小說或插畫家
86F 03/17 00:59
推
edison51501
: 活俠傳作者在遊戲推出前 銀行戶頭只剩下幾百塊 遊戲
沒成功的話 是真的要睡路邊的
89F 03/17 01:25
→
s51007john
: 成功率肯定不到0.1% 沒那麼容易
91F 03/17 01:41
推
d0922030
: 台灣最滋潤的遊戲產業是娛樂城 其他都跟死水一樣
然後殺戮尖塔是里程碑等級 33不是一堆ubi出走的人
92F 03/17 02:06
噓
DICKASDF
: 這夢想跟認為自己能成為kobe 之類的差不多了
94F 03/17 02:29
推
lindywell
: 做國產遊戲很賺啊 看看包你發
95F 03/17 02:37
推
ithil1
: 欸不是 活俠那個要念多少書啊......還不是有念就能保底的
96F 03/17 02:46
噓
saes087364
: 你的舉例跟我一兩年前看到的差不多
97F 03/17 02:50
推
RDcat
: 有夢想很美,睡路邊很爽。叫好不叫座還不是路邊一條
98F 03/17 03:01
→
andy1816
: 活俠真的舉例失敗,鳥熊遊戲設計爛歸爛但那個爆多且有內
容的文本跟美術都是下過苦工來的,而且他們真的差點沒賺
到錢
99F 03/17 04:47
噓
WJAider
: 只列出成功的不列出死掉的,去年的百劍奇譚啥的也可以提
基本上應該關注成功率而不是成功數量,不然就跟小補習班
只敢寫榜單不敢寫學生總數一樣,是一堆死士疊出來的
102F 03/17 05:21
推
sggs
: 同意前幾樓說的劇本最重要,沒大量閱讀怎麼寫好劇本
105F 03/17 05:48
推
uxy82
: 沒讀書會連怎麼對AI下指示都有問題吧
106F 03/17 06:30
推
tamynumber1
: 要有一定的知識量及自我學習能力作品才會有深度或廣
度
靠一時的靈感很快就江郎才盡
107F 03/17 06:42
噓
GAOTT
: 你知道夢想為什麼有個夢字嗎
110F 03/17 07:09
推
Kmer
: 舉例活俠是在哈囉喔,近年最強的國產文字小說遊戲
不讀書,啥背景知識都沒有,腦子可能也不管用吧
111F 03/17 07:21
推
highwayshih
: 活俠那個文筆 書讀得少根本寫不出來
然後既然都提到活俠了
現實就是個跟初版活俠差不多的糞Game
不小心就會死在路邊 一個武林盟主趙活背後是數以萬計
的盲俠 對 連當最後的暗器的資格都沒有的那種
113F 03/17 07:33
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